Projetos · o que está vivo
Projetos
Experimentos públicos, instrumentos e plataformas em desenvolvimento por Giordano Cabral, individualmente ou com alunos, no FAROL e no MusTIC. Diferentemente das disciplinas e dos artigos, são sistemas em funcionamento, com endereço público.

Instrumentos de medida, sistemas de ensino, ferramentas e experimentos públicos, todos no ar, cada um com o endereço e uma captura da própria página.
01 · Projetos
Inteligência artificial
O FAROL e o que saiu dele: um índice de fluência, os instrumentos que o aplicam e os experimentos públicos que servem ao mesmo tempo de vitrine e de teste.
FAROL · Fluência Agêntica em IA
Grupo de pesquisa criado em 2025 no CIn-UFPE, que em 2026 torna-se o Instituto FAROL de Fluência Agêntica. Mede fluência, o movimento de uma organização no uso de IA, em vez de maturidade, que é uma posição estática. O instrumento tem seis eixos (Conhecimento, Ferramentas e Integração; Delegação e Autonomia; Processos; Produtividade e Resultados; Aprendizado e Cultura) e cinco níveis, de A a E; é aberto e responde na hora, sem consultoria no meio. Quem procura são organizações que já experimentam IA e não sabem dizer onde estão, e, na frente educacional, estudantes. Do site saem os diagnósticos abertos, o acervo de teorias e os protótipos de instrumento.
- Tecnologia: site estático com funções na Vercel e banco Supabase.
- Link:
https://farol-ia.org· contatofarol@cin.ufpe.br - Repositório: privado.
- Estado: ativo.

Índice de IA para empresas
Diagnóstico gratuito e autodeclarado: uma liderança responde pela empresa e recebe o resultado na hora, por eixo, sem cadastro e sem agendamento. É uma síntese de oito frameworks globais, consolidada pelo FAROL.
- Link:
https://farol-ia.org/diagnostico - Estado: ativo, versão 1.0.

Laboratório de protótipos do diagnóstico
Seis maneiras de responder ao mesmo diagnóstico sem cara de formulário: Bolhas Aninhadas, Sunburst Jardim/Micélio, Constelação Viva, Mapa do Salto e Caixa de Bolinhas. Nada é salvo: é uma bancada de comparação de interfaces, aberta a quem projeta instrumento de pesquisa e quer ver as alternativas lado a lado.
- Link:
https://farol-ia.org/lab/ - Estado: ativo, protótipo.

Acervo de Teorias Acionáveis
Catálogo que transforma teorias de administração em material didático e em skill portátil, um arquivo que qualquer assistente de IA carrega para aplicar a teoria. Construído em julho de 2026, tem 3 teorias, 3 skills prontas e 368 livros na base. O módulo mais completo é o de Running Lean (https://farol-ia.org/running-lean/), aberto e com a skill para baixar: três meta-princípios, três estágios e sete módulos, com as fontes incorporadas e uma seção ligando o método aos princípios do Projetão.
- Link:
https://farol-ia.org/acervo/ - Estado: ativo; três módulos completos.


Meu Mapa de IA
Instrumento de pesquisa em forma de jogo: mede como estudantes brasileiros trabalham com IA, em cerca de quatorze minutos. O consentimento e o alcance da coleta estão na tela, antes da primeira pergunta: quem pesquisa, o que é coletado, para que serve, e que responder ou não responder não afeta nota.
- Link:
https://educacao.farolia.org· atalhohttps://farol-ia.org/educacao/censo - Repositório: privado.
- Estado: ativo.

Observatório de adoção de IA
A leitura agregada do Meu Mapa de IA em quatro recortes (visão geral, a fronteira, escadas e frentes, ferramentas e acesso), com contagens protegidas e data de atualização visível. Não mostra resposta individual: a proteção da contagem faz parte do desenho.
- Link:
https://cin-observatorio-bi.vercel.app - Estado: ativo.

