انتقل إلى المحتوى
Giordano Cabral

IF754 (مرحلة البكالوريوس)، IF760 (Computação Musical 2 / مواضيع متقدمة في الوسائط)، IN1132 (الدراسات العليا، 2018.1)، CIN0052 (المنهج الجديد: Computação Musical e Processamento de Som) · البكالوريوس والدراسات العليا، CIn/UFPE · 2015.1 – 2022.1 (مع Geber Ramalho حتى 2018؛ ودورة 2025.2 بالرمز IF754، مع Filipe Calegário)

Computação Musical (الحوسبة الموسيقية)

تخليق الصوت الرقمي ومعالجته، وتمثيل المعلومات الموسيقية واسترجاعها، والإبداع الحاسوبي، واللغات والواجهات المادية للموسيقى.

قاعة دراسية فارغة في نهاية اليوم: صفوف من الكراسي، وسبورة بيضاء، ونافذة بشراعات؛ وكرسي واحد أحمر مدار نحو الكراسي الأخرى.

01 · التدريس

المقرر

Computação Musical مادة في مرحلة البكالوريوس بـ CIn/UFPE عن الصوت والموسيقى والحاسوب، يدرّسها Geber Ramalho منذ 1999. قدّم Giordano Cabral ثلاث محاضرات فيها في 2009.1، قبل انضمامه إلى هيئة التدريس في المركز (خطة 2009.1)؛ وبدأ تدريسها في 2015.1 مع Geber Ramalho، ويتولاها منذ 2018. وفي 2025.2 كان أستاذًا مساعدًا لـ Filipe Calegário. يستند المقرر إلى المنهج التاريخي المنشور في www.cin.ufpe.br/~musica، في أربعة محاور: الأسس (الصوت والأكوستيكا والسيكوأكوستيكا)؛ والمعالجة والتخليق؛ والتمثيل الرمزي وMIDI؛ وفهرسة المعلومات الموسيقية واسترجاعها. لا يشترط أن يكون الطالب موسيقيًا للالتحاق بها.

02 · التدريس

الفصول الدراسية

اثنتا عشرة دورة: 2015.1 و2016.1 و2016.2 (Computação Musical 2) و2017.2 و2018.1 (مع طلاب الدراسات العليا، IN1132) و2019.1 و2020.1 (توقفت بسبب الجائحة واستؤنفت في عام 2021) و2020.3 (عن بُعد) و2021.1 و2021.2 (Computação Musical 2، IF760) و2022.1 و2025.2 (IF754، مع Filipe Calegário).

03 · التدريس

ما الذي يفعله الطلاب

تدور المادة حول مشروع: كل فريق يبني نظامًا ينتج الصوت. يتكرر التسلسل من دورة إلى أخرى: عرض أنظمة ملهمة، ثم توليد الأفكار (بطاقات الإلهام، وطريقة 635، والصندوق المورفولوجي)، وتكوين المجموعات، وخطة المشروع، والتسليم التقني مع الشيفرة والبنية وتوزيع المهام، والتسليم النهائي مع عرض توضيحي وتقييم 360 داخل الفريق. ويقدّم ضيوف من MusTIC ومن Daccord محاضرات وملاحظات من سوق العمل. في 2020.3 سُجّلت مقاطع الفيديو الثمانية عشر الخاصة بقائمة تشغيل المادة، وجُمعت في Notion مجموعة منتقاة من تسعين مادة، استُخدمت في الدورات اللاحقة؛ وفي 2022.1 سارت المادة في ثلاثة مسارات (المحتوى والمشروع والتجربة الموسيقية)، مع اختبارات قصيرة أعدّها الطلاب أنفسهم.

04 · التدريس

المواد

  • https://www.cin.ufpe.br/~musica/2016-1/
  • https://www.youtube.com/playlist?list=PLJPHMEs-jiwM5p3d11vM3m_5lZAVtDGNa
  • https://github.com/mustic-cin/computacao-musical-ufpe
الموقع التاريخي للمادة (~musica)، دورة 2015.1، مع Geber Ramalho وGiordano Cabral
الموقع التاريخي للمادة (~musica)، دورة 2015.1، مع Geber Ramalho وGiordano Cabral
قائمة التشغيل
قائمة التشغيل "Computação Musical" المسجلة في 2020.3

أعمال الطلاب30 عملًا مسلَّمًا · 2016.2 → 2025.2

AirChords

Computação Musical 2025.2

Douglas de Carvalho Gemir, Jonathan, Italo

لعبة تتحول فيها إيماءات اليدين الملتقطة بكاميرا الويب (MediaPipe وOpenCV) إلى أفعال موسيقية: التعرف على الإيماءة الصحيحة يعزف الوتر المطلوب.

