انتقل إلى المحتوى
Giordano Cabral

المسيرة · 1994–2002 → 2025–

المسيرة، الطريق

كل محطة مع ما أنجزته، لا مع تاريخ بدايتها فقط.

Instituto FAROL de Fluência Agêntica (معهد FAROL للطلاقة الوكيلية)

2025–

مؤسس؛ مجموعة بحث في عام 2025، ومعهد في عام 2026

2.943إجابة من طلاب على Meu Mapa de IA، مجمّعة في مرصد تبنّي الذكاء الاصطناعي (14/09/2026)

منارة مخططة على كثيب رملي منخفض، وحديقة من الشجيرات؛ وراية حمراء صغيرة بجوار الفانوس.
  • في عام 2026 تصبح المجموعة Instituto FAROL de Fluência Agêntica (معهد FAROL للطلاقة الوكيلية): يقيس كيف تعمل المؤسسات والأشخاص مع الذكاء الاصطناعي الوكيلي، بمسطرة من ستة محاور وخمسة مستويات.
  • من هذه المسطرة تنبثق أدوات مفتوحة: مؤشر الذكاء الاصطناعي للشركات، وMeu Mapa de IA، ومرصد تبنّي الذكاء الاصطناعي، بـ 2.943 إجابة في 14/09/2026، وMapa da Fluência Agêntica (264 عنصرًا)، وFAROL Software، وArsenal of Tools، وAcervo de Teorias Acionáveis.
  • استشارات للشركات والمؤسسات في استراتيجية الذكاء الاصطناعي الوكيلي وتبنّيه، في قطاعات مثل القانون والصحة والاقتصاد الدائري والقطاع الثالث والقطاع العام والهندسة والبرمجيات والرياضة والتعليم والمال والشركات الناشئة.
  • نشأ FAROL في عام 2025 كمجموعة بحث، أُنشئت مع Filipe Calegário في CIn/UFPE؛ ومنها خرجت المسطرة والأدوات الأولى.
  • مع الطلاب، Arena das IAs، وهي جبهة للتجارب العامة: على سبيل المثال، في مسابقة التوقعات لكأس العالم 2026، توقّع 124 نموذجًا للذكاء الاصطناعي نتائج المباريات الـ 104 ضمن الترتيب نفسه الذي يضم أشخاصًا.

Stanford

2023–2024

باحث زائر في Graduate School of Education؛ باحث رئيسي في مشروع Preparing Brazil's Youth، التابع لـ Stanford Impact Labs

130+مدرسة حكومية في Pernambuco ضمن التجربة العشوائية التي أجراها Stanford Impact Labs

برج Hoover في Stanford بين أشجار السرو، منظورًا إليه من المرج؛ سقفه الهرمي في الأعلى أحمر اللون.
  • Visiting Scholar في Lemann Center، وهو مركز تابع لـ Stanford Graduate School of Education مخصص لسياسات التعليم العامة الملائمة للواقع البرازيلي، من سبتمبر 2023 إلى أغسطس 2024؛ الموضوع: Residência Tecnológica (الإقامة التكنولوجية) التابعة لـ Porto Digital والابتكار في التعليم.
  • الباحث الرئيسي في مشروع Preparing Brazil's Youth (Stanford Impact Labs، 2025)، مع Eric Bettinger، الذي يقيّم بتجربة عشوائية التعليم المهني في أكثر من 130 مدرسة حكومية في Pernambuco.
  • يرتبط المشروع ببرنامج Florescendo Talentos ضمن TrilhaTec (حكومة Pernambuco وCESAR وSENAI وSENAC): 124 مدرسة في البداية، و157 في عام 2026.
  • من هذه الفترة، ثلاثة نصوص مع Jean-Pierre Briot عن الذكاء الاصطناعي في البرازيل، منها مقابلة مع Fabio Cozman، في ملف المجلة الفرنسية ActuIA (العدد 16، 2024).
  • محاضرة "Desafios para adoção de tecnologia baseada em IA para criação de música" (تحديات اعتماد التكنولوجيا القائمة على الذكاء الاصطناعي في تأليف الموسيقى) ضمن سلسلة ندوات Inteligência Artificial, Criatividade e Artes التابعة لـ CBAE/UFRJ، كرسي Heitor Villa-Lobos، بتاريخ 07/11/2023.

Porto Digital

2019–

المنسق التربوي لـ Residência Tecnológica؛ مستشار التدويل في Núcleo de Gestão

3,043ملتحقًا ببرنامج Embarque Digital حتى سبتمبر 2026

Marco Zero في Bairro do Recife، أرضية بنقش رقعة الشطرنج تؤدي إلى مسلة الساعة الشمسية، وفي الخلفية مستودعات ونخلة جوز هند؛ وإحدى مربعات الرقعة حمراء.
  • أعاد في عام 2019 تصميم Residência Tecnológica (الإقامة التقنية): دورات تُختتم بـ demo day، وفرق من الطلاب تعمل على تحديات تقترحها الشركات، مع مرشدين من سوق العمل؛ وفي الدفعة الأولى اقتربت نسبة التوظيف من 100%.
  • في 14/09/2021 أصبح النموذج سياسة عامة لبلدية Recife باسم Embarque Digital، الذي أُنشئ بالمرسوم رقم 34.913: منح دراسية لخريجي المدارس العامة، و3٬043 ملتحقًا، و1٬130 خريجًا حتى سبتمبر 2026.
  • في النصف الثاني من عام 2025 جمعت Residência أكثر من 40 شركة وأكثر من 70 جلسة إرشاد لنحو 2٫3 ألف طالب في Recife، وبلغ المجموع 3٫7 آلاف مع دفعات أراكاجو وبرازيليا.
  • مستشار التدويل في وحدة الإدارة التابعة لـ Porto Digital منذ عام 2019، ضمن Cais do Porto، برنامج التدويل الخاص بالمجمّع.
  • عضو لجنة تحكيم ومنظّم لفعاليات في التكنولوجيا والإبداع والابتكار، مثل SBCM والأسبوع الوطني للعلوم والتكنولوجيا، وقيّم مسار التكنولوجيا في النسخة الرابعة من Rec'n'Play عام 2022.

ARIES

2018–

عضو مؤسس ومستشار

500عام: Plano Recife 500 Anos (خطة Recife لخمسمائة عام)، حتى 2037

Recife كما تُرى من منتصف النهر، والجسر والأفق في الخلفية؛ وتد مساح على الرصيف، بشريط أحمر.
  • أحد المشاركين الخمسة المؤسسين لوكالة Recife للابتكار والاستراتيجية (Agência Recife para Inovação e Estratégia)، وهي جمعية للتخطيط بعيد المدى لمدينة Recife؛ عضو مجلس الإدارة منذ عام 2021.
  • نسّقت ARIES خطة Plano Recife 500 Anos، وهي الخطة الاستراتيجية للمدينة حتى عام 2037 (الطبعة الثانية، Cepe، 2022)، وخطة وسط Recife (2025) التي استمعت إلى أكثر من 12 ألف شخص.
  • في مشروع CITinova (GEF وUNEP وMCTI، 2018–2023)، نفّذت حدائق الترشيح في Parque do Caiara، وهي الأولى في Pernambuco، ورصيفَي Caiara وVila Vintém في Parque Capibaribe.
  • بمنهجية Urban95 التابعة لمؤسسة برنارد فان ليير، وصل برنامج Primeiro a Infância إلى المناطق الست في المدينة، وأصبحت Praças da Infância سياسة بلدية.
  • منذ عام 2025 تنفّذ الحلول القائمة على الطبيعة في CAJULab، في Cajueiro، وهي الجهة المديرة المفوّضة، في Recife، للتعاون بين Recife ونانت (FICOL 2)، بقيمة 2,21 مليون يورو، بتمويل من AFD.
  • ينسّق Cabral من الجانب البرازيلي التعاون بين Recife ونانت، مع SAMOA وADN Ouest وNantes Métropole، ومجموعة التنمية الاقتصادية في FICOL 2 (AFD، 2025–2028).

ProfLab

2016–2019

مدرّب، Formações Criativas para Professores (تكوينات إبداعية للمعلمين)

  • برنامج دورات إبداعية للمعلمين في Recife: Game Design Thinking، وGamificação na Educação (التلعيب في التعليم)، وJogos e Educação (الألعاب والتعليم)، وهي دورات تمتد من يومين إلى ثلاثة أيام.
  • في الورشة، تبتكر فرق مكوّنة من ستة معلمين كحد أقصى لعبة يلعبها الصف بأكمله؛ أما الجانب المفاهيمي (عناصر اللعبة، والدافعية، وهرم Werbach وHunter) فيأتي بعد التجربة.
  • دورات في Recife وفي Armazém da Criatividade بمدينة Caruaru (2016)، وفي الأسبوع البيداغوجي لـ SENAC (فبراير 2018)، وفي Nauta ببرازيليا (03/11/2018).
  • طُبّق التلعيب أيضًا في مشاريع في مجالات التعليم والسوق المالية والقطاع العام.

CESAR

2015–2026

رئيس (2020–2026) ونائب رئيس (2015–2020) مجلس الإدارة

11عامًا في مجلس الإدارة

مستودعان قديمان في Cais do Apolo، بحي Recife، يربط بينهما سقف زجاجي غير لافت فوق السطح؛ وشيش مفتوح أحمر.

Beauty Gets Brainy: How Brazilian Innovation is Disrupting the Global Cosmetics Industry

  • أحد عشر عامًا في مجلس إدارة معهد الابتكار الخاص الرئيسي في Porto Digital: رئيسًا من 2020 إلى 2026 ونائبًا للرئيس من 2015 إلى 2020.
  • في فترة الرئاسة: توسّع CESAR School والعمل في البرتغال، CESAR Europa، الذي أُعلن عنه في أبريل 2023.
  • في عام 2024 أطلقت CESAR مع حكومة Pernambuco وSENAI وSENAC برنامج Florescendo Talentos، المتوقع أن يشمل أكثر من 26 ألف طالب في نحو 170 مدرسة حكومية.
  • بصفته رئيس المجلس، قدّم في CES 2025 في لاس فيغاس منتج Smart Lipstick، وهو نموذج أولي طوّره CESAR مع شركة مستحضرات تجميل، وحصل على جائزة People's Choice في SXSW Innovation Awards 2025.
  • وفي العام السابق كان CESAR من المرشحين النهائيين لنفس الجائزة، في فئة الذكاء الاصطناعي، بمترجم فوري من لغة الإشارة البرازيلية (Libras) إلى نص وصوت بالبرتغالية.
  • حصل المجلس على شهادة Women on Board في عام 2021؛ وفي عام 2025 نشر CESAR أول تقرير للأثر الاجتماعي والبيئي.

CIn/UFPE

2014–

أستاذ مساعد (adjunto)، بنظام التفرغ الحصري

الجسر العلوي في الحرم الجامعي، بنية خرسانية بين الأشجار؛ وإناء نبات أحمر عند قاعدة أحد الأعمدة.
  • أستاذ في مركز المعلوماتية منذ عام 2014، يدرّس مقررات في المرحلتين الجامعية والعليا في الوسائط المتعددة، والإبداع الحاسوبي، والألعاب، والحوسبة الموسيقية، وتصميم نظم المعلومات، والاتجاهات التقنية في الوسائط والتفاعل، والتقنيات التعليمية.
  • في مقرر Tendências em Mídia e Interação عام 2026.2، استشرفت الدفعة 19 موضوعًا من مواضيع المستقبل؛ وأُعدّ لكل موضوع خريطة وصفحة وفيديو على قناة FAROL في YouTube.
  • درّس من عام 2020 إلى 2023 مقرر Criatividade Computacional، وهو مقرر رائد في البلاد، بمشاريع في الذكاء الاصطناعي التوليدي.
  • في الدراسات العليا، إضافة إلى الإشراف، درّس في الماجستير المهني في CIn (2015 و2019) وأشرف في برنامج الدراسات العليا في الموسيقى في UFPE (2019).
  • نسّق مشروعين للباحث الزائر الخاص: الأول جاء بـ François Pachet من Sony CSL إلى Recife (CAPES، 2012–2018)، والثاني أُنجز بالتعاون مع Boston University (CNPq، 2014)، وانبثق عنه PsyFun، بألعاب جرى التحقق منها كمقياس للتعاون لدى 162 طفلًا (Behavior Research Methods، 2021).

استشراف المستقبل، TMI 2026.2

19 فيديو · FAROL · CIn-UFPE على YouTube

  1. 01 · 7:21الكتابة أصبحت مجانية، والتحقق لا يزال مكلفًا: مستقبل البرمجة الوكيلية
  2. 02 · 6:27المفتاح الذي صُنع للاحتواء لم يحتوِ على شيء: مستقبل هوية الوكلاء المستقلين
  3. 03 · 4:45الآلة التي تحكم على الآلة: مستقبل الذاكرة والمراقبة وتقييم الوكلاء
  4. 04 · 8:52لم يعد الويب مصنوعًا للعيون البشرية: مستقبل الإنترنت الوكيلية
  5. 05 · 6:03الرقم نفسه للجميع: مستقبل التجارة الوكيلية وأسواق الآلات
  6. 06 · 5:59مجتمع كامل يُختبر قبلك: مستقبل المجتمعات المحاكاة
  7. 07 · 8:11الشخصية التي تتذكرك: مستقبل شخصيات NPC والعوالم التي تستمر دون اللاعب
  8. 08 · 8:05جملة واحدة تصبح لعبة كاملة: من هو المؤلف الآن؟ مستقبل السرد بالذكاء الاصطناعي
  9. 09 · 7:26الروبوت تعلّم في مطبخ لم يوجد قط: مستقبل الذكاء الاصطناعي الفيزيائي
  10. 10 · 7:37كلما بدت أدق، قلّ ما قيس فعليًا: مستقبل التقاط الواقع والتصيير العصبي
  11. 11 · 5:11جملة مكان الوجه: مستقبل الرؤية مفتوحة المفردات
  12. 12 · 8:06كل صورة يمكن إخراجها لاحقًