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Giordano Cabral

研究方向 · 2011–

如何产生创意、快速制作原型并评估数字乐器,包括面向欧洲—北美以外传统的数字乐器?

数字乐器将控制手势与声音的产生分开,并通过数字映射把二者连接起来。其设计空间很大,原型制作成本高,而且大多数乐器是为欧洲和北美的实验音乐而制作的。本研究方向通过方法、原型工具包以及与巴西东北部音乐人共同制作的乐器来处理这些问题。两项专利即出自这一方向。

从上方俯视的工作台:一个带有四个按钮和脚踏板的 MDF 盒子、线缆、焊锡卷、面包板、游标卡尺,以及一张画有波形的纸;一个红色按钮。

01 · 数字乐器与 MusTIC

研究组

MusTIC(Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade,音乐、技术、交互与创造力)于 2011 年年中在 CIn 成立。Giordano Cabral 于 2011 年 8 月至 2014 年 8 月在 UFRPE 负责该研究组,此后在 CIn 负责,与 Geber Ramalho 和 Filipe Calegário 一起工作。CNPq Universal 项目“Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade”(2013–2016)由 Cabral 负责,目标是建立一种数字乐器创作方法、制作六件乐器和一个原型设计工具;项目有两名本科生、四名硕士生和四名博士生参与。该研究组在 SBCM 2019 上以专文介绍了自身,包括五个研究方向、21 个项目和 42 名研究人员(doi.org/10.5753/sbcm.2019.10441),并列于 CIn 官方研究组名单中。主页:mustic.cin.ufpe.br。

02 · 数字乐器与 MusTIC

贡献

从演奏者视角评估乐器 · 2011

Towards an evaluation methodology for digital musical instruments considering performer's view(XIII SBCM 2011),与 Jerônimo Barbosa、Filipe Calegário、Veronica Teichrieb、Geber Ramalho 等合著:一项案例研究,探讨如何从演奏者的角度评估一件新乐器。会议论文集 PDF。

Sketchument · 2013

一个供没有技术背景的用户制作数字乐器原型的环境,具有多种输入方式,并可与其他技术集成;它按自身所主张的理念开发:从纸质原型到可运行原型,其间包括视频、问卷和访谈。源自 Filipe Calegário 的硕士论文(2013),由 Cabral 联合指导。Sketchument: Empowering users to build DMIs through prototyping,与 Calegário、Barbosa、Ramalho 和 Gabriel Finch 合著,Organised Sound 18(3),2013(doi.org/10.1017/S1355771813000290)。这是该研究组的第一篇期刊论文。

Sketchument 在 iPad 上运行
Sketchument 在 iPad 上运行

Illusio · 2013

一种多点触控乐器,并由一个类似吉他踏板的装置加以扩展:音乐人绘制线条,将线条与现场 loops 关联,并把它们组织成一棵音乐树:即 hierarchical live looping,对某一节点的操作会影响其所有子节点。由两方利益相关者,即演奏者和观众,进行了评估。A Drawing-Based Digital Music Instrument,与 Barbosa、Calegário、Teichrieb 和 Ramalho 合著,NIME 2013,韩国(zenodo.1178565);葡萄牙语版发表于 SBCM 2013(会议论文集 PDF)。MusTIC × Voxar 合作。

Illusio 的多点触控界面
Illusio 的多点触控界面

设计挑战 · 2014

Challenges in Designing New Interfaces for Musical Expression,与 Rodrigo Medeiros、Calegário 和 Ramalho 合著(HCI International 2014,克里特岛;LNCS 8518,第 643–652 页;doi.org/10.1007/978-3-319-07668-3_62):技巧精湛性、文化元素、使用情境、成功标准和推广策略,是这类产物特有的问题。

Batebit · 2015

为期一年的项目,与巴西东北部音乐人一起按灵感、构思和实现的循环推进,最终产生了两件乐器。Designing DMIs for Popular Music in the Brazilian Northeast: Lessons Learned,与 Barbosa、Calegário、João Tragtenberg、Ramalho 和 Marcelo Wanderley(McGill)合著,NIME 2015,巴吞鲁日(zenodo.1179007)。这是 TumTá 和 Pisada 在方法上的起源。

原型设计方法与工具包 · 2017

一种生成乐器创意的方法,以及一套实体套件,其模块受现有乐器启发,以缩短制作出可运行原型所需的时间;已与音乐家和设计师进行初步测试。A Method and Toolkit for Digital Musical Instruments: Generating Ideas and Prototypes,与 Calegário、Wanderley、Stéphane Huot(Inria Lille)和 Ramalho 合著,IEEE MultiMedia 24(1): 63–71,2017年(doi.org/10.1109/MMUL.2017.18;hal-01467105)。截至2026年9月24日,该文在 Semantic Scholar 上有37次引用,在 OpenAlex 上有26次,在 Crossref 上有21次,是 Calegário 后来开发的 Probatio 的基础。