github.com
Jogo Solfejo
Computação Musical 2025.2

Jogo Solfejo

Daniel Nascimento, Henrique Melo, Luis Eduardo Freitas, Mader Gabriel, Pedro Calheiros, Pedro Lucas

لعبة تعليمية بكشف طبقة الصوت في الزمن الحقيقي: يستمع اللاعب إلى ألحان معروفة وعليه أن يغني النغمات المطلوبة ليتقدم، تدريبًا على السولفيج والسمع الموسيقي.

github.com

Reef Tiles

Computação Musical 2025.2

Rubens, Ian, Gabi, Carlos Henrique, Caio, Pedro

نسخ آلي للموسيقى إلى piano roll: يقبل ملف MIDI أو رابط YouTube، ويستخرج الصوت ويعزله ويعرض النغمات في تمثيل مرئي، دون نوتة موسيقية.

reef-tiles-production.up.railway.app
Voice Meter
Computação Musical 2025.2

Voice Meter

Humberto Lima, David Ubaldo, Natan Lima, João Oliveira, Tarcisio Rickson, Vinicius Rodrigues, Danilo Lapa

تطبيق لتدريب الخطابة: يسجّل الكلام ويفرّغه بواسطة Whisper ويحلل الصوت ويقارنه بالنص المقصود؛ React Native على الهاتف وFastAPI على الخادم.

github.com

WatheverSong

Computação Musical 2025.2

João Victor de Melo Bezerra, Victor Luiz de Paula Lima, João Victor Soares, Pedro Henrique Boa Hora da Silva, Marcelo Anderson Oliveira de Santana, Gabriel Araujo Uchoa de Andrade

إعادة توزيع آلي إبداعية بمعالجة الإشارات: تُحدَّد المكونات الإيقاعية واللحنية لأغنية موجودة وتُستبدل بعينات من أصوات البيئة المحيطة.

WebChord

Computação Musical 2025.2

Lucas, Caio

مُخلِّق أوتار في المتصفح وفق نظام أرقام ناشفيل: تُعزف الأوتار بالأرقام من 1 إلى 7 أو باللمس، وتُسجَّل الأنماط على خط زمني، وتُقدَّم اقتراحات بسلاسل ماركوف؛ والصوت مكتوب بلغة Rust ومُصرَّف إلى WebAssembly.

github.com

CifraShare

Computação Musical 2022.1

Bianca Iz Sarabia, Gabriel Nogueira, Lucas Dias, Mateus Cavalcanti, Matheus Alves

"Cifra Club تعاوني": يكتب المستخدم اسم الأغنية فيرى الكلمات والأوتار على شاشة مشتركة، مع تزامن النوتة مع الصوت ومتابعة بصرية بالألوان.

CInfra Club (البحث بالأوتار)
Computação Musical 2022.1

CInfra Club (البحث بالأوتار)

Gabriel Kristian Queiroz de Souza Jales, Iris Soares, Josue Fidelis de Oliveira Neto, Luana Porciuncula Barreto, Melissa Falcao

تطبيق يعثر على أغانٍ من Cifra Club بحسب الأوتار المستخدمة في عزفها، بقاعدة بيانات مبنية بكشط الصفحات وبحث حسب النوع الموسيقي.

CInfra Club (الغرف)
Computação Musical 2022.1

CInfra Club (الغرف)

Bruno Nunes de Mesquita, Lucas Silva de Mendonça, Matheus Marinho de Morais Leça, Felipe Alexandre de França, Henrique de Oliveira Braga Sakane, Ramom José Correia Santos, Luís Carlos Lacerda Durans

تطبيق ويب (React وFirebase) فوق نوتات Cifra Club، يدخل فيه المستخدمون إلى غرفة أو ينشئونها برمز.

DAW تعاوني

Computação Musical 2022.1

José Roberto, Bernardo Melo, Adriano Cabral, Gustavo Borges, Marco

محطة صوت رقمية تعاونية في المتصفح: شبكة من 16 صفًا (13 نغمة من السلم الخماسي، وهاي-هات، وسنير، وكيك) في 13 عمودًا، ينقر فيها المستخدم لتأليف حلقة موسيقية.

jrobertojunior.github.io

Guia Prático de Computação Musical

Computação Musical 2022.1

Douglas de Moura Cavalcante, Evaldo Garcia de Souza Junior, Maria Eulália Marques Gomes dos Reis Aires

دليل مصوَّر على هيئة عرض تقديمي، يتناول مفاهيم الحوسبة الموسيقية وأدواتها.

لعبة تكرار النغمات

Computação Musical 2022.1

Amanda Maria da Penha Alves Santiago Silva, Bruno Martins Gomes de Santana, Amanda Nunes Silvestre Costa, Gislayne Vitorino dos Santos Silva, Lucas e Silva de Souza

لعبة لتدريب التمييز بين النغمات: يعزف النظام نغمة (أو وترًا في المستويات الأعلى) فيكررها اللاعب، ويتلقى ردًا بالصواب أو الخطأ.

