Proyectos · lo que está vivo
Proyectos
Experimentos públicos, instrumentos y plataformas en desarrollo por Giordano Cabral, individualmente o con estudiantes, en el FAROL y en el MusTIC. A diferencia de las asignaturas y de los artículos, son sistemas en funcionamiento, con dirección pública.

Instrumentos de medición, sistemas de enseñanza, herramientas y experimentos públicos, todos en línea, cada uno con su dirección y una captura de la propia página.
01 · Proyectos
Inteligencia artificial
El FAROL y lo que salió de él: un índice de fluidez, los instrumentos que lo aplican y los experimentos públicos que sirven a la vez de vitrina y de prueba.
FAROL · Fluencia Agéntica en IA
Grupo de investigación creado en 2025 en el CIn-UFPE, que en 2026 se convierte en el Instituto FAROL de Fluencia Agéntica. Mide la fluidez, el movimiento de una organización en el uso de IA, en lugar de la madurez, que es una posición estática. El instrumento tiene seis ejes (Conocimiento, Herramientas e Integración; Delegación y Autonomía; Procesos; Productividad y Resultados; Aprendizaje y Cultura) y cinco niveles, de A a E; es abierto y responde al instante, sin consultoría de por medio. Lo buscan organizaciones que ya experimentan con IA y no saben decir dónde están y, en el frente educativo, estudiantes. Del sitio salen los diagnósticos abiertos, el acervo de teorías y los prototipos de instrumento.
- Tecnología: sitio estático con funciones en Vercel y base de datos Supabase.
- Enlace:
https://farol-ia.org· contactofarol@cin.ufpe.br - Repositorio: privado.
- Estado: activo.

Índice de IA para empresas
Diagnóstico gratuito y autodeclarado: un líder responde por la empresa y recibe el resultado al instante, por eje, sin registro y sin cita previa. Es una síntesis de ocho frameworks globales, consolidada por el FAROL.
- Enlace:
https://farol-ia.org/diagnostico - Estado: activo, versión 1.0.

Laboratorio de prototipos del diagnóstico
Seis maneras de responder al mismo diagnóstico sin aspecto de formulario: Bolhas Aninhadas, Sunburst Jardim/Micélio, Constelação Viva, Mapa do Salto y Caixa de Bolinhas. No se guarda nada: es un banco de comparación de interfaces, abierto a quien diseña instrumentos de investigación y quiere ver las alternativas lado a lado.
- Enlace:
https://farol-ia.org/lab/ - Estado: activo, prototipo.

Acervo de Teorias Acionáveis
Catálogo que transforma teorías de administración en material didáctico y en skill portátil, un archivo que cualquier asistente de IA carga para aplicar la teoría. Construido en julio de 2026, tiene 3 teorías, 3 skills listas y 368 libros en la base. El módulo más completo es el de Running Lean (https://farol-ia.org/running-lean/), abierto y con la skill para descargar: tres metaprincipios, tres etapas y siete módulos, con las fuentes incorporadas y una sección que vincula el método con los principios del Projetão.
- Enlace:
https://farol-ia.org/acervo/ - Estado: activo; tres módulos completos.


Meu Mapa de IA
Instrumento de investigación en forma de juego: mide cómo trabajan con IA los estudiantes brasileños, en unos catorce minutos. El consentimiento y el alcance de la recolección de datos están en la pantalla, antes de la primera pregunta: quién investiga, qué se recopila, para qué sirve, y que responder o no responder no afecta la calificación.
- Enlace:
https://educacao.farolia.org· atajohttps://farol-ia.org/educacao/censo - Repositorio: privado.
- Estado: activo.

Observatorio de adopción de IA
La lectura agregada de Meu Mapa de IA en cuatro cortes (visión general, la frontera, escaleras y frentes, herramientas y acceso), con conteos protegidos y fecha de actualización visible. No muestra respuestas individuales: la protección del conteo forma parte del diseño.
- Enlace:
https://cin-observatorio-bi.vercel.app - Estado: activo.

