Professor do Centro de Informática da UFPE. Trabalha com inteligência artificial agêntica e com estratégia em organizações: pesquisa a adoção de IA no Instituto FAROL, presidiu o Conselho de Administração do CESAR (2020–2026), é conselheiro da ARIES e presta consultoria a empresas em estratégia e adoção de IA.
e também chargé de travaux dirigés de Introdução à Inteligência Artificial na Sorbonne / Université Pierre et Marie Curie (Paris 6), em 2005 · Produção Fonográfica, Faculdades Integradas Barros Melo (2009–10) · ProfLab, formação de professores (2016–19)
e tambémAlumni CIn, diretor-presidente (2022–25) · presidente da Comissão Especial de Computação Musical da SBC, comitê gestor (2021–2023) · coordenação de diversos eventos nacionais (SBCM 2009 e 2021, Semana Nacional de Ciência e Tecnologia) · CITi, empresa júnior do CIn, diretor-presidente e conselheiro (1997–2000) · FEJEPE, Federação das Empresas Juniores de Pernambuco, fundador e primeiro presidente
e também Conselheiro (Advisory Board) do PRAISE, projeto europeu FP7 (2012–14), com o CSIC, a Sony CSL Paris, a Vrije Universiteit Brussel e o Goldsmiths College London
O grupo de pesquisa criado em 2025 torna-se, em 2026, Instituto FAROL de Fluência Agêntica: mede como organizações e pessoas trabalham com inteligência artificial agêntica, por uma régua de seis eixos e cinco níveis. Da régua derivam instrumentos abertos: o Índice de IA para empresas, o Mapa de Fluência Agêntica, o Observatório de adoção de IA, o Mapa da Fluência Agêntica (264 itens) e um conjunto de ferramentas digitais para ajudar pessoas e empresas a utilizar IA.
Consultoria a empresas e instituições sobre estratégia e transformação por inteligência artificial agêntica, em setores como jurídico, saúde, economia circular, terceiro setor, setor público, engenharia, software, esportes, educação, financeiro e startups.
2026
Instituto Caldeira · Hub de inovação de Porto Alegre, fundado em 2019 por 42 empresas gaúchas. Conselho técnico-científico.
2026
Arena das IAs · Frente de experimentos públicos com estudantes: por exemplo, no bolão da Copa do Mundo, 124 modelos de IA palpitaram os 104 jogos no mesmo ranking que pessoas (bolão · ensaio).
2025
FAROL, grupo de pesquisa
Criado com Filipe Calegário no CIn/UFPE para medir fluência em inteligência artificial agêntica. Do grupo saem a régua de seis eixos e cinco níveis e os primeiros instrumentos.
2025
CES 2025, Las Vegas · Como presidente do Conselho do CESAR, apresentou no Pepcom da CES o Smart Lipstick, protótipo desenvolvido pelo CESAR com uma empresa de cosméticos, que recebeu o People's Choice do SXSW Innovation Awards 2025.
2007–2024
IA, criatividade e estratégia
02
IA, criatividade e estratégia2007–2024
2023
CESAR e IA generativa · Textos assinados pelo CESAR sobre IA generativa e a reforma das disciplinas diante dela (junho e julho de 2023).
2019–
Porto Digital, internacionalização · Consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão do Porto Digital desde 2019, com o Cais do Porto, o programa de internacionalização do parque. Participante e curador de diversos eventos de tecnologia, criatividade e inovação.
2019–
Cooperação Recife–Nantes
Coordena pelo lado brasileiro a cooperação Recife–Nantes, com a SAMOA, a ADN Ouest e a Nantes Métropole, e o grupo de desenvolvimento econômico do FICOL 2 (AFD, 2025–2028).