لعبة تصويب مع تخليق صوتي

Computação Musical 2022.1

ألكسندر ماروتي، إسحاق دياس، جواو فيتور أوليفيرا، لوكاس إيمانويل غويس، بيدرو ميليت، فيكتوريا سيليا سيزار

لعبة تصويب بمنظور جانبي، مستوحاة من مراحل الطيران في Cuphead، يستعيد فيها ملاك ثلاث آلات مقدسة؛ ويُنتَج صوت اللعبة بأدوات تخليق الصوت.

github.com

Music to Image

Computação Musical 2022.1

غيلهيرمي ميلو، هنريكي ماريز، إيفان نيفيس، ماتيوس ليما

يولّد بالذكاء الاصطناعي تسلسلًا من الصور انطلاقًا من البيانات الوصفية لأغنية على Spotify ومن نص، فيشكّل مقطعًا مصورًا للأغنية.

Musical Gamepad

Computação Musical 2022.1

غابرييل فيريرا، أومبرتو لوبيس، مارسيلو فيكتور

نظام يحوّل آلة موسيقية إلى وحدة تحكم في اللعبة: تتحول النوتات المعزوفة إلى أوامر لجهاز تحكم افتراضي.

تصور مرئي للتتابع الهارموني في أعمال فرقة البيتلز
Computação Musical 2022.1

تصور مرئي للتتابع الهارموني في أعمال فرقة البيتلز

Lucca Morosini Gioia

تمثيل بصري لهارمونيا أغاني البيتلز على دائرة الخامسات، لاستنتاج معلومات عن كل أغنية من رسم الأوتار البياني.

MelodyIA
Computação Musical 2 2021.2 (الحوسبة الموسيقية 2)

MelodyIA

يولّد ألحانًا أحادية الصوت من مدونات موسيقية رمزية باستخدام شبكة عصبية متكررة (LSTM).

Tune It!
Computação Musical 2 2021.2 (الحوسبة الموسيقية 2)

Tune It!

إيفالدو غارسيا دي سوزا جونيور، فيليبي غوميس دي سانتانا، غيلهيرمي كالاند روزا بورباوليف، ريبيكا أوليفيرا سيلفا

لعبة منصات متعددة اللاعبين يجب فيها اتباع إيقاع الموسيقى المعزوفة أثناء التقدم في مسار كل مرحلة.

Accord
Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

Accord

روبوت يوصي بالموسيقى لأعضاء مجموعة على Discord انطلاقًا من أذواقهم الموسيقية على Spotify.

Dismorph (Impostor Musical)

Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

أوغوستو ساليس دي كيروز، دانيلو فاسكونسيلوس دي فريتاس

لعبة موسيقية من نوع "المحتال".

Feel It

Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

هيتالو كافالكانتي، إيفسون دي أسيس، سيرجيو فيكتور، ويليسون فرانكلين

لعبة للهاتف المحمول يُشعَر فيها بالصوت المولَّد عبر اهتزاز الجهاز.

Note Brain

Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

أدسون باولو دا سيلفا راموس، تياغو هنريكي لوبيس دا سيلفا

مشروع لتدريب النوتات الموسيقية.

PianoHero

Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

سيزار بولهويس، إيغور بونسيل، جادسون لوسينا، باولا فاز

مشروع المجموعة التي خططت لـ .MPG3 — توليد مراحل لعبة منصات ثنائية الأبعاد من ملف صوتي — وسلّمت PianoHero.

Set — منصة لتعلّم الموسيقى

Computação Musical 2020.3 (الحوسبة الموسيقية)

أليكساندرو سيلفا، غابرييل باربوزا، هنريكي غونسالفيس، إيتالو سواريس، كينيدي ميلو، ماتيوس هوبر

منصة لنظرية الموسيقى تضم محتويات وأسئلة اختيار من متعدد وتمارين يطابق فيها المستخدم الآلات أو النوتات مع الموسيقى المعزوفة، مع تحفيز لعبي بحسب التقدم.

Creative Sounds

Computação Musical 2020.1 (الحوسبة الموسيقية)

آرتور بيريس، ماريو ويسن، ماتيوس ديوداتو، بيدرو سانتوس، رينато جواكيم

يدمج Spleeter (فصل الصوت البشري والآلات بالذكاء الاصطناعي) في بروتوكول OSC، وهو مصمم للحفلات عن بُعد في زمن الجائحة ولدعم العملية الإبداعية لدى المنتجين.

