IF760, Tópicos Avançados em Mídias (75 h) · Licence, CIn/UFPE · 2025.1 (mai à août 2025)
Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) (Jeux et dilemmes sociaux, sujets avancés en médias)
Jeux numériques comme instruments de recherche sur les dilemmes sociaux (coopération, biens communs, théorie des jeux), avec plan expérimental des projets ; liée au groupe PsyFun.
01 · Enseignement
Le cours
Cours de licence du CIn/UFPE portant sur la conception et la mise en œuvre de jeux destinés à étudier le comportement face à des dilemmes éthiques et sociaux, dans la ligne de recherche du PsyFun. Il a été enseigné par Giordano Cabral avec Guilherme Cabral, avec qui il collabore sur ce thème depuis 2013. L'article Lessons learned about the development of digital entertainment tools for experiments on resources distribution (Computers in Human Behavior, 2017), qui traite du même problème de conception, faisait partie du matériel de cours.
02 · Enseignement
Semestres
Une édition, en 2025.1, de mai à août, sous l'intitulé Tópicos Avançados em Mídias (75 heures).
03 · Enseignement
Ce que font les étudiants
Les étudiants étudient les dilemmes sociaux et la théorie des jeux, décrivent des dilemmes réels au moyen d'un formulaire, conçoivent leur propre dynamique d'idéation, rédigent le Game Design Document, apprennent le plan expérimental et les limites éthiques, exposent variables et hypothèses avant de lancer quoi que ce soit, puis construisent le jeu et collectent des données en classe : la classe joue au jeu des collègues, deux groupes par jour. Le rendu final comprend le jeu, les résultats de l'expérience, le lien ouvert au public et l'évaluation 360. Un document de Giordano Cabral, "Macrojogo e Minijogo", proposait d'implémenter les jeux sous forme de mini-jeux au sein de plateformes existantes, afin de profiter de leur base de joueurs ; l'une des équipes a adopté ce format (Star Race, ci-dessous).
Page du coursMural de la séance d'idéation (juin 2025)
Travaux des étudiants9 rendus · 2025.1
Ainda Estamos Aqui
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Iasmin Gomes, Italo Lima, Lucas Vidal, Marcos Gabriel, Matheus Pinheiro, Victor Matheus
Jeu narratif de décision, pour le web, dans lequel un journaliste d'un pays fictif sous dictature fait des choix éditoriaux qui font évoluer trois jauges — relation avec le gouvernement, relation avec la population et paranoïa — et doit arriver au bout sans qu'aucune ne tombe à zéro.
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Carcinus: A Revolta dos Caranguejos
Jeu multijoueur pour Android inspiré de Reigns, dans un Recife dystopique de 2040 où les hommes-crabes se révoltent : le groupe vote des cartes d'événement qui font évoluer quatre statuts collectifs, tandis que chaque joueur poursuit des objectifs personnels — la tragédie des biens communs sous forme de jeu.
Fragmentos de Kuma
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Eliab Bernardino de Paula Junior
Jeu narratif à décisions morales cachées : le joueur accompagne Kuma, un jeune capable d'absorber la douleur des autres, et les choix révèlent des dimensions de l'empathie du joueur, inspirées d'échelles psychologiques.
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Futuros de Murphy
Beatriz de Araujo Andrade, Erlan Lira Soares Junior, Guilherme Maciel de Melo, Pedro Arthur Santana Patriota, Pedro Augusto de Almada Lobo Fonseca
Jeu web multijoueur (2 à 8 joueurs) sur le comportement moutonnier et la désinformation : des « navigateurs temporels » décident, par vote et face à des rumeurs vraies et fausses, d'intervenir ou non dans des événements du passé pour éviter un futur dévasté.
Galaxy Smugglers
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Eduardo Amorim, Felipe Moraes, Gabriela Pinheiro, Vinícius Resende
Stratégie coopérative au tour par tour, sur le web, pour étudier la coopération et l'aversion au risque en situation d'inégalité : des joueurs aux crédits et aux compétences différents décident de participer ou non à des missions de contrebande au risque et à la récompense variables.
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Order & Chaos
Beatriz Barros, Bernardo Melo, Letícia Pedrosa, Rafael Teles
Gouvernement de coalition dans un pays fictif en crise : chaque décision du groupe fait évoluer quatre indicateurs (stabilité, sécurité, économie, liberté), et l'expérience observe comment la communication entre les décideurs modifie le consensus et l'alignement ; prototype web en Django.
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
RESOLVE
Bernardo Melo, Bonna Gil Borsoi, Lucas Vinícius da Silva, Maria Carolina Santos Berrafato, Victor Luiz de Paula Lima, Severino Carlos da Silva Junior
Enquête sur un meurtre dans laquelle le joueur recueille des preuves, écoute des versions et choisit le coupable — afin d'observer comment les facteurs émotionnels influencent la décision.