Mapa da Fluência Agêntica
Cinco visualizaciones del mismo banco de preguntas: Mapa Giordano (tabla periódica de asignaturas), Age of Fluência, Carta Náutica, Fábrica y Sala de Leitura. La misma base leída desde cinco ángulos, para ver cuánto cambia la visualización la pregunta. La base, en la versión 0.3, tiene 330 preguntas, 15 asignaturas y 22 síntomas; curaduría de Giordano Cabral, diseño y parte técnica de Filipe Calegario.
- Enlace:
https://mapa-fluencia-agentica.vercel.app - Estado: activo.

Diagnóstico de fluidez operativa para empresas de software
Versión del instrumento orientada a empresas de software: 37 preguntas esenciales en unos quince minutos, más 77 opcionales, en cuatro dimensiones, con resultado en radar. Hecho en colaboración con una plataforma de madurez organizacional.
- Enlace:
https://farol-software-diagnostico.vercel.app - Estado: v0.1, MVP.

Benchmark de telemetría para agentes de IA
Curaduría abierta de herramientas para observar el trabajo con agentes (Claude Code, Codex, Cursor, Copilot y otros): qué registra cada una, qué deja pasar y qué cambia de una elección a otra. La comparación se hace por lo que la herramienta deja de ver. Sirve a quien ya usa agentes y necesita medir lo que hacen.
- Enlace:
https://telemetria-interacao-agentes.vercel.app - Estado: activo.

Arsenal of Tools
Catálogo abierto de herramientas de IA agregado a partir de cientos de listas, marketplaces y redes: CLIs, servidores MCP, modelos de Hugging Face, APIs y hallazgos de redes sociales. Búsqueda por atajo de teclado, navegación ítem por ítem, árbol completo, visualizaciones de galaxia y sesiones guardadas. Sin anuncios y sin rastreo, en portugués e inglés. Es para quien programa con IA y se pierde en el volumen de herramientas nuevas por semana.
- Números: versión 3.7, con 320.483 ítems al 18/09/2026.
- Enlace:
https://arsenal-of-tools.vercel.app - Repositorio: sin repositorio público.
- Estado: activo.

Arena das IAs
Casa de los experimentos públicos con IA: "un espacio para jugar con inteligencia artificial", con modelos de varias familias resolviendo problemas concretos. El método es usar siempre varias IAs al mismo tiempo, comparando cuáles IAs y no "la IA"; la regla, sin anuncios y sin casas de apuestas. El público es el de lengua portuguesa en general, y la prensa.
- Enlace:
https://arenadasias.com.br· Instagram@arena.das.ias - Estado: activo.

Bolão das IAs · Copa del Mundo 2026
El experimento que dio origen a la Arena: 124 modelos pronosticaron los 104 partidos de la Copa del Mundo de 2026 bajo las mismas reglas de quiniela que los humanos, con ranking público, un consenso ("bola de cristal") y un marcador de sorpresas. Fueron 5.797 pronósticos en 38 días (11/06 a 19/07/2026); entre las IAs, Mistral Small y Grok 4 Fast Reasoning terminaron empatadas en primer lugar con 636 puntos, la "Serie A" quedó con ChatGPT 5 Thinking (616) y el mejor humano venció a 121 de las 124 IAs.
- Enlace:
https://bolao.arenadasias.com.br - Repositorio:
https://github.com/giordanorec/bolao-copa-2026(público). - Estado: cerrado como ciclo Copa 2026; el sitio permanece en línea como archivo auditable.
- Repercusión: dos notas en el portal del CIn-UFPE (11/06 y 22/07/2026), una en g1 Pernambuco y una en la Folha de Pernambuco.

Catálogo de mecánicas de juego
Documento de investigación abierto, de agosto de 2026, sobre lo que ocurre cuando se gamifica un instrumento de recolección de datos: cinco relevamientos paralelos y alrededor de cuarenta fuentes, con esfuerzo, riesgo de sesgo y adherencia de cada mecánica. El hallazgo que abre el documento contradice el sentido común. El metaanálisis de Keusch y Zhang (2017) concluye que los elementos de juego mejoran la diversión y la satisfacción con un efecto no concluyente o negativo sobre la calidad del dato; y un experimento publicado en PLOS ONE en 2023 (n≈2446) midió un abandono de 66,7% a 79,2% en la versión gamificada, frente a 52,9% a 64,3% en la sobria. Sirve a quien va a gamificar un cuestionario y necesita saber esto de antemano.
- Enlace:
https://mecanicas.vercel.app - Estado: activo.