DoCin

Computação Musical 2020.1 (الحوسبة الموسيقية)

غابرييل ميلو، لوكاس سانتانا، ناتاليا بايفا، مارينا باروس، ماغنون سوزا

مُصوِّر موسيقي يستعيد الانغماس الذي كانت توفره مرئيات Windows Media Player القديم، بكرات صغيرة تشبه الحلوى تحركها سمات مستخرجة من الصوت.

github.com

لعبة مع Spotify في Unity

Computação Musical 2020.1 (الحوسبة الموسيقية)

دوغلاس سانتوس، لوكاس أوريليو، لوكاس تييري، جواو فيكتور

لعبة طُوّرت في Unity ومتصلة بحساب Spotify الخاص باللاعب، تستخدم واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بالخدمة.

youtube.com
PodAnalytics
Computação Musical 2020.1 (الحوسبة الموسيقية)

PodAnalytics

أندرسون هنريكي باتيستا دا سيلفا، غابرييل أمانسيو دا سيلفا، جيرالدو دي ميديروس غالفاو نيتو، لوكاس ألبوكيركي، بيدرو فيليب فارياس دا سيلفا، سولو ألكساندر دي باروس

أداة لتحليل البودكاست: يرسل المستخدم الملف الصوتي ويتلقى مقاييس عن الحلقة.

Songs

Computação Musical 2020.1 (الحوسبة الموسيقية)

أندريزا دانتاس لايمي بيفانو دي مورا، فيليبي دي ميلو سيلفا، إسماعيل روفينو ألفيس جونيور، جيفرسون إلدر دا موتا ناسيمنتو، ميكاهيل ليال دياس

لعبة تخمين موسيقية تُفصَل فيها مسارات الأغنية باستخدام Spleeter وتُعاد تركيبها مع مؤثرات (Librosa)؛ والواجهة مبنية بـ Vue.js.

github.com

Patins Musical

Computação Musical 2016.2 (الحوسبة الموسيقية)

كارلوس هنريكي، كريستيان جوزيه، جيرسون فيريرا، إسرائيل كوستا، بريسيلا تيفاني

أحذية تزلج مزوّدة بحساسات للمتزلجين في سباق السلالم: يُحوَّل الميلان والدوران والسرعة والضغط إلى صوت.

05 · التدريس

الدورات

2015.1 · Computação Musical (الحوسبة الموسيقية)، مع Geber Ramalho

الأساسيات في مارس، ثم المعالجة والتخليق مع مختبرات Matlab (مع إتاحة شيفرة المخطط الطيفي ومولّدات الموجة الجيبية وموجة السن المنشاري للطلاب)، والتمثيل الرمزي واسترجاع المعلومات الموسيقية (MIR).

  • Plom — المشروع النهائي. الفريق: Rafael Nunes, Lucas Tenório, Bruno de Assis, Thiago Tenório, Rafael Marinheiro.
  • Passarinho, que som é esse? — المشروع النهائي. الفريق: Marina Haack, Maria Gabriela Toledo, Leonardo Santos, Raissa Andrade.
  • Subtitle Sync — المشروع النهائي. الفريق: Danilo Ribeiro, Hugo Melo.
  • Square Play — المشروع النهائي. الفريق: Antonio Marino, Luiz Fernando Sotero, José de Arimateia Neto, Arthur Mendonça.
  • Drumsmith — المشروع النهائي. الفريق: Felipe Magalhães, Matheus Alencar, Pedro Araújo.
  • Drawusic — مشروع فردي لـ João Pedro Cordeiro.
  • Leap Overtone — مشروع فردي لـ Igor Calábria.
  • Tracking da beat — Rafael Acevedo, Rafael Monteiro, Lucas Netto, João Pedro Magalhães.
  • Sample Swap — Gustavo Figueiredo, Igor Ryan, André Luiz, Igor Calábria, Diogo Moraes, Diogo Ribeiro.
  • Starship — Adalson Castro, Augusto Costa, Romero Barata, Jorge Vinícius.
  • Videokê — Brunno Barros, Bruno Tavares, Artur Lubambo, Franklin Accioly, Paulo Vitor.
  • الروابط: https://www.cin.ufpe.br/~musica/2015-1/

2016.1 · Computação Musical (الحوسبة الموسيقية)، مع Geber Ramalho

البرنامج نفسه كما في الدورة السابقة: تمارين Matlab، والتركيب التجميعي (additive synthesis) المنفَّذ انطلاقًا من أكواد الحصة، وهيكل LFO وcomb filter، وPure Data مع João Tragtenberg، واسترجاع المعلومات الموسيقية، وفي يونيو الاختبار، مع السماح بالاستعانة بالمراجع.