ARIES · Agência Recife para Inovação e Estratégia: associação para pensar a cidade no longo prazo. Um dos cinco associados fundadores; conselheiro desde 2021. A agência coordenou o Plano Recife 500 Anos, plano estratégico da cidade até 2037 (2ª edição, Cepe, 2022), e o Plano do Centro do Recife (2025); executou, no CITinova, os Jardins Filtrantes do Parque do Caiara, os primeiros de Pernambuco (2023), e, com a metodologia Urban95, as Praças da Infância; desde 2025 executa as soluções baseadas na natureza do CAJULab, em Cajueiro, e a gestão delegada, no Recife, da cooperação Recife–Nantes.
2017
Brazyle e Flow Machines
Parte brasileira do projeto Flow Machines, da Sony CSL, de inteligência artificial para criação musical, fruto de três anos de cooperação com a equipe da Sony, da Flow Records e, depois, do Spotify. Do Flow Machines saiu o álbum Hello World, um dos primeiros discos criados com inteligência artificial no mundo (2018).
CESAR, Conselho de Administração · Presidente do Conselho de Administração de 2020 a 2026 e vice-presidente de 2015 a 2020. Instituto privado de inovação sem fins lucrativos, âncora do Porto Digital, o CESAR tem mais de 1.000 colaboradores e a CESAR School, que abriu o doutorado profissional em 2019. De 2015 a 2025: o certificado Women on Board para o Conselho (2021); a operação em Aveiro, Portugal (2023); o livro O futuro das organizações pela perspectiva Design-Driven (2023), com prefácio de Cabral; o Florescendo Talentos (2024), com o Governo de Pernambuco, o SENAI e o SENAC, para mais de 26 mil estudantes em cerca de 170 escolas estaduais; o Smart Lipstick, People's Choice do SXSW Innovation Awards 2025, prêmio de que o CESAR fora finalista em 2024; a revista Horizontes Seguros e o primeiro Relatório de Impacto Socioambiental (2025).
2014
PsyFun
Jogos digitais como instrumento de experimentos científicos em psicologia cognitiva, a partir do projeto de Pesquisador Visitante Especial (CNPq), em colaboração com a Boston University. Slingshot Challenge e Star Mines, testados com 162 crianças de 6 a 12 anos, mostraram-se instrumentos válidos para medir cooperação (Behavior Research Methods, 2021).
Why Is Brazilian Guitar Interesting?, sessão convidada no ISMIR 2013 (Curitiba), a principal conferência mundial de recuperação de informação musical, e no 14º SBCM (Brasília). No mesmo circuito: ISMIR 2005 (Londres) e 2016 (Nova York), IJCAI 2015 (Buenos Aires, demo de aplicação), HCI International 2014 (Creta), FLAIRS 2006 e IEEE ISM 2008–2009.
Membro do Advisory Board do PRAISE (Practice and peRformance Analysis Inspiring Social Education), do 7º Programa-Quadro da União Europeia: € 2,3 milhões, coordenado pelo IIIA-CSIC, de Barcelona, com o Sony CSL Paris, a Vrije Universiteit Brussel e o Goldsmiths College, de Londres, sobre tutores inteligentes para comunidades de prática.
2º lugar entre os seis indicados nacionais do prêmio da revista INFO Exame, pela D'Accord e pela MusiGames. É o ano em que o estúdio se apresenta no Nokia World e a empresa expõe no BETT Show, em Londres (2011 e 2012), depois do Game Connection (Lyon e Paris, 2008–2010), da Macworld (San Francisco, 2010) e do acordo com a Manaccom para a Austrália e a Nova Zelândia (2006). Na imprensa do período, Edge, MacMagazine, Exame, Instituto Claro e Revista Brasileiros.
Grupo de pesquisa e inovação em Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade, criado e coordenado com Geber Ramalho e Filipe Calegário, em cinco eixos: instrumentos musicais digitais, análise de som e música, acompanhamento automático, apoio à criatividade e sistemas educacionais. Em 2019 reunia 21 projetos e 42 pesquisadores, colaborava com o Sony CSL Paris, a McGill e o Inria e tinha um polo de empresas que incluía a Daccord, a MusiGames e a Audio Alerta. Do grupo saíram Sketchument e Illusio (2013), Batebit (2015), o toolkit com McGill e Inria (IEEE MultiMedia, 2017), base do kit Probatio, e o TumTá e a Pisada (melhor artigo do 17º SBCM, 2019). O saldo desde 2010: 4 doutorados, 16 mestrados, mais de 30 graduandos, 4 startups e mais de 50 produtos. Em 2021, com a Moises.ai, o Chord Detection Challenge reuniu 17 equipes de quatro universidades federais.