用 Probatio 搭建的乐器
用 Probatio 搭建的乐器

两项专利 · 2017年

2017年4月20日向巴西国家工业产权局(INPI)提交,申请人为 João Nogueira Tragtenberg、Filipe Calegário 和 Eduardo Santos Silva;权利人为 Daccord Tecnologia:BR 10 2017 008307 1,音乐演奏事件的可视化与采集平台(乐器上的 LED 指示要演奏的音符和和弦;传感器采集演奏并输入给提供反馈的软件),以及 BR 10 2017 008296 2,用于在软件与带有输入和输出设备的平台之间表示音乐演奏的智能协议;于2018年11月6日公布(Google Patents)。对应的产品是 VioLED(2018年),一种带 LED 的吉他。

Vio.LED:用LED灯提示音符和和弦的吉他
Vio.LED:用LED灯提示音符和和弦的吉他

TumTá 和 Pisada · 2019年

一种通过踩踏触发声音采样的鞋垫,以及一个可以跳舞操作的 MIDI 踏板,于2012年至2017年间为 Helder Vasconcelos 制作,他是在 Cavalo Marinho 和 Maracatu Rural 传统中成长起来的舞者和音乐家。原型制作分为三个阶段:构建模块、手工制作和数字化制造。TumTá and Pisada: Two Foot-controlled Digital Dance and Music Instruments Inspired by Popular Brazilian Traditions,与 Tragtenberg、Calegário 和 Ramalho 合著,获得第17届 SBCM 最佳论文奖(São João del-Rei,2019年9月25日至27日;doi.org/10.5753/sbcm.2019.10426;CIn 新闻)。扩展版发表于 Per Musi 第40期,2021年(doi.org/10.35699/2317-6377.2020.26151)。

TumTá 与 Helder Vasconcelos 在 SBCM 2019 上的表演
TumTá 与 Helder Vasconcelos 在 SBCM 2019 上的表演

数字舞蹈与音乐乐器 · 2019年

DDMI 的概念(即音乐由舞蹈有意生成的乐器)在两个群体之间起到桥梁作用:一是数字乐器群体,他们对身体的表现力了解不多;二是交互式舞蹈系统群体,他们对与音乐的乐器式关系了解不多。该概念源自 João Tragtenberg 的硕士论文(2017年),由 Cabral 指导。Towards the Concept of Digital Dance and Music Instruments,NIME 2019,Porto Alegre(zenodo.3672877)。同一届 NIME 上还发表了 AMIGO,一种用于参与、创作和学习音乐的辅助乐器,与 Isabela Corintha 和 Gilberto Bernardes 合作(zenodo.3672909)。

生成论与即兴演奏 · 2021–2022年

与 Isabela Corintha 合作,将生成论音乐认知和 4E 模型(embodied, embedded, extended, enactive)应用于音乐教育中使用数字乐器的即兴演奏:Improvised Sound-Making within Musical Apprenticeship and Enactivism(NIME 2021;doi.org/10.21428/92fbeb44.56a01d33)、SBCM 2021 以及 Revista Vórtex 10(1),2022年(doi.org/10.33871/23179937.2022.10.1.7)。

第18届 SBCM · 2021年

Cabral 与 Filipe Calegário 共同主持了第18届巴西计算机音乐研讨会,由 CIn 和 CESAR 组织,全程线上举行(CIn 门户网站,2021年10月21日)。论文集中有十篇他参与合著的论文,合作者为其指导的学生和同事:CatalogToMakers、Mandrit、音乐可视化、AMIS、Deejai、用于艺术原型的 Wizard of Oz、性格与音乐偏好。

Eduardo Santos Silva 的博士论文 · 2022年

VioLED: instrumento musical aumentado + software como serviço para adesão e engajamento do público no aprendizado musical,UFPE 的 PPGCC 第554号论文,于2022年3月25日答辩,答辩委员会成员为 Calegário、Jean-Pierre Briot、Schiavoni、Neves 和 Figueiredo。主要指导教师:Giordano Cabral。CIn 门户网站。

03 · 数字乐器与 MusTIC

本研究方向的指导工作

硕士:João Nogueira Tragtenberg(2017年,主要指导教师)、Michael Lopes Bastos(2019年,CatalogToMakers)、Gabriel Finch(2011年,LiVES,UFRPE);联合指导:Filipe Calegário(2013年,Sketchument)、Jerônimo Barbosa(2013年,使用体验评估)、Eduardo Santos Silva(2015年,传感器集成)、Luca Bezerra Dias(2015年,打击乐乐句)、Dídimo Vieira de Araújo Junior(2011年,计算机辅助音乐学)以及 Jaziel Vitalino Souza e Silva(2010年,用于虚拟打击乐的手势界面)。

04 · 数字乐器与 MusTIC

对本领域社群的服务

2007年、2009年和2011年担任 SBCM 技术委员会成员;担任第14届 SBCM(2013年,ISBN 978-85-7669-286-7)技术委员会chair并负责编辑论文集;担任第12届 SBCM(Recife,2009年)本地组织者并共同编辑论文集(ISSN 2175-6759);2010年 ICMC 技术委员会成员;2011年9月至2014年8月担任 SBC 计算机音乐特别委员会(Comissão Especial de Computação Musical da SBC)管理委员会成员。2017年8月8日,UFPE 授予 François Pachet 名誉博士称号,他是 Cabral 博士论文的联合指导教师;该提议由信息学中心(Centro de Informática)提出(CIn 门户网站,2017年8月3日)。

后续内容见:mustic.cin.ufpe.br,以及课程Computação Musical(计算机音乐)。