  • كاريوكي مع مطابقة الصوت (voice matching) — يقترح على المستخدم الأغاني التي يشبه فيها صوت المغني صوتَه: يستخرج الصوت، ويجري المطابقة، ويزيل الصوت الغنائي، ثم يعرض الأغاني. الفريق: Matheus Dornelas Rodrigues، Vinicius Carneiro Pereira Souza. (مقترح مشروع)
  • الروابط: https://www.cin.ufpe.br/~musica/2016-1/

2016.2 · Computação Musical 2 (الحوسبة الموسيقية 2) (Tópicos Avançados em Mídias)

دورة متابعة، بمشاركة Filipe Calegário أستاذًا مشاركًا، وJoão Tragtenberg في تدريب التدريس.

  • Patins Musical — المشروع النهائي المعروض في 2016.2. الفريق: Carlos Henrique، Chrystian José، Gerson Ferreira، Israel Costa، Priscila Thyfani.
Patins Musical، العرض النهائي لمقرر Computação Musical 2 (2016.2)
Patins Musical، العرض النهائي لمقرر Computação Musical 2 (2016.2)

2017.2 · "Computação, Música & Áudio"

2018.1 · Computação Musical (المرحلة الجامعية والدراسات العليا IN1132)، مع Geber Ramalho

في مارس أحضرت المجموعة مصادر إلهامها (Song Maker وGuitar Hero وRocksmith وReactable وTenori-on وWeb Audio API وبرامج trackers ويوميات تطوير الصوت في الألعاب)، ثم صُنِّفت لاحقًا على السبورة في فئات: محطات العمل الصوتية الرقمية (DAWs)، والتعلّم، والغناء، والذكاء الاصطناعي (استرجاع المعلومات الموسيقية، والتأليف الخوارزمي)، والإنتاج، والآلات الموسيقية الرقمية، والألعاب.

  • Spoofy — رسم بياني لعلاقات المستخدم–النوع الموسيقي انطلاقًا من بيانات البث.
  • MusicGeo — فكرة مشروع لمجموعة استرجاع المعلومات الموسيقية (MIR) (Moabe Renato)، عُرضت في 24/04/2018.
  • تطوير وتحليل السوق للمُركِّبات الصوتية المحمولة — دراسة أعدّها Pedro Torchio عن المُركِّبات الصوتية متاحة التكلفة.
  • الموسيقى والاضطرابات النفسية — مقترح من مجموعة استرجاع المعلومات الموسيقية (MIR).
  • مجموعات الألعاب ("Grupo de Jogos A": José Guilherme، Rute Moura، Samuel Martins، Thiago Bastos؛ "Super Grupo de Jogos") ومجموعة DMI (Hilton Pinto، Victor Miranda، Ricardo Barioni، Bruno Henrique، Daniele Sales، Luiz Henrique، Isabelly Damascena، Pedro Rossi، Victor Augusto، Tainã).

2019.1 · Computação Musical

تابع جزءٌ من الدفعة الحصص عن بُعد: بثّ الطالب Willams de Lima الحصص على YouTube في 14 مقطع فيديو (https://www.youtube.com/playlist?list=PL_ldlLYkxXTz32y10GR8c1-KM3e29c5NC).

  • SongVerse — تأليف موسيقي في الواقع الافتراضي: يتحكم المستخدم في كواكب وأقمار تمثّل آلات وأصواتًا، في بيئة تشبه الفضاء الخارجي. العرض في https://www.youtube.com/watch?v=3YsbPDdWaas.
  • RatMania — لعبة موسيقية من نوع runner، مستوحاة من عازف المزمار من هاملين، تدرّب الذاكرة وردّ الفعل والإيقاع والسمع؛ صُنعت باستخدام Godot 3.0، بموسيقى رتّبتها وألّفتها Helena Gama. الفريق: Jeffson Simões، Helena Gama، Édipo Andersen، Jéssica Oliveira، Bruno José، Isaac Douglas، Wellington Almeida، Guilherme Calland. الكود: https://github.com/Guilherme-Calland/RatMania. العرض في https://www.youtube.com/watch?v=ICOYLaKlBSE.
  • Play Me Something — خوارزمية توصية بمقطوعات موسيقية تصويرية للكتب (نص ← عاطفة ← سمات ← مقطوعة)، مع منصة للتجارب. العرض في https://www.youtube.com/watch?v=1G9xKMkzsA4.
  • Korora: مراقبة الصوت — اكتشاف الأحداث المتكررة في بثّ الراديو والتلفزيون لتحديد ما يُبثّ. الفريق: Douglas Soares، Jônatas Clementino، Lucas Rufino، Malu Menezes، Ramon Saboya، Ullayne Fernandes. العرض في https://www.youtube.com/watch?v=HaBoTtaylTE.
  • LED Sound Visualizer (Music LED) — محلّل صوت في الزمن الحقيقي يصنّف كل لحظة بلون ويرسله إلى كشّافات LED. الفريق: João Adherval Carvalho de Barros، Renato Gabriel Ferreira.
  • Spotify Club — Álvaro Arthur، Cristiano Oliveira، Jailson Gomes؛ وُلد من مجموعة "Playlists Geolocalizadas". العرض في https://www.youtube.com/watch?v=HApk6izo8HA.
  • Magic Hits وDeeJai ومشروع موسيقى بالواقع المعزَّز — عُرضت أيضًا في يوليو 2019.
SongVerse، تأليف في الواقع الافتراضي (2019.1)
SongVerse، تأليف في الواقع الافتراضي (2019.1)
Korora، مراقبة صوت الراديو والتلفزيون (2019.1)
Korora، مراقبة صوت الراديو والتلفزيون (2019.1)
Play Me Something، مقطوعات تصويرية للكتب (2019.1)
Play Me Something، مقطوعات تصويرية للكتب (2019.1)
LED Sound Visualizer (2019.1)
LED Sound Visualizer (2019.1)
Spotify Club (2019.1)
Spotify Club (2019.1)
عرض فكرة مجموعة الألعاب الموسيقية التي أنتجت RatMania (2019.1)
عرض فكرة مجموعة الألعاب الموسيقية التي أنتجت RatMania (2019.1)
لوحة جلسة مصادر الإلهام، 07/03/2019
لوحة جلسة مصادر الإلهام، 07/03/2019
برنامج لقاء المبدعين والباحثين في الموسيقى في Pernambuco، Porto Digital، 23/05/2019
برنامج لقاء المبدعين والباحثين في الموسيقى في Pernambuco، Porto Digital، 23/05/2019

2020.1 · دورة توقفت في مارس 2020 واستُؤنفت من يناير إلى مايو 2021

بدأت الدورة في 03/03/2020 بأنظمة ملهمة وصندوق مورفولوجي.

  • PodAnalytics — تحليل البودكاست انطلاقًا من الكلام. الفريق: Anderson Henrique Batista da Silva، Gabriel Amancio da Silva، Geraldo de Medeiros Galvão Neto، Lucas Albuquerque، Pedro Fellip Farias da Silva، Saulo Alexandre de Barros.
  • Creative Sounds — عرض عن بُعد ودعم للمنتج الموسيقي: يدمج فصل المصادر الصوتية في Spleeter (Deezer) مع بروتوكول OSC، بإلهام من Probatio. الفريق: Arthur Pires، Mario Wessen، Matheus Deodato، Pedro Santos، Renato Joaquim.
  • DoCin — تصوير مرئي للموسيقى بـ"docinhos" (حلوى صغيرة) تتفاعل مع الخصائص المستخرجة من الصوت، على غرار مُصوّر Windows Media Player. الفريق: Gabriel Melo، Nathalia Paiva، Marina Barros، Magnon Souza، Lucas Santana. الشيفرة: https://github.com/magsouza/docin/.
  • Songs — لعبة لتخمين الأغنية بالاستماع إلى مسارات فصلها Spleeter وعُدّلت في Audacity (Vue.js وPython وLibrosa). الفريق: Andreza Dantas Layme Pifano de Moura، Filipe de Melo Silva، Ismael Rufino Alves Júnior، Jefferson Elder da Mota Nascimento، Mikahel Leal Dias. الشيفرة: https://github.com/adlpm/songs وhttps://github.com/fmelosilva/songs-api.
  • Unity + API do Spotify — مشروع في Unity يستخدم واجهة Spotify البرمجية. الفريق: Douglas Santos، Lucas Aurélio، Lucas Thierry، João Victor.
  • Mir-ar-e-acertar — مجموعة MIR (التحضير لتوليد الأفكار).
تقرير DoCin، المُصوّر المرئي للموسيقى (2020.1)
تقرير DoCin، المُصوّر المرئي للموسيقى (2020.1)
Songs، لعبة تخمين بمسارات فصلها الذكاء الاصطناعي (2020.1)
Songs، لعبة تخمين بمسارات فصلها الذكاء الاصطناعي (2020.1)
التقرير التقني لمشروع Unity + API do Spotify (2020.1)
التقرير التقني لمشروع Unity + API do Spotify (2020.1)
اللوحة 635 لتوليد الأفكار الخاصة بإحدى المجموعات (2020.1)
اللوحة 635 لتوليد الأفكار الخاصة بإحدى المجموعات (2020.1)
مجموعة Mir-ar-e-acertar، التحضير لتوليد الأفكار (2020.1)
مجموعة Mir-ar-e-acertar، التحضير لتوليد الأفكار (2020.1)

2020.3 · Computação Musical (الحوسبة الموسيقية)، فصل دراسي عن بُعد (أغسطس–ديسمبر 2020)

في هذا الفصل سُجّلت قائمة تشغيل الفيديوهات الخاصة بالمقرر (النظرية الموسيقية، والتدوين، وMIDI، والصوت، والأكوستيك، والإشارات، والتخزين، والمعالجة، والتركيب الصوتي، وMIR)، ونُظّم انتقاء المواد في Notion.