Coordenação do projeto de cooperação para o Ano da França no Brasil: ateliê-seminário UFPE × Sorbonne (Paris 6), no Porto Digital (28/10/2009) e no IMPA, no Rio de Janeiro (30/10/2009).
Unidade de negócios de jogos, no Porto Digital; 28 pessoas em maio de 2010. O Drums Challenge (App Store, junho de 2009) fechou o mês entre os cinco jogos musicais mais vendidos nos Estados Unidos, e a versão para iPad foi o jogo musical mais vendido do aparelho nos Estados Unidos e no Reino Unido em 2010. Em julho de 2009 o Leds saiu ao mesmo tempo para iPhone e para o G1, o primeiro celular Android. Catálogo em iPhone, iPad, Android, Nokia e PlayStation Minis, e jogos por encomenda para Coca-Cola, Mattel e Rock in Rio.
Stanford Impact Labs e Florescendo Talentos · Pesquisador líder do projeto Preparing Brazil's Youth (Stanford Impact Labs, 2025), com Eric Bettinger, que avalia a educação profissional no ensino médio público de Pernambuco, ligado ao Florescendo Talentos, do TrilhaTec (Governo de Pernambuco, CESAR, SENAI e SENAC): 124 escolas no início, 157 em 2026.
2023–2024
Stanford Graduate School of Education · Visiting Scholar do Lemann Center, na Stanford Graduate School of Education, de setembro de 2023 a agosto de 2024; tema: a Residência Tecnológica do Porto Digital e a inovação em educação. Do período, três textos com Jean-Pierre Briot sobre a inteligência artificial no Brasil (ActuIA nº 16, 2024).
2019–
Porto Digital: Residência Tecnológica e Embarque Digital · Coordenador pedagógico da Residência Tecnológica, que redesenhou em 2019, em ciclos encerrados por demo day, com squads de estudantes em desafios propostos por empresas e mentores do mercado; na primeira turma, a empregabilidade chegou perto de 100%. Em 14/09/2021 o modelo virou política pública com o Embarque Digital, criado pela Prefeitura do Recife pelo Decreto nº 34.913, com bolsas para egressos da escola pública: 3.043 ingressantes e 1.130 formados até 2026; o programa ficou em 2º lugar no Concurso Inovação no Setor Público da Enap (2023) e venceu o 1º Prêmio Recife de Inovação, categoria Inovação Social (2024). No segundo semestre de 2025, mais de 40 empresas e mais de 70 mentorias para cerca de 2,3 mil estudantes no Recife, num total de 3,7 mil com as turmas de Aracaju e Brasília.
2016–2019
ProfLab, formação de professores
Formações Criativas para Professores: Game Design Thinking, Gamificação na Educação e Jogos e Educação. Turmas no Recife e no Armazém da Criatividade (Caruaru), na semana pedagógica do SENAC (2018) e no Nauta, em Brasília (2018).
CIn/UFPE · Professor adjunto, em dedicação exclusiva. Disciplinas de graduação e pós em multimídia, criatividade computacional, jogos, computação musical, projeto de sistemas de informação, tendências tecnológicas em mídia e interação e tecnologias educacionais; de 2020 a 2023, Criatividade Computacional, disciplina pioneira no país, com projetos em IA generativa; em 2026.2, Tendências em Mídia e Interação, em que a turma prospectou 19 temas de futuro, cada um com um vídeo no canal do FAROL no YouTube. Na pós-graduação, deu aulas também no Mestrado Profissional do CIn (2015 e 2019) e na Pós-Graduação em Informática Aplicada da UFRPE (2011–2012), e orientou no Programa de Pós-Graduação em Música da UFPE (2019). Orientador de 16 teses de doutorado e dissertações de mestrado, na UFPE e na UFRPE, e coorientador de outras dez; paraninfo de uma turma e professor homenageado em outras seis, entre 2017 e 2025.