Mapa da Fluência Agêntica
Cinco visualizações do mesmo banco de perguntas: Mapa Giordano (tabela periódica de disciplinas), Age of Fluência, Carta Náutica, Fábrica e Sala de Leitura. A mesma base lida de cinco ângulos, para ver o quanto a visualização muda a pergunta. A base, na versão 0.3, tem 330 perguntas, 15 disciplinas e 22 sintomas; curadoria de Giordano Cabral, design e técnica de Filipe Calegario.
- Link:
https://mapa-fluencia-agentica.vercel.app - Estado: ativo.

Diagnóstico de fluência operacional para empresas de software
Versão do instrumento voltada a empresas de software: 37 perguntas essenciais em cerca de quinze minutos, mais 77 opcionais, em quatro dimensões, com resultado em radar. Feito em parceria com uma plataforma de maturidade organizacional.
- Link:
https://farol-software-diagnostico.vercel.app - Estado: v0.1, MVP.

Benchmark de telemetria para agentes de IA
Curadoria aberta de ferramentas para observar o trabalho com agentes (Claude Code, Codex, Cursor, Copilot e outros): o que cada uma registra, o que deixa passar e o que muda de uma escolha para outra. A comparação é pelo que a ferramenta deixa de ver. Serve a quem já usa agentes e precisa medir o que eles fazem.
- Link:
https://telemetria-interacao-agentes.vercel.app - Estado: ativo.

Arsenal of Tools
Catálogo aberto de ferramentas de IA agregado de centenas de listas, marketplaces e redes: CLIs, servidores MCP, modelos do Hugging Face, APIs e achados de redes sociais. Busca por atalho de teclado, navegação item a item, árvore completa, visualizações de galáxia e sessões salvas. Sem anúncio e sem rastreamento, em português e inglês. É para quem programa com IA e se perde no volume de ferramentas novas por semana.
- Números: versão 3.7, com 320.483 itens em 18/09/2026.
- Link:
https://arsenal-of-tools.vercel.app - Repositório: sem repositório público.
- Estado: ativo.

Arena das IAs
Casa dos experimentos públicos com IA: "um espaço pra brincar com inteligência artificial", com modelos de várias famílias resolvendo problemas concretos. O método é usar sempre várias IAs ao mesmo tempo, comparando quais IAs e não "a IA"; a regra, sem anúncio e sem casa de aposta. O público é o de língua portuguesa em geral, e a imprensa.
- Link:
https://arenadasias.com.br· Instagram@arena.das.ias - Estado: ativo.

Bolão das IAs · Copa do Mundo 2026
O experimento que deu origem à Arena: 124 modelos palpitaram os 104 jogos da Copa do Mundo de 2026 sob as mesmas regras de bolão dos humanos, com ranking público, um consenso ("bola de cristal") e um placar de zebras. Foram 5.797 previsões em 38 dias (11/06 a 19/07/2026); entre as IAs, Mistral Small e Grok 4 Fast Reasoning terminaram empatadas em primeiro com 636 pontos, a "Série A" ficou com o ChatGPT 5 Thinking (616) e o melhor humano venceu 121 das 124 IAs.
- Link:
https://bolao.arenadasias.com.br - Repositório:
https://github.com/giordanorec/bolao-copa-2026(público). - Estado: encerrado como ciclo Copa 2026; o site fica no ar como arquivo auditável.
- Repercussão: duas matérias no portal do CIn-UFPE (11/06 e 22/07/2026), uma no g1 Pernambuco e uma na Folha de Pernambuco.

Catálogo de mecânicas de jogo
Documento de pesquisa aberto, de agosto de 2026, sobre o que acontece quando se gamifica um instrumento de coleta: cinco levantamentos paralelos e cerca de quarenta fontes, com esforço, risco de viés e aderência de cada mecânica. O achado que abre o documento contraria o senso comum. A meta-análise de Keusch e Zhang (2017) conclui que elementos de jogo melhoram diversão e satisfação com efeito inconclusivo ou negativo sobre a qualidade do dado; e um experimento publicado na PLOS ONE em 2023 (n≈2.446) mediu abandono de 66,7% a 79,2% na versão gamificada, contra 52,9% a 64,3% na sóbria. Serve a quem vai gamificar um questionário e precisa saber disso antes.
- Link:
https://mecanicas.vercel.app - Estado: ativo.

