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Giordano Cabral

IF760, Tópicos Avançados em Mídias (75 h) · Graduação, CIn/UFPE · 2025.1 (maio a agosto de 2025)

Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias)

Jogos digitais como instrumentos de pesquisa em dilemas sociais (cooperação, bens comuns, teoria dos jogos), com delineamento experimental dos projetos; ligada ao grupo PsyFun.

Sala de aula vazia ao fim do dia: fileiras de cadeiras, quadro em branco, janela de veneziana; uma cadeira, vermelha, virada para as outras.

01 · Ensino

A disciplina

Disciplina de graduação do CIn/UFPE sobre a concepção e a implementação de jogos para o estudo do comportamento diante de dilemas éticos e sociais, na linha de pesquisa do PsyFun. Foi ministrada por Giordano Cabral com Guilherme Cabral, com quem ele colabora no tema desde 2013. O artigo Lessons learned about the development of digital entertainment tools for experiments on resources distribution (Computers in Human Behavior, 2017), que trata do mesmo problema de projeto, integrou o material de aula.

02 · Ensino

Semestres

Uma edição, em 2025.1, de maio a agosto, como Tópicos Avançados em Mídias (75 horas).

03 · Ensino

O que os alunos fazem

Estudam dilemas sociais e teoria dos jogos, descrevem dilemas reais por formulário, projetam a própria dinâmica de ideação, escrevem o Game Design Document, aprendem delineamento experimental e limites éticos, expõem variáveis e hipóteses antes de rodar qualquer coisa, e então constroem o jogo e coletam dados em sala: a turma joga o jogo dos colegas, dois grupos por dia. A entrega final é o jogo, os resultados do experimento, o link aberto ao público e a avaliação 360. Um documento de Giordano Cabral, "Macrojogo e Minijogo", propunha implementar os jogos como minijogos dentro de plataformas existentes, para aproveitar a base de jogadores; uma das equipes adotou esse formato (Star Race, abaixo).

Página da disciplina
Página da disciplina
Mural da sessão de ideação (junho de 2025)
Mural da sessão de ideação (junho de 2025)

Trabalhos dos alunos9 entregas · 2025.1

Ainda Estamos Aqui

Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Iasmin Gomes, Italo Lima, Lucas Vidal, Marcos Gabriel, Matheus Pinheiro, Victor Matheus

Jogo narrativo de decisão, para web, em que um jornalista num país fictício sob ditadura toma escolhas editoriais que movem três medidores — relação com o governo, relação com a população e paranoia — e precisa chegar ao fim sem zerar nenhum.

Carcinus: A Revolta dos Caranguejos
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Carcinus: A Revolta dos Caranguejos

Jogo multiplayer para Android inspirado em Reigns, num Recife distópico de 2040 em que os homens-caranguejo se rebelam: o grupo vota em cartas de evento que movem quatro status coletivos, enquanto cada jogador persegue objetivos pessoais — a tragédia dos comuns em forma de jogo.

Fragmentos de Kuma

Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Eliab Bernardino de Paula Junior

Jogo narrativo com decisões morais ocultas: o jogador acompanha Kuma, um jovem capaz de absorver a dor dos outros, e as escolhas revelam dimensões da empatia do jogador, inspiradas em escalas psicológicas.

Futuros de Murphy
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Futuros de Murphy

Beatriz de Araujo Andrade, Erlan Lira Soares Junior, Guilherme Maciel de Melo, Pedro Arthur Santana Patriota, Pedro Augusto de Almada Lobo Fonseca

Jogo web multiplayer (2 a 8 jogadores) sobre comportamento de manada e desinformação: "navegadores temporais" decidem, por votação e sob boatos verdadeiros e falsos, se intervêm em eventos do passado para evitar um futuro devastado.

Galaxy Smugglers

Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Eduardo Amorim, Felipe Moraes, Gabriela Pinheiro, Vinícius Resende

Estratégia cooperativa por turnos, na web, para estudar cooperação e aversão ao risco sob desigualdade: jogadores com créditos e habilidades diferentes decidem se participam de missões de contrabando com risco e recompensa variáveis.

Order & Chaos
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Order & Chaos

Beatriz Barros, Bernardo Melo, Letícia Pedrosa, Rafael Teles

Governo de coalizão num país fictício em crise: cada decisão do grupo move quatro indicadores (estabilidade, segurança, economia, liberdade), e o experimento observa como a comunicação entre os decisores muda consenso e alinhamento; protótipo web em Django.

RESOLVE
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

RESOLVE

Bernardo Melo, Bonna Gil Borsoi, Lucas Vinícius da Silva, Maria Carolina Santos Berrafato, Victor Luiz de Paula Lima, Severino Carlos da Silva Junior

Investigação de um assassinato em que o jogador colhe evidências, ouve versões e escolhe o culpado — para observar como fatores emocionais influenciam a decisão.

Star Race
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Star Race

Ellian dos Santos Rodrigues, Pedro Henrique Vieira de Moura, Jonathas Vinicius Rocha Alves da Silva, Miguel Gomes de Oliveira, Arthur Bezerra Calado, Tarcisio Rickson Campos Chagas

Modelagem do dilema dos bens públicos dentro do Transformice (Lua): em seis rodadas, cada jogador escolhe entre contribuir para um pote coletivo ou acumular ganho privado, sob eventos ambientais e sociais, com ranking que expõe contribuição, eficiência e consistência.