Radar de novidades em IA
Barrido automático, realizado dos veces al día, que produce un informe diario y un consolidado mensual de las novedades en IA. Aún sin página pública.
02 · Proyectos
Enseñanza e investigación
Lo que usa en el aula y lo que sustenta la investigación: un sistema de asignatura, el método del Projetão empaquetado para IA, dos plataformas de juegos de investigación y la memoria de trabajo que mantiene todo esto consistente entre sesiones.
Hiper Deep Research
Sistema en el que el alumno recorre decenas de miles de herramientas con una IA y va afinando hasta una: 10.000 → 500 → 50 → 5 → 1, en dos unidades independientes, herramientas de inspiración (lo que él usa) y de desarrollo (lo que usa su código). La entrega ocurre dentro del sistema: inicio de sesión con el login del CIn, envío de las 500, cribado ítem por ítem con el teclado, elección de las 50 y lista viva del grupo. Una herramienta pertenece a un alumno por unidad, garantizado por una clave en la base de datos; la telemetría registra el tiempo dedicado a cada ítem, porque lo que se evalúa es el proceso.
La página habla directamente con la IA del alumno. Un archivo llms.txt define el contrato: la IA escribe el recolector y ejecuta el juicio en lote con los criterios del alumno, pero no elige por él, no inventa enlaces y no entrega nada terminado.
- Tecnología: sin build y sin framework; módulos ES nativos, con Supabase detrás.
- Enlace:
https://giordanocabral.com/tmi/26-2/hdr/ - Repositorio:
https://github.com/giordanorec/tendencias-midia-interacao(público). - Estado: activo, en uso en el grupo 2026.2.

Central da disciplina Tendências em Mídia e Interação (Central de la asignatura Tendencias en Medios e Interacción)
El sitio que conduce la asignatura CIN0055: plazos, etapas, temas, materiales, galerías y las páginas de cada tema, en el servidor del CIn.
- Enlace:
https://giordanocabral.com/tmi/26-2/ - Estado: activo.

La página de inmersión en los 19 temas muestra el embudo que generó los temas, el mapa de las cinco familias, la regla maduro-emergente de cada uno y las preguntas para la discusión en clase. Los números provienen del propio grupo: 14 barridos, un catálogo común y 659 elecciones, de las cuales catorce son primeros lugares.

Cada tema tiene su página de futuro, que se abre para el grupo el día de la presentación, con los mapas de futuro, el diagrama de futuros original (futures wheel) y la confrontación entre el mapa del estudiante y el del profesor.

Las galerías públicas muestran lo que el grupo seleccionó en las dos unidades del Hiper Deep Research.

Projetão para la era de la IA
La metodología de proyecto de innovación del CIn-UFPE, creada en 2002, empaquetada como skill para funcionar dentro del asistente que la persona ya usa: Claude, ChatGPT, Cursor, Copilot, Codex, Gemini. Diez quests, una por semana, desde el primer relevamiento de campo hasta el pitch en el Demoday, con 13 hitos y 20 obras de referencia.
Cada quest declara el modo de uso de la IA: sin asistencia (campo y entrevista, a propósito), con apoyo (ella critica y señala) y coproducción (ella genera, la persona verifica y responde). El color indica el modo más restrictivo de la quest.
- Enlace:
https://projetao-ufpe.vercel.app - Repositorio: sin repositorio público; el corpus de origen tiene derechos de terceros.
- Estado: activo.

PsyFun Platform
Plataforma de juegos cortos que miden la decisión en dilemas sociales (cooperación, recursos comunes, teoría de juegos). La partida dura cerca de cinco minutos; quien juega ve su propio resultado al final, y la partida entra en una investigación sobre comportamiento social. Sin cuenta y sin anuncios, en portugués, inglés y francés. Es la investigación que, sin el juego, se convertiría en formulario. La versión 1 incluye la ficha del juego Açude ("cuánto cooperas cuando nadie está mirando").
- Grupo: PsyFun, CIn-UFPE con la UNIVASF.
- Enlace:
https://psyfun-platform.vercel.app - Repositorio: privado.
- Estado: activo, v1.