  • Accord — بوت على Discord يوصي بالموسيقى ويشغّلها بحسب أذواق أعضاء المجموعة، باستخدام واجهة Spotify البرمجية.
  • Set — منصة لتنظيم محتويات تعلّم الموسيقى، بدءًا بالإنتاج الموسيقي. الفريق: Alecsandro Silva، Gabriel Barbosa، Henrique Gonçalves، Italo Soares، Kennedy Melo، Matheus Hopper، Victor Aguiar.
  • PianoHero (.MPG3) — يولّد من ملف MIDI سلسلة من الأزرار على طريقة Guitar Hero؛ وكانت الفكرة الأولى توليد مراحل ألعاب منصّات انطلاقًا من الصوت. الفريق: César Bulhões، Igor Poncell، Jadson Lucena، Paula Vaz.
  • Feel It — لعبة للهواتف المحمولة يُشعَر فيها بالصوت عبر اهتزاز الهاتف.
  • Note Brain — Adson Paulo da Silva Ramos، Thiago Henrique Lopes da Silva.
  • Dismorph — Augusto Sales de Queiroz، Danilo Vasconcelos de Freitas، Erik de Gouveia Zambom، Hugo Lispector، José André Carneiro Neto، Pedro Kempter Brant، Yuri Monteiro Rufino.
  • Aprendizado Musical (التعلّم الموسيقي) — منصة قائمة على الألعاب لتعليم النظرية الموسيقية، تتضمن أمثلة وأسئلة وتمارين لتركيب النوتات والآلات. الفريق: Alessandro Silva، Gabriel Barbosa، Italo Soares، Henrique Gonçalves، Kennedy Melo، Matheus Hopper، Victor Aguiar.
  • أفكار فردية: قارئ نوتات يقلّب الصفحة عبر تتبّع الوجه (Lucas Valença) وLickify (Danilo Vasconcelos de Freitas).
ملصق Accord، بوت التوصية للمجموعات على Discord (2020.3)
ملصق Accord، بوت التوصية للمجموعات على Discord (2020.3)
نموذج أولي لـ Set، منصة تعلّم الإنتاج الموسيقي (2020.3)
نموذج أولي لـ Set، منصة تعلّم الإنتاج الموسيقي (2020.3)
توليد الأفكار لمشروع Aprendizado Musical (2020.3)
توليد الأفكار لمشروع Aprendizado Musical (2020.3)
حصة
حصة "Decibel"، نظام مرافقة تلقائية بمصادر رمزية (2020.3)

2021.2 · Computação Musical 2 (IF760)، من فبراير إلى مايو 2022

فصل دراسي هجين.

  • Tune It! — لعبة متعددة اللاعبين يتبع فيها اللاعبون إيقاع الموسيقى أثناء تقدّمهم في مسار كل مرحلة؛ وتنمّي الإحساس بالإيقاع وبألوان أصوات الآلات.
  • MelodyIA — يولّد ألحانًا أحادية الصوت انطلاقًا من نوتات موسيقية (لغة رمزية) باستخدام شبكة عصبية متكررة من نوع LSTM.
  • Vocalizar — موقع لتمارين التدريب الصوتي بحسب نوع الصوت (باس، كونترالتو، تينور، سوبرانو)، يشير بالألوان إلى صحة التمرين. الفريق: Eduardo Silva، Filipe França، Pedro Arruda، Renata Albuquerque، Sheyla Souza.
  • لعبة تخمين موسيقي بفصل المسارات — تخمين الأغنية بالاستماع إلى جزء فقط من العزف المصاحب الذي فصله الذكاء الاصطناعي.
  • لعبة منصّات بالآلات الموسيقية — المشهد مكوَّن من آلات موسيقية، وحركات اللاعب تنتج أصواتًا؛ ويجب إعادة عزف اللحن للانتقال إلى المرحلة التالية. الفريق: Evaldo Garcia de Souza Júnior، Felipe Gomes de Santana، Guilherme Calland Rosa Borba، Rebeca Oliveira Silva.
  • Termus وUniverse Music Experience — مجموعتان سلّمتا تقييم 360.
Tune It!، لعبة إيقاع متعددة اللاعبين (2021.2)
Tune It!، لعبة إيقاع متعددة اللاعبين (2021.2)
MelodyIA، توليد الألحان باستخدام LSTM (2021.2)
MelodyIA، توليد الألحان باستخدام LSTM (2021.2)
خطة مشروع Vocalizar (2021.2)
خطة مشروع Vocalizar (2021.2)
تسليم النشاط
تسليم النشاط "Na Pele do Artista" (2021.2)