The Chamber

Jogos e Dilemas Sociais 2025.1

Guilherme Maranhão Simões de Moraes Ramos, João Luís Gomes Agra, Layse Roberta da Silva Araújo, Luiza Diniz Mendes Monteiro Luna, Maria Letícia Maranhão Nascimento, Roseanne Oliveira Cavalcante Gama

Jogo de julgamento em que o jogador decide sobre casos e suspeitos — para medir com que rapidez se forma um julgamento inicial, quanto ele muda diante de novas informações e como viés de gênero e estereótipos entram na decisão.

the-chamber-fhzi.onrender.com

04 · Ensino

Edições

2025.1 · nove equipes, nove jogos

  • Star Race — dilema dos bens públicos num ambiente gamificado, implementado em Lua dentro do Transformice: o minijogo dentro do macrojogo. Equipe "Os cara da caixa": Ellian dos Santos Rodrigues, Pedro Henrique Vieira de Moura, Jonathas Vinicius Rocha Alves da Silva, Miguel Gomes de Oliveira, Arthur Bezerra Calado, Tarcisio Rickson Campos Chagas.
  • Ainda Estamos Aqui — tragédia dos comuns em narrativa: o jogador é jornalista num país fictício sob ditadura, e cada decisão editorial move três métricas. Aberto ao público: https://ainda-estamos-aqui.vercel.app/. Equipe 2: Iasmin Gomes, Italo Lima, Lucas Vidal, Marcos Gabriel, Matheus Pinheiro, Victor Matheus.
  • Carcinus: A Revolta dos Caranguejos — multiplayer inspirado em Reigns, num Recife de 2040 em que os mangues estão a menos de 2% do original; decisões votadas em cartas movem quatro status coletivos, e a vitória individual pode conflitar com o bem comum. APK Android. GDD de Carcinus
  • Futuros de Murphy — comportamento de manada e desinformação: navegadores temporais intervêm em eventos passados. Equipe 4: Beatriz de Araujo Andrade, Erlan Lira Soares Junior, Guilherme Maciel de Melo, Pedro Arthur Santana Patriota, Pedro Augusto de Almada Lobo Fonseca.
  • The Chamber — variação do problema do bonde com foco em viés de gênero: um caso revelado em seis fragmentos, com votação a cada rodada. Equipe "Carimba que é #brat": Guilherme Maranhão Simões de Moraes Ramos, João Luís Gomes Agra, Layse Roberta da Silva Araújo, Luiza Diniz Mendes Monteiro Luna, Maria Letícia Maranhão Nascimento, Roseane Oliveira Cavalcante Gama.
  • Galaxy Smugglers — estratégia cooperativa por turnos, em web e JavaScript, para estudar cooperação em cenários de desigualdade de recursos e aversão ao risco. Equipe "Entre o Certo e o Eu": Eduardo Amorim, Felipe Moraes, Gabriela Pinheiro, Vinícius Resende.
  • Order & Chaos (Ordem e Caos) — party game narrativo com cartas e simulação política: como a comunicação influencia decisões em grupo. Equipe 7: Beatriz Barros, Bernardo Melo, Letícia Pedrosa, Rafael Teles.
  • Fragmentos de Kuma — narrativa interativa com decisões morais ocultas, para avaliar perfis empáticos; aberta ao público, cerca de oito minutos. Equipe "As ++": Alice Vitória, Eliab Bernardino, Marcelo Anderson, João Victor, Monyque Gabrielli, Tiago Campêlo.
  • Resolve — investigação de um assassinato em que o jogador decide o culpado, para observar fatores emocionais na decisão; em Ren'Py. Equipe 9: Bernardo Melo, Bonna Gil Borsoi, Lucas Vinícius da Silva, Maria Carolina Santos Berrafato, Victor Luiz de Paula Lima, Severino Carlos da Silva Junior.
  • Ideias da ideação que não viraram jogo: Cidade Dorme no Fim do Mundo, Maçãs Podres, Em Crise e Robozinhos.
Ainda Estamos Aqui, no ar em 2026
Ainda Estamos Aqui, no ar em 2026
Resolve
Resolve
Star Race
Star Race
Ordem e Caos
Ordem e Caos
Order & Chaos, GDD
Order & Chaos, GDD
Futuros de Murphy, apresentação final
Futuros de Murphy, apresentação final
Fragmentos de Kuma, apresentação final
Fragmentos de Kuma, apresentação final
The Chamber, entrega final
The Chamber, entrega final
Cidade Dorme no Fim do Mundo, ideia da fase de ideação
Cidade Dorme no Fim do Mundo, ideia da fase de ideação
Em Crise, ideia da fase de ideação
Em Crise, ideia da fase de ideação
Robozinhos, mapa de ideação de mecânicas e experimentos
Robozinhos, mapa de ideação de mecânicas e experimentos

Ensino

Materiais e endereços

Perguntas frequentes

O que é Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) (IF760)?

Jogos digitais como instrumentos de pesquisa em dilemas sociais (cooperação, bens comuns, teoria dos jogos), com delineamento experimental dos projetos; ligada ao grupo PsyFun.

Quando Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) foi ofertada?

1 turma, em 2025.1.

Onde ficam os materiais de Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias)?

Em PsyFun.