Pixels PsyFun
Plataforma para montar experimentos de teoría de juegos con el motor Pyxel ejecutándose en el navegador: el investigador configura el experimento a partir de juegos clásicos, abre una sala con código de seis dígitos, jugadores anónimos participan y los datos salen granulares, listos para el análisis.
- Enlace:
https://pixels-psyfun.vercel.app - Repositorio: privado.
- Estado: MVP, v0.1.0.

Existe además el Catálogo PsyFun, con 1202 juegos modificables evaluados para uso en investigación (licencia CC BY 4.0), en https://github.com/giordanorec/psyfun-catalogo.
Libros expansibles
Lector que abre un texto largo en profundidad variable: de un párrafo al texto íntegro, al ritmo de quien lee, guardando las versiones de lectura para compararlas. En septiembre de 2026 la biblioteca tenía 2 libros y 8 versiones de lectura. Conviven tres diseños de lectura: cinco grados fijos (un slider global, pudiendo cada sección fijarse en un grado propio), expansión recursiva (cada clic abre un nivel más abajo, en el lugar) y texto con los comentarios del tribunal anclados en el pasaje al que se refieren. Los resúmenes son síntesis asistidas por IA, declaradas como tales, y el grado "texto íntegro" reproduce el original sin alteración.
- Qué hay en la estantería: la tesis de doctorado del CIn-UFPE Espaço de Design para Sistemas de Cocriação Musical, de Anderson Rufino dos Santos Silva, defendida el 15/09/2026, con 20 412 palabras y siete versiones de lectura.
- Enlace:
https://livros-expansiveis.vercel.app - Estado: activo.

LLM-Wiki y el protocolo de decantación
Método de memoria de trabajo para quien trabaja con varias sesiones de IA: una base viva que la propia IA compila y mantiene a partir de las fuentes (reuniones transcritas, notas, mensajes), organizada por el conocimiento (conceptos, proyectos, personas) y no por las conversaciones; más una segunda capa en la que cada decisión queda registrada en un archivo con el porqué, las alternativas descartadas y cómo verificar si se está respetando. Tres operaciones: ingerir, preguntar y revisar la salud de la base.
- Números al 03/09/2026: 958 fuentes, 38 conceptos, 32 proyectos, 180 personas y 24 organizaciones; ingesta cuatro veces al día y revisión semanal.
- Enlace público: ninguno; el contenido es de trabajo. Quedan abiertos el método y la herramienta que se describen a continuación.
- Estado: activo.
El artefacto público de esta línea es mad (MultiAgent Decanting), un plugin abierto (licencia MIT) que pone a trabajar a un equipo de agentes con registro de decisiones integrado, distribuido mediante un marketplace de plugins también abierto.
- Repositorios:
https://github.com/giordanorec/multiagents-decantingyhttps://github.com/giordanorec/ai-coding-tools(públicos). - Estado: activo.

Juegos abiertos
Dos repositorios públicos de juegos hechos fuera de las asignaturas. Os Cabra es un shoot 'em up vertical en Phaser 4 y TypeScript con temática de las manifestaciones culturales de Recife (https://os-cabra.vercel.app). Joguinhos do Gi reúne Palavrim, versión en portugués del juego de adivinar la palabra, y tres quizzes (https://small-games-rho.vercel.app).


03 · Proyectos
Música
Una aplicación publicada, una herramienta de análisis de 2007 que volvió como skill, un estudio personal de guitarra que se convirtió en sitio web, el grupo de investigación y un prototipo de mesa de composición.
iChords
Aplicación de cifrados en tiempo real: el cifrado acompaña la música mientras suena, con playlists, setlist, metrónomo y ajuste de tono y de velocidad, además de grabar el video de la ejecución para compartirlo. Es publicada por Daccord Music Software, empresa nacida en el CIn-UFPE de la que Giordano Cabral es fundador.
- Tienda: Google Play,
com.ichords.android, con más de 10 mil descargas y 85 valoraciones al 18/09/2026; última actualización de la aplicación el 25/08/2025. - Dos generaciones: iChords 2.0 para Windows (2008) reconocía los acordes de un archivo de audio y los mostraba en un mástil de guitarra o en un teclado; la aplicación actual, de 2022, parte de la música ya cifrada y sincroniza.
- Enlace:
https://ichords.app/·https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ichords.android - Repositorio: sin repositorio público.
- Estado: publicado y disponible.



HarmIn
Herramienta de análisis, recuperación y visualización de progresiones armónicas: produce estadísticas y grafos de transición de acordes, para que el patrón aparezca por sí solo en un conjunto de canciones. Nació del estudio de la obra de Antônio Carlos Jobim a partir del Cancioneiro Jobim, y fue presentada en el artículo Analyzing Harmonic Progressions with HarmIn: the Music of Antônio Carlos Jobim, de Giordano Cabral (LIP6, Université Pierre et Marie Curie) y Robert Willey (University of Louisiana at Lafayette), que recibió el Premio al Mejor Artículo Técnico de Estudiante del 11º SBCM (São Paulo, 2007; página del simposio). El artículo describe cómo la herramienta pasa del análisis a un sistema de acompañamiento: de la lectura a la música interactiva.
- Enlace:
https://compmus.ime.usp.br/sbcm/2007/papers/sbcm-2007-15.pdf - Versión 2026: una skill de IA reproduce el gráfico del artículo para cualquier artista o estilo, recopilando los cifrados y armando la matriz de transición en el círculo de quintas. Sin repositorio público.

chord-site
Proyecto personal de estudio de guitarra que se convirtió en sitio web: la persona marca los acordes que ya sabe, por instrumento, y recibe las canciones que puede tocar ahora, las que encajan con una transposición y qué acorde aprender primero para liberar más canciones. Si conecta Spotify o YouTube, la lista prioriza lo que ya escucha. Nueve instrumentos (guitarra acústica, guitarra eléctrica, ukulele, cavaquinho, bajo, piano, banjo, mandolina y tres) y cuatro idiomas. Es para quien está aprendiendo y quiere tocar algo hoy, sin aprender nada nuevo antes.
- Enlace:
https://chord-site-two.vercel.app(inicio de sesión opcional) - Repositorio: privado.
- Estado: en línea.

MusTIC · Música, Tecnología, Interactividad y Creatividad
Grupo de investigación e innovación del CIn-UFPE en arte, tecnología y creatividad, con trabajo en computación física, diseño de interacción y procesamiento de señales, desde instrumentos digitales hasta espectáculos. Coordinación de Geber Ramalho, Giordano Cabral y Filipe Calegario. Entre los hitos, el premio al mejor artículo del 17º Simposio Brasileño de Computación Musical (2019) y la organización del 18º SBCM (2021), en colaboración con CESAR.
- Enlace:
https://mustic.cin.ufpe.br· contactomustic@cin.ufpe.br· Instagram@musticpe - Repositorios abiertos: organización
https://github.com/mustic-cin, con el curso de Computação Musical del CIn (computacao-musical-ufpe) y una lista de referencia de los trabajos de los miembros (2019). - Estado: grupo activo.


Music.AI Workflow · mesa de composición visual
Prototipo de interfaz al estilo de una mesa Reactable para montar flujos de procesamiento musical: módulos circulares en cerca de nueve categorías, cables tipados según la naturaleza de la señal (audio, MIDI, acordes, texto, datos, control, video), plantillas listas y exportación en JSON. No ejecuta nada: sirve como briefing visual para equipos de producto y de ingeniería.
- Enlace:
https://music-ai-ebon.vercel.app - Estado: prototipo, detenido desde abril de 2026.

04 · Proyectos
Imágenes del archivo


Preguntas frecuentes
¿Qué es la Arena das IAs?
Un experimento público de 2026: 124 modelos de inteligencia artificial pronosticaron los 104 partidos de la Copa del Mundo bajo las mismas reglas, con ranking, pronósticos y justificaciones abiertos y auditables.
¿Qué instrumentos abiertos publica el FAROL?
Arsenal of Tools (catálogo de herramientas, CLIs, MCPs, modelos y APIs de IA), Acervo de Teorias Acionáveis, Meu Mapa de IA (censo de la fluidez de estudiantes) y la Arena das IAs.
¿Qué es el Hiper Deep Research?
El sistema de la asignatura Tendências em Mídia e Interação en el que el estudiante recorre decenas de miles de herramientas con ayuda de IA y las reduce hasta una, en dos unidades (la que usa en el día a día y la que usa su código), con entrega, evaluación por lotes y galería pública.