2012
Turma do Som
Plataforma de musicalização para os anos iniciais, com 25 jogos e série animada, feita com Cecília Cavalieri França na Daccord, na frente que em 2014 virou a Escribo, para escolas sem professor licenciado em música. Usada em escolas de Pernambuco, Minas Gerais e São Paulo; com o Saiba+ Enem, venceu a etapa Nordeste do Prêmio Finep de Inovação 2012, e foi finalista do Prêmio Jabuti 2015 (Livro Infantil Digital). Em 2014, o livro Nós da Educação — Música (Ática).
UFRPE · Professor adjunto, 2010–2014. Coordenador do curso de Sistemas de Informação, vice-diretor do departamento e membro do Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão (2012–2013); bolsa de produtividade em desenvolvimento tecnológico do CNPq. Projeto de classificação automática de áudio para segurança pública (CNPq e FACEPE, 2010–2014).
2005–2011
Primeiras docências
Chargé de travaux dirigés de Introdução à Inteligência Artificial na Sorbonne / Université Pierre et Marie Curie (Paris 6), em 2005; professor de Hardwares e Softwares de Música no curso de Produção Fonográfica das Faculdades Integradas Barros Melo (2009–2010); tutoriais, cursos livres e instrutorias em eventos regionais e nacionais.
1997–2009
IA generativa em tempo real
04
IA generativa em tempo real1997–2009
2006–2008
IMPA · Doutorado sanduíche no Instituto de Matemática Pura e Aplicada, no Rio de Janeiro. Com Luiz Velho, do IMPA, e com François Pachet e Jean-Pierre Briot, Analytical Features to Extract Harmonic or Rhythmic Information (11º SBCM, 2007); depois, bancas de doutorado em Matemática no instituto (2009 e 2010).
2003–2008
Sorbonne Université, LIP6 · Doutorado em inteligência artificial generativa no LIP6 (Université Pierre et Marie Curie, hoje Sorbonne Université), com Jean-Pierre Briot e François Pachet, na equipe de sistemas multiagentes de Briot. Tese Harmonisation automatique en temps réel, defendida em 09/07/2008 com menção très honorable: um sistema que gera automaticamente, em áudio e em tempo real, a harmonização de uma melodia improvisada (FLAIRS 2006; Ramin, 2008).
2003–2017
Sony CSL Paris · Pesquisa no Sony Computer Science Laboratory de Paris com François Pachet, coorientador do doutorado: sistemas que geram acompanhamento em tempo real e descobrem automaticamente descritores de áudio (EDS, ISMIR 2005). A colaboração seguiu até 2017 (IJCAI 2015, Brazyle).
2000
D'Accord Music Software · Empresa fundada a partir da pesquisa no CIn, no Porto Digital: professores virtuais de instrumento, dicionários, afinadores e cursos multimídia distribuídos, segundo a empresa, para 116 países. Concurso Nacional Jovem Empreendedor da Softex (2005), Prêmio Santander de Empreendedorismo com o iChords (2006) e Prêmio Finep de Inovação (etapa Nordeste) em 2009 e 2012. Dela nasceram a MusiGames Studio, a frente que virou a Escribo e o Audio Alerta.
1999
Agentes que geram acompanhamento
Bacharelado e mestrado em Ciência da Computação na UFPE, no projeto sobre agentes inteligentes para ambientes complexos: um sistema que recebe a cifra de uma música e gera a execução no violão (2002), base do primeiro produto da D'Accord.
Associações · CITi, empresa júnior do CIn: diretor de cursos, diretor-presidente e conselheiro (1997–2000). Federação de Empresas Juniores do Estado de Pernambuco (FEJEPE), fundada em 1998: fundador e primeiro presidente. APEB-Fr, associação de pesquisadores e estudantes brasileiros na França: diretor técnico (2004–2005). Comissão Especial de Computação Musical da SBC: membro do comitê gestor (2011–2014) e presidente (2022–2023). Alumni CIn, associação de ex-alunos do CIn/UFPE: diretor-presidente (2022–2025).