Radar de novidades em IA
Varredura automática, feita duas vezes por dia, que produz um briefing diário e um consolidado mensal das novidades em IA. Ainda sem página pública.
02 · Projetos
Ensino e pesquisa
O que ele usa em sala e o que sustenta a pesquisa: um sistema de disciplina, o método do Projetão empacotado para IA, duas plataformas de jogos de pesquisa e a memória de trabalho que mantém tudo isso consistente entre sessões.
Hiper Deep Research
Sistema em que o aluno varre dezenas de milhares de ferramentas com uma IA e afunila até uma: 10.000 → 500 → 50 → 5 → 1, em duas unidades independentes, ferramentas de inspiração (o que ele usa) e de desenvolvimento (o que o código dele usa). A entrega acontece dentro do sistema: login pelo login do CIn, envio das 500, peneira item a item pelo teclado, escolha das 50 e lista viva da turma. Uma ferramenta pertence a um aluno por unidade, garantido por chave no banco; a telemetria registra o tempo gasto em cada item, porque o que se avalia é o processo.
A página fala diretamente com a IA do aluno. Um arquivo llms.txt define o contrato: a IA escreve o coletor e executa o julgamento em lote com os critérios do aluno, mas não escolhe por ele, não inventa links e não entrega pronto.
- Tecnologia: sem build e sem framework; módulos ES nativos, com Supabase por trás.
- Link:
https://giordanocabral.com/tmi/26-2/hdr/ - Repositório:
https://github.com/giordanorec/tendencias-midia-interacao(público). - Estado: ativo, em uso na turma 2026.2.

Central da disciplina Tendências em Mídia e Interação
O site que conduz a disciplina CIN0055: prazos, etapas, temas, materiais, galerias e as páginas de cada tema, no servidor do CIn.
- Link:
https://giordanocabral.com/tmi/26-2/ - Estado: ativo.

A página de mergulho nos 19 temas mostra o funil que gerou os temas, o mapa das cinco famílias, a régua maduro-emergente de cada um e as perguntas para a discussão em sala. Os números vêm da própria turma: 14 varreduras, um catálogo comum e 659 escolhas, das quais catorze primeiros lugares.

Cada tema tem a sua página de futuro, que abre para a turma no dia da apresentação, com os mapas de futuro, o diagrama de futuros original (futures wheel) e o confronto entre o mapa do aluno e o do professor.

As galerias públicas mostram o que a turma selecionou nas duas unidades do Hiper Deep Research.

Projetão para a era da IA
A metodologia de projeto de inovação do CIn-UFPE, criada em 2002, empacotada como skill para funcionar dentro do assistente que a pessoa já usa: Claude, ChatGPT, Cursor, Copilot, Codex, Gemini. Dez quests, uma por semana, do primeiro levantamento de campo ao pitch no Demoday, com 13 marcos e 20 obras de referência.
Cada quest declara o modo de uso da IA: sem assistência (campo e entrevista, de propósito), com apoio (ela critica e aponta) e coprodução (ela gera, a pessoa verifica e responde). A cor marca o modo mais restritivo da quest.
- Link:
https://projetao-ufpe.vercel.app - Repositório: sem repositório público; o corpus de origem tem direitos de terceiros.
- Estado: ativo.

PsyFun Platform
Plataforma de jogos curtos que medem decisão em dilemas sociais (cooperação, recursos comuns, teoria dos jogos). A partida dura cerca de cinco minutos; quem joga vê o próprio resultado no fim, e a partida entra numa pesquisa sobre comportamento social. Sem conta e sem anúncio, em português, inglês e francês. É a pesquisa que, sem o jogo, viraria formulário. A versão 1 traz a ficha do jogo Açude ("quanto você coopera quando ninguém está olhando").
- Grupo: PsyFun, CIn-UFPE com a UNIVASF.
- Link:
https://psyfun-platform.vercel.app - Repositório: privado.
- Estado: ativo, v1.

