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Giordano Cabral

Forschungslinie · 2011–

Wie lassen sich Ideen für ein digitales Musikinstrument entwickeln, schnell Prototypen bauen und das Instrument bewerten, auch für Traditionen außerhalb der Achse Europa–Nordamerika?

Ein digitales Musikinstrument trennt die Steuergeste von der Klangerzeugung und verbindet beide durch digitales Mapping. Der Entwurfsraum ist groß, Prototyping ist teuer, und die meisten Instrumente werden für die experimentelle Musik Europas und Nordamerikas gebaut. Die Forschungslinie behandelt diese Probleme mit einer Methode, einem Prototyping-Kit und Instrumenten, die gemeinsam mit Musikern aus dem Nordosten Brasiliens entstanden sind. Es ist die Linie der beiden Patente.

Arbeitsplatz von oben gesehen: MDF-Gehäuse mit vier Tasten und Fußpedal, Kabel, Lötzinnrolle, Steckplatine, Messschieber und ein Blatt mit einer gezeichneten Welle; ein roter Knopf.

01 · Digitale Musikinstrumente und das MusTIC

Die Gruppe

Das MusTIC (Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade; Musik, Technologie, Interaktivität und Kreativität) entstand Mitte 2011 am CIn. Giordano Cabral koordinierte die Gruppe von August 2011 bis August 2014 an der UFRPE und danach am CIn, gemeinsam mit Geber Ramalho und Filipe Calegário. Das CNPq-Universal-Projekt „Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade“ (2013–2016) unter der Verantwortung von Cabral hatte eine Methode zur Entwicklung digitaler Musikinstrumente, sechs Instrumente und ein Prototyping-Werkzeug zum Ziel; beteiligt waren zwei Studierende im Grundstudium, vier Masterstudierende und vier Doktorierende. Die Gruppe stellte sich auf der SBCM 2019 in einem eigenen Beitrag vor, mit fünf Schwerpunkten, 21 Projekten und 42 Forschenden (doi.org/10.5753/sbcm.2019.10441), und steht auf der offiziellen Liste der Forschungsgruppen des CIn. Seite: mustic.cin.ufpe.br.

02 · Digitale Musikinstrumente und das MusTIC

Beiträge

Bewertung von Instrumenten aus der Sicht der Spielenden · 2011

Towards an evaluation methodology for digital musical instruments considering performer's view (XIII SBCM 2011), mit Jerônimo Barbosa, Filipe Calegário, Veronica Teichrieb, Geber Ramalho und anderen: eine Fallstudie dazu, wie ein neues Instrument aus der Sicht derjenigen bewertet werden kann, die es spielen. PDF in den Tagungsbänden.

Sketchument · 2013

Eine Umgebung, in der Nutzer ohne technische Ausbildung digitale Instrumente prototypisch entwickeln können, mit mehreren Eingabemodi und Anbindung an andere Technologien, entwickelt nach derselben Philosophie, die sie vorschlägt: vom Papierprototyp bis zum funktionsfähigen Prototyp, über Videos, Fragebögen und Interviews. Sie geht aus der Masterarbeit von Filipe Calegário (2013) hervor, die von Cabral mitbetreut wurde. Sketchument: Empowering users to build DMIs through prototyping, mit Calegário, Barbosa, Ramalho und Gabriel Finch, Organised Sound 18(3), 2013 (doi.org/10.1017/S1355771813000290). Erster Zeitschriftenartikel der Gruppe.

Sketchument auf einem iPad
Sketchument auf einem iPad

Illusio · 2013

Ein Multitouch-Instrument, erweitert durch ein Gerät, das einem Gitarrenpedal ähnelt: Die Musikerin oder der Musiker zeichnet, ordnet die Striche Live-Loops zu und organisiert sie in einem Musikbaum: dem hierarchical live looping, bei dem eine Operation auf einen Knoten alle Kindknoten betrifft. Bewertet von beiden Interessengruppen, Spielenden und Publikum. A Drawing-Based Digital Music Instrument, mit Barbosa, Calegário, Teichrieb und Ramalho, NIME 2013, Südkorea (zenodo.1178565); portugiesische Fassung auf der SBCM 2013 (PDF in den Tagungsbänden). Zusammenarbeit MusTIC × Voxar.

Multitouch-Oberfläche des Illusio
Multitouch-Oberfläche des Illusio

Herausforderungen im Entwurf · 2014

Challenges in Designing New Interfaces for Musical Expression, mit Rodrigo Medeiros, Calegário und Ramalho (HCI International 2014, Kreta; LNCS 8518, S. 643–652; doi.org/10.1007/978-3-319-07668-3_62): Virtuosität, kulturelle Elemente, Nutzungskontext, Erfolgskriterien und Strategie der Verbreitung als eigene Probleme dieser Artefakte.

Batebit · 2015

Ein Projektjahr in Zyklen aus Inspiration, Ideenfindung und Umsetzung mit Musikern aus dem Nordosten Brasiliens, das zu zwei Instrumenten führte. Designing DMIs for Popular Music in the Brazilian Northeast: Lessons Learned, mit Barbosa, Calegário, João Tragtenberg, Ramalho und Marcelo Wanderley (McGill), NIME 2015, Baton Rouge (zenodo.1179007). Es ist der methodische Ursprung von TumTá und Pisada.

Methode und Prototyping-Toolkit · 2017

Eine Methode zur Generierung von Instrumentenideen und ein physisches Toolkit, dessen Bausteine von bestehenden Instrumenten inspiriert sind, um die Zeit bis zum funktionsfähigen Prototyp zu verkürzen; vorläufige Tests mit Musikern und Designern. A Method and Toolkit for Digital Musical Instruments: Generating Ideas and Prototypes, mit Calegário, Wanderley, Stéphane Huot (Inria Lille) und Ramalho, IEEE MultiMedia 24(1): 63–71, 2017 (doi.org/10.1109/MMUL.2017.18; hal-01467105). Der Beitrag hat 37 Zitationen bei Semantic Scholar, 26 bei OpenAlex und 21 bei Crossref (24.09.2026) und ist die Grundlage von Probatio, das Calegário später entwickelt hat.

Mit Probatio gebautes Instrument
Mit Probatio gebautes Instrument

Zwei Patente · 2017

Am 20.04.2017 beim INPI angemeldet, mit João Nogueira Tragtenberg, Filipe Calegário und Eduardo Santos Silva; Inhaberin Daccord Tecnologia: BR 10 2017 008307 1, Plattform zur Visualisierung und Erfassung von Ereignissen musikalischer Darbietungen (LEDs am Instrument zeigen die zu spielenden Noten und Akkorde an; Sensoren erfassen das Spiel und speisen die Software, die Rückmeldung gibt), und BR 10 2017 008296 2, intelligentes Protokoll zur Darstellung musikalischer Darbietungen zwischen der Software und Plattformen mit Ein- und Ausgabegeräten; veröffentlicht am 06.11.2018 (Google Patents). Das zugehörige Produkt ist die VioLED (2018), eine Gitarre mit LEDs.

Vio.LED: Gitarre mit LEDs, die Noten und Akkorde anzeigen
Vio.LED: Gitarre mit LEDs, die Noten und Akkorde anzeigen

TumTá und Pisada · 2019

Eine Einlegesohle, die durch Stampfen Klangsamples auslöst, und ein tanzbares MIDI-Pedalboard, entstanden zwischen 2012 und 2017 für Helder Vasconcelos, Tänzer und Musiker, der in den Traditionen des Cavalo Marinho und des Maracatu Rural ausgebildet wurde. Drei Prototyping-Phasen: Bausteine, handwerklich und digitale Fertigung. TumTá and Pisada: Two Foot-controlled Digital Dance and Music Instruments Inspired by Popular Brazilian Traditions, mit Tragtenberg, Calegário und Ramalho, erhielt den Preis für den besten Beitrag beim 17. SBCM (São João del-Rei, 25. bis 27.09.2019; doi.org/10.5753/sbcm.2019.10426; Meldung des CIn). Erweiterte Fassung in Per Musi 40, 2021 (doi.org/10.35699/2317-6377.2020.26151).

TumTá in Performance mit Helder Vasconcelos, SBCM 2019
TumTá in Performance mit Helder Vasconcelos, SBCM 2019

Digitale Tanz- und Musikinstrumente · 2019

Das Konzept der DDMI (Instrumente, in denen die Musik absichtlich durch Tanz erzeugt wird) dient als Brücke zwischen der Gemeinschaft der digitalen Instrumente, die wenig über die Ausdrucksfähigkeit des Körpers weiß, und der Gemeinschaft der interaktiven Tanzsysteme, die wenig über die instrumentale Beziehung zur Musik weiß. Es geht auf die Masterarbeit von João Tragtenberg (2017) zurück, betreut von Cabral. Towards the Concept of Digital Dance and Music Instruments, NIME 2019, Porto Alegre (zenodo.3672877). Auf derselben NIME: das AMIGO, ein assistives Instrument zum Einbinden, Erschaffen und Erlernen von Musik, mit Isabela Corintha und Gilberto Bernardes (zenodo.3672909).

Enaktivismus und Improvisation · 2021–2022

Mit Isabela Corintha: enaktive Musikkognition und das 4E-Modell (embodied, embedded, extended, enactive), angewandt auf die Improvisation mit digitalen Instrumenten in der Musikpädagogik: Improvised Sound-Making within Musical Apprenticeship and Enactivism (NIME 2021; doi.org/10.21428/92fbeb44.56a01d33), der SBCM 2021 und die Revista Vórtex 10(1), 2022 (doi.org/10.33871/23179937.2022.10.1.7).

Der 18. SBCM · 2021

Cabral koordinierte gemeinsam mit Filipe Calegário das 18. Brasilianische Symposium für Computermusik, organisiert vom CIn und vom CESAR, vollständig virtuell (Portal des CIn, 21.10.2021). Zehn Arbeiten mit seiner Mitautorenschaft stehen in den Tagungsbänden, mit betreuten Studierenden und Kollegen: CatalogToMakers, Mandrit, musikalische Visualisierungen, AMIS, Deejai, Wizard of Oz für künstlerische Prototypen, Persönlichkeit und Musikpräferenz.

Die Dissertation von Eduardo Santos Silva · 2022

VioLED: instrumento musical aumentado + software como serviço para adesão e engajamento do público no aprendizado musical, Dissertation Nr. 554 des PPGCC/UFPE, verteidigt am 25.03.2022, mit einer Prüfungskommission aus Calegário, Jean-Pierre Briot, Schiavoni, Neves und Figueiredo. Hauptbetreuer: Giordano Cabral. Portal des CIn.

03 · Digitale Musikinstrumente und das MusTIC

Betreuungen in diesem Bereich

Master: João Nogueira Tragtenberg (2017, Hauptbetreuer), Michael Lopes Bastos (2019, CatalogToMakers), Gabriel Finch (2011, LiVES, UFRPE); Mitbetreuung von Filipe Calegário (2013, Sketchument), Jerônimo Barbosa (2013, Evaluation der Nutzungserfahrung), Eduardo Santos Silva (2015, Sensorintegration), Luca Bezerra Dias (2015, perkussive Phrasen), Dídimo Vieira de Araújo Junior (2011, computergestützte Musikwissenschaft) und Jaziel Vitalino Souza e Silva (2010, Gestenschnittstellen für virtuelle Perkussion).

04 · Digitale Musikinstrumente und das MusTIC

Dienst an der Fachgemeinschaft

Technisches Komitee des SBCM 2007, 2009 und 2011; Chair des technischen Komitees und Herausgeber der Tagungsbände des 14. SBCM (2013, ISBN 978-85-7669-286-7); lokaler Organisator des 12. SBCM (Recife, 2009) und Mitherausgeber der Tagungsbände (ISSN 2175-6759); technisches Komitee des ICMC 2010; Leitungsgremium der Sonderkommission für Computermusik der SBC von September 2011 bis August 2014. Am 08.08.2017 verlieh die UFPE François Pachet, dem Zweitbetreuer der Doktorarbeit von Cabral, die Ehrendoktorwürde; der Vorschlag ging vom Centro de Informática aus (Portal des CIn, 03.08.2017).

Fortgeführt unter: mustic.cin.ufpe.br und in der Lehrveranstaltung Computação Musical.