Conselhos, empresas e estratégiagovernança, consultoria e empresas fundadas · 2000 → 2026
atualConsultoria em estratégia e adoção de IA · consultor de empresas. Estratégia e inteligência de negócios, com a inteligência artificial como elemento da transformação do negócio; setores: jurídico, saúde, economia circular, terceiro setor, setor público, engenharia, software, esportes, educação, financeiro e startups.
2015–2026CESAR · presidente do Conselho de Administração (2020–2026) e vice-presidente (2015–2020). Instituto privado de inovação sem fins lucrativos, fundado em 1996 no Recife: 136 projetos e 95 clientes por ano e 4.500 estudantes na CESAR School (cesar.org.br, 2026).
2018–ARIES, Agência Recife para Inovação e Estratégia · associado fundador, um dos cinco, e conselheiro. Organização Social municipal que fez o Plano Recife 500 Anos, plano estratégico da cidade com horizonte em 2037, e é gestora delegada, no Recife, do FICOL 2 da cooperação Recife–Nantes: €2,21 milhões até 2028 (AFD).
2026–Instituto Caldeira · conselho técnico-científico. Hub de inovação de Porto Alegre, fundado em 2019 por 42 empresas gaúchas; 250 empresas no espaço e 512 conectadas em 2024 (Exame).
2024–Conselho Municipal de Ciência, Tecnologia e Inovação do Recife · conselheiro suplente. Colegiado criado pela Lei 18.974/2024 para propor e avaliar as políticas de inovação da cidade (Prefeitura do Recife).
2019–Porto Digital · coordenador pedagógico da Residência Tecnológica e consultor de internacionalização do Núcleo de Gestão. Parque tecnológico criado em 2000 como política pública estadual, reunindo 541 empresas e 24.079 colaboradores.
2000–Daccord Music Software · fundador; sócio da Daccord Tecnologia desde 2018. Empresa de software musical nascida no CIn/UFPE; produtos usados em 116 países, segundo a empresa (daccord.com.br); primeiro lugar do Prêmio Finep de Inovação, etapa Nordeste, em 2009 e 2012.
2007–2014MusiGames Studio · fundador. Unidade de negócios de jogos, no Porto Digital; o Drums Challenge liderou a categoria de jogos musicais do iPad nos Estados Unidos e no Reino Unido em 2010 (MacMagazine, 12/04/2010).
2001–2017Escribo Inovação para o Aprendizado · sócio-fundador; diretor de tecnologia e criação. Edtech e editora digital: jogos, animação e sistemas interativos para a educação; a Turma do Som, plataforma de musicalização para os anos iniciais, foi finalista do Prêmio Jabuti 2015 (Escribo).
2015 · 2019Formação de conselheiros · Fundação Dom Cabral (2015) e Instituto Brasileiro de Governança Corporativa (2019).
Instituições e cooperação internacionalFrança, Estados Unidos, União Europeia, Portugal · 2001 → 2025
2003–2008LIP6, Université Pierre et Marie Curie (hoje Sorbonne Université), Paris · doutorado em inteligência artificial generativa, com Jean-Pierre Briot e François Pachet; tese defendida em 2008. Laboratório de informática da Sorbonne Université e do CNRS, UMR 7606 (lip6.fr).
2003–2017Sony Computer Science Laboratories Paris · coorientação de François Pachet no doutorado (2003–2007) e colaboração até o Brazyle (2017). Laboratório da Sony na Europa, de onde saiu o projeto Flow Machines (csl.sony.fr).
2007–2010IMPA, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, Rio de Janeiro · coautoria com Luiz Velho (SBCM 2007, SIGGRAPH 2010) e bancas de doutorado (2009 e 2010).
2012–2014PRAISE, projeto europeu do 7º Programa-Quadro · conselheiro (Advisory Board). Agentes tutores em comunidades de prática, com o CSIC (coordenador, em Barcelona), a Sony CSL Paris, a Vrije Universiteit Brussel e o Goldsmiths College London: €3,37 milhões, €2,3 milhões da União Europeia (CORDIS).