2022.1 · Computação Musical، من يونيو إلى نوفمبر 2022

  • NoteGuesser — لعبة لتدريب الأذن: تُعزف نغمة ويختار اللاعب بين أربعة خيارات (أو يعزف النغمة على الآلة) في مواجهة الوقت. مجموعة LAG (الألعاب): Amanda Santiago, Amanda Nunes, Gislayne Vitorino, Lucas Souza, Bruno Martins.
  • CifraShare — نظام ويب لتنظيم جداول الأوتار (cifras) الخاصة بفرقة موسيقية وتحريرها ومشاركتها، مع ريبرتوار «قابل للعزف» للجميع. الفريق: Felipe França, Henrique Sakane, Lucas Mendonça, Matheus Leça, Ramom Santos.
  • Cifra Club Colaborativo — اختر الأغنية وشاهد الكلمات والأوتار على شاشة مشتركة بين عدة أشخاص. الفريق: Bianca Iz Sarabia, Gabriel Nogueira, Lucas Dias, Mateus Cavalcanti, Matheus Alves.
  • Music to Image — يولّد تتابعًا من الصور بالذكاء الاصطناعي انطلاقًا من البيانات الوصفية للأغنية (خصائص الصوت audio features في Spotify) ومن نص، ليكوّن مقطعًا مصوّرًا. الفريق: Guilherme Melo, Henrique Mariz, Ivan Neves, Matheus Lima.
  • Guia Prático de Computação Musical — Douglas de Moura Cavalcante, Evaldo Garcia de Souza Junior, Maria Eulália Aires.
NoteGuesser، لعبة لتدريب الأذن (2022.1)
NoteGuesser، لعبة لتدريب الأذن (2022.1)
CifraShare، جداول أوتار مشتركة للفرق الموسيقية (2022.1)
CifraShare، جداول أوتار مشتركة للفرق الموسيقية (2022.1)
Music to Image، مقطع مصوّر مولَّد بالذكاء الاصطناعي انطلاقًا من الموسيقى (2022.1)
Music to Image، مقطع مصوّر مولَّد بالذكاء الاصطناعي انطلاقًا من الموسيقى (2022.1)

2025.2 · IF754 Computação Musical، مع Filipe Calegário

فصل Filipe Calegário، وGiordano Cabral أستاذ مساعد فيه بدعوة منه، اعتبارًا من أغسطس 2025.

  • WatheverSong — إعادة توزيع آلي إبداعية: تُستبدل المكوّنات الإيقاعية واللحنية لأغنية بعيّنات من أصوات محيطة يقدمها المستخدم. الفريق: João Victor de Melo Bezerra, Victor Luiz de Paula Lima, João Victor Soares, Pedro Henrique Boa Hora da Silva, Marcelo Anderson Oliveira de Santana, Gabriel Araujo Uchoa de Andrade.
  • Voice Meter — تطبيق full-stack للتدرّب على الخطابة بالذكاء الاصطناعي.
  • Jogo Solfejo — لعبة تعليمية مع كشف طبقة الصوت (pitch) في الزمن الحقيقي: يغنّي اللاعب النغمات المطلوبة ليتقدم. الفريق: Daniel Nascimento, Henrique Melo, Luis Eduardo, Mader Gabriel, Pedro Calheiros, Pedro Lucas.
  • WebChord — مُركِّب أوتار صوتي في المتصفح بنظام أرقام Nashville. الشيفرة: https://github.com/lgs4/webchord.
  • Piano roll com transcrição — رفع ملف MIDI أو نسخ صوت من YouTube يُعرض في piano roll (https://reef-tiles-production.up.railway.app/).
  • ChordBot — أداة لاستكشاف التتابعات الهارمونية (Flask + React).
  • Synesthesia Studio — نموذج أولي لاستوديو يربط بين الصوت والصورة.
ChordBot، استكشاف التتابعات الهارمونية (2025.2)
ChordBot، استكشاف التتابعات الهارمونية (2025.2)
"Música Reimaginada": ثلاثة مفاهيم من التسليم الأولي (2025.2)
عرض المشروع في مرحلة
عرض المشروع في مرحلة "go أو no-go" (2025.2)
مستودع المقرر الذي يديره MusTIC
مستودع المقرر الذي يديره MusTIC

التدريس

المواد والعناوين

الأسئلة الشائعة

ما هي Computação Musical (IF754 / IF760 / IN1132 (دراسات عليا))؟

تخليق الصوت الرقمي ومعالجته، وتمثيل المعلومات الموسيقية واسترجاعها، والإبداع الحاسوبي، واللغات والواجهات المادية للموسيقى.

متى عُرضت Computação Musical؟

11 فصلًا دراسيًا، من 2015.1 إلى 2022.1.

أين توجد مواد Computação Musical؟

في مستودع المقرر (MusTIC)، مجموعة MusTIC.