Pixels PsyFun
Plataforma para montar experimentos de teoria dos jogos com a engine Pyxel rodando no navegador: o pesquisador configura o experimento a partir de jogos clássicos, abre uma sala com código de seis dígitos, jogadores anônimos participam e os dados saem granulares, prontos para análise.
- Link:
https://pixels-psyfun.vercel.app - Repositório: privado.
- Estado: MVP, v0.1.0.

Há ainda o Catálogo PsyFun, com 1.202 jogos moddáveis avaliados para uso em pesquisa (licença CC BY 4.0), em https://github.com/giordanorec/psyfun-catalogo.
Livros expansíveis
Leitor que abre um texto longo em profundidade variável: de um parágrafo ao texto integral, no ritmo de quem lê, guardando as versões de leitura para comparar. Em setembro de 2026 a biblioteca tinha 2 livros e 8 versões de leitura. Três desenhos de leitura convivem: cinco graus fixos (um slider global, cada seção podendo ser fixada num grau próprio), expansão recursiva (cada clique abre um nível abaixo, no lugar) e texto com os comentários da banca ancorados no trecho a que se referem. Os resumos são sínteses assistidas por IA, declaradas como tais, e o grau "texto integral" reproduz o original sem alteração.
- O que há na estante: a tese de doutorado do CIn-UFPE Espaço de Design para Sistemas de Cocriação Musical, de Anderson Rufino dos Santos Silva, defendida em 15/09/2026, com 20.412 palavras e sete versões de leitura.
- Link:
https://livros-expansiveis.vercel.app - Estado: ativo.

LLM-Wiki e o protocolo de decantação
Método de memória de trabalho para quem trabalha com várias sessões de IA: uma base viva que a própria IA compila e mantém a partir das fontes (reuniões transcritas, notas, mensagens), organizada pelo conhecimento (conceitos, projetos, pessoas) e não pelas conversas; mais uma segunda camada em que cada decisão fica registrada num arquivo com o porquê, as alternativas descartadas e como verificar se está sendo respeitada. Três operações: ingerir, perguntar e revisar a saúde da base.
- Números em 03/09/2026: 958 fontes, 38 conceitos, 32 projetos, 180 pessoas e 24 organizações; ingestão quatro vezes ao dia e revisão semanal.
- Link público: nenhum; o conteúdo é de trabalho. Em aberto estão o método e a ferramenta abaixo.
- Estado: ativo.
O artefato público dessa linha é o mad (MultiAgent Decanting), plugin aberto (licença MIT) que põe um time de agentes a trabalhar com registro de decisão embutido, distribuído por um marketplace de plugins também aberto.
- Repositórios:
https://github.com/giordanorec/multiagents-decantingehttps://github.com/giordanorec/ai-coding-tools(públicos). - Estado: ativo.

Jogos abertos
Dois repositórios públicos de jogos feitos por fora das disciplinas. Os Cabra é um shoot 'em up vertical em Phaser 4 e TypeScript com tema das manifestações culturais do Recife (https://os-cabra.vercel.app). Joguinhos do Gi reúne o Palavrim, versão em português do jogo de adivinhar a palavra, e três quizzes (https://small-games-rho.vercel.app).


03 · Projetos
Música
Um aplicativo publicado, uma ferramenta de análise de 2007 que voltou como skill, um estudo pessoal de violão que virou site, o grupo de pesquisa e um protótipo de mesa de composição.
iChords
Aplicativo de cifras em tempo real: a cifra acompanha a música enquanto ela toca, com playlists, setlist, metrônomo e ajuste de tom e de velocidade, além de gravar o vídeo da execução para compartilhar. É publicado pela Daccord Music Software, empresa nascida no CIn-UFPE de que Giordano Cabral é fundador.
- Loja: Google Play,
com.ichords.android, com 10 mil+ downloads e 85 avaliações em 18/09/2026; última atualização do aplicativo em 25/08/2025. - Duas gerações: o iChords 2.0 para Windows (2008) reconhecia os acordes de um arquivo de áudio e os mostrava num braço de violão ou num teclado; o aplicativo atual, de 2022, parte da música já cifrada e sincroniza.
- Link:
https://ichords.app/·https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ichords.android - Repositório: sem repositório público.
- Estado: publicado e disponível.