Jogos e Dilemas Sociais 2025.1
Star Race
Ellian dos Santos Rodrigues, Pedro Henrique Vieira de Moura, Jonathas Vinicius Rocha Alves da Silva, Miguel Gomes de Oliveira, Arthur Bezerra Calado, Tarcisio Rickson Campos Chagas
Modélisation du dilemme des biens publics dans Transformice (Lua) : en six manches, chaque joueur choisit entre contribuer à une cagnotte collective ou accumuler un gain privé, face à des événements environnementaux et sociaux, avec un classement qui expose la contribution, l'efficacité et la constance.
Star Race — dilemme des biens publics dans un environnement ludifié, implémenté en Lua dans Transformice : le mini-jeu à l'intérieur du macro-jeu. Équipe « Os cara da caixa » : Ellian dos Santos Rodrigues, Pedro Henrique Vieira de Moura, Jonathas Vinicius Rocha Alves da Silva, Miguel Gomes de Oliveira, Arthur Bezerra Calado, Tarcisio Rickson Campos Chagas.
Ainda Estamos Aqui — tragédie des biens communs en récit : le joueur est journaliste dans un pays fictif sous dictature, et chaque décision éditoriale fait évoluer trois indicateurs. Ouvert au public : https://ainda-estamos-aqui.vercel.app/. Équipe 2 : Iasmin Gomes, Italo Lima, Lucas Vidal, Marcos Gabriel, Matheus Pinheiro, Victor Matheus.
Carcinus: A Revolta dos Caranguejos — multijoueur inspiré de Reigns, dans un Recife de 2040 où les mangroves représentent moins de 2 % de leur étendue d'origine ; des décisions votées sous forme de cartes font évoluer quatre statuts collectifs, et la victoire individuelle peut entrer en conflit avec le bien commun. APK Android.
Futuros de Murphy — comportement de troupeau et désinformation : des navigateurs temporels interviennent dans des événements passés. Équipe 4 : Beatriz de Araujo Andrade, Erlan Lira Soares Junior, Guilherme Maciel de Melo, Pedro Arthur Santana Patriota, Pedro Augusto de Almada Lobo Fonseca.
The Chamber — variante du dilemme du tramway centrée sur le biais de genre : une affaire révélée en six fragments, avec un vote à chaque manche. Équipe « Carimba que é #brat » : Guilherme Maranhão Simões de Moraes Ramos, João Luís Gomes Agra, Layse Roberta da Silva Araújo, Luiza Diniz Mendes Monteiro Luna, Maria Letícia Maranhão Nascimento, Roseane Oliveira Cavalcante Gama.
Galaxy Smugglers — stratégie coopérative au tour par tour, en web et JavaScript, pour étudier la coopération dans des scénarios d'inégalité de ressources et d'aversion au risque. Équipe « Entre o Certo e o Eu » : Eduardo Amorim, Felipe Moraes, Gabriela Pinheiro, Vinícius Resende.
Order & Chaos (Ordem e Caos) — jeu de société narratif avec cartes et simulation politique : comment la communication influence les décisions de groupe. Équipe 7 : Beatriz Barros, Bernardo Melo, Letícia Pedrosa, Rafael Teles.
Fragmentos de Kuma — récit interactif avec des décisions morales cachées, pour évaluer les profils empathiques ; ouvert au public, environ huit minutes. Équipe « As ++ » : Alice Vitória, Eliab Bernardino, Marcelo Anderson, João Victor, Monyque Gabrielli, Tiago Campêlo.
Resolve — enquête sur un meurtre dans laquelle le joueur désigne le coupable, pour observer les facteurs émotionnels dans la décision ; en Ren'Py. Équipe 9 : Bernardo Melo, Bonna Gil Borsoi, Lucas Vinícius da Silva, Maria Carolina Santos Berrafato, Victor Luiz de Paula Lima, Severino Carlos da Silva Junior.
Idées de la phase d'idéation qui ne sont pas devenues des jeux : Cidade Dorme no Fim do Mundo, Maçãs Podres, Em Crise et Robozinhos.
Ainda Estamos Aqui, en ligne en 2026ResolveStar RaceOrdem e CaosOrder & Chaos, GDDFuturos de Murphy, présentation finaleFragmentos de Kuma, présentation finaleThe Chamber, livrable finalCidade Dorme no Fim do Mundo, idée de la phase d'idéationEm Crise, idée de la phase d'idéationRobozinhos, carte d'idéation de mécaniques et d'expérimentations
Qu'est-ce que Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) (IF760) (Jeux et dilemmes sociaux, sujets avancés en médias) ?
Jeux numériques comme instruments de recherche sur les dilemmes sociaux (coopération, biens communs, théorie des jeux), avec plan expérimental des projets ; liée au groupe PsyFun.
Quand Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) a-t-elle été proposée ?
1 groupe, en 2025.1.
Où se trouvent les supports de Jogos e Dilemas Sociais (Tópicos Avançados em Mídias) ?