2023–2024Lemann Center, Stanford University · Visiting Scholar. Centro da Stanford Graduate School of Education dedicado a políticas públicas em educação apropriadas para a realidade brasileira (lemanncenter.stanford.edu).
2025Stanford Impact Labs · pesquisador líder do projeto Preparing Brazil's Youth. Avaliação randomizada e quase-experimental de educação profissional no ensino médio, em mais de 130 escolas públicas de Pernambuco (impact.stanford.edu).
2001–2008Cooperação Brasil–França · projeto Smart-es (UFPE e Paris VI, 2001–2004), doutorado e bancas, com Jean-Pierre Briot, François Pachet, Vincent Corruble e Geber Ramalho.
2019–Cooperação Recife–Nantes · coordenador pelo lado brasileiro e do grupo de desenvolvimento econômico do FICOL 2. Com a SAMOA, a ADN Ouest e a Nantes Métropole; o FICOL 2 (2025–2028), financiado pela Agência Francesa de Desenvolvimento, tem a ARIES como gestora delegada no Recife, com UFPE, Unicap, Porto Digital e CESAR como parceiros (Samoa Nantes).
2022–2025CESAR em Portugal · presidente do Conselho de Administração no período. Memorando com a Covilhã (2022), operação em Aveiro (2023) e protocolo com o CCG/ZGDV de Guimarães (2025).
Orientaçõesdoutorado, mestrado e graduação · 2010 → 2025
2teses de doutorado
14dissertações de mestrado
11co-orientações de doutorado e mestrado
8trabalhos de conclusão de curso
10iniciações científicas
1pós-doutorado
Teses e dissertações orientadas (16)
2025Mychelline Souto Cunha[abordagem sensível ao gênero para o ensino do pensamento computacional no Fundamental I; co-orientação de Liliane Sheyla da Silva Fonseca, Unicap]doutorado
2022Eduardo Santos Silva[VioLED: instrumento musical aumentado e software como serviço para adesão e engajamento no aprendizado musical]doutorado
2022Flaviano Dias Fontes[Deejai: plataforma aberta de recomendação de músicas para grupos de usuários de streaming]mestrado
2022Alessandra Aleluia Alves[AMA: sistema especialista de aprendizado para balé adulto por feedback verbal automático]mestrado
2021Luiz Delando Santos Moreira Júnior[predição de popularidade de podcast a partir de metadados, conteúdo e características de áudio]mestrado
2019Daniel Ribeiro Bezerra[a valorização da aula de música pelos alunos do ensino médio e os fatores que a influenciam; Pós-Graduação em Música, UFPE]mestrado
2019Michael Lopes Bastos[CatalogToMakers: catalogação colaborativa de componentes eletrônicos e projetos de computação física]mestrado
2017Vivian Facundes Dantas[uma plataforma para MOOC sob a perspectiva conectivista da aprendizagem]mestrado
2017Diego Leonardo Chaves Silva[gamificação num sistema digital de feedback contínuo da aula]mestrado
2017João Nogueira Tragtenberg[instrumentos digitais de dança e música: um paradigma para o design de instrumentos de expressão musical e corporal]mestrado
2017Rogério Barreto Martins[jogos digitais educativos no Instituto Federal Baiano, campus Valença]mestrado
2017Paulo Roberto de Souza Mesquita Junior[aprendizagem colaborativa em pares apoiada por rede social]mestrado
2014Adelito Farias[interação humano-máquina em tecnologias educacionais; UFRPE]mestrado
2013Samuel Luna Martins[ferramentas de entretenimento digital para experimentos sobre divisão de recursos; UFRPE]mestrado
2012Dalton Francisco de Araujo[busca como sistema de apoio à melhoria de classificadores automáticos de áudio; UFRPE]mestrado
2011Gabriel Finch[LiVES, plataforma livre de vídeo em tempo real; UFRPE]mestrado