HarmIn
Ferramenta de análise, recuperação e visualização de progressões harmônicas: produz estatísticas e grafos de transição de acordes, para que o padrão apareça sozinho num conjunto de músicas. Nasceu do estudo da obra de Antônio Carlos Jobim a partir do Cancioneiro Jobim, e foi apresentada no artigo Analyzing Harmonic Progressions with HarmIn: the Music of Antônio Carlos Jobim, de Giordano Cabral (LIP6, Université Pierre et Marie Curie) e Robert Willey (University of Louisiana at Lafayette), que recebeu o Prêmio de Melhor Artigo Técnico de Estudante do 11º SBCM (São Paulo, 2007; página do simpósio). O artigo descreve como a ferramenta sai da análise e entra num sistema de acompanhamento: da leitura para a música interativa.
- Link:
https://compmus.ime.usp.br/sbcm/2007/papers/sbcm-2007-15.pdf - Versão 2026: uma skill de IA reproduz o gráfico do artigo para qualquer artista ou estilo, coletando as cifras e montando a matriz de transição no círculo de quintas. Sem repositório público.

chord-site
Projeto pessoal de estudo de violão que virou site: a pessoa marca os acordes que já sabe, por instrumento, e recebe as músicas que consegue tocar agora, as que cabem com uma transposição e qual acorde aprender primeiro para liberar mais músicas. Conectando Spotify ou YouTube, a lista prioriza o que ela já escuta. Nove instrumentos (violão, guitarra, ukulele, cavaco, baixo, piano, banjo, bandolim e tres) e quatro idiomas. É para quem está aprendendo e quer tocar alguma coisa hoje, sem aprender nada novo antes.
- Link:
https://chord-site-two.vercel.app(login opcional) - Repositório: privado.
- Estado: no ar.

MusTIC · Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade
Grupo de pesquisa e inovação do CIn-UFPE em arte, tecnologia e criatividade, com trabalho em computação física, design de interação e processamento de sinais, de instrumentos digitais a espetáculos. Coordenação de Geber Ramalho, Giordano Cabral e Filipe Calegario. Entre os marcos, o prêmio de melhor artigo do 17º Simpósio Brasileiro de Computação Musical (2019) e a organização do 18º SBCM (2021), em parceria com o CESAR.
- Link:
https://mustic.cin.ufpe.br· contatomustic@cin.ufpe.br· Instagram@musticpe - Repositórios abertos: organização
https://github.com/mustic-cin, com o curso de Computação Musical do CIn (computacao-musical-ufpe) e uma lista de referência dos trabalhos dos membros (2019). - Estado: grupo ativo.


Music.AI Workflow · mesa de composição visual
Protótipo de interface no estilo de uma mesa Reactable para montar fluxos de processamento musical: módulos circulares em cerca de nove categorias, cabos tipados por natureza do sinal (áudio, MIDI, acordes, texto, dados, controle, vídeo), modelos prontos e exportação em JSON. Não executa nada: serve como briefing visual para equipes de produto e de engenharia.
- Link:
https://music-ai-ebon.vercel.app - Estado: protótipo, parado desde abril de 2026.

04 · Projetos
Imagens do acervo


Perguntas frequentes
O que é a Arena das IAs?
Um experimento público de 2026: 124 modelos de inteligência artificial palpitaram os 104 jogos da Copa do Mundo sob as mesmas regras, com ranking, palpites e justificativas abertos e auditáveis.
Que instrumentos abertos o FAROL publica?
Arsenal of Tools (catálogo de ferramentas, CLIs, MCPs, modelos e APIs de IA), Acervo de Teorias Acionáveis, Meu Mapa de IA (censo da fluência de estudantes) e a Arena das IAs.
O que é o Hiper Deep Research?
O sistema da disciplina Tendências em Mídia e Interação em que o aluno varre dezenas de milhares de ferramentas com ajuda de IA e afunila até uma, em duas unidades (a que usa no dia a dia e a que seu código usa), com entrega, julgamento em lote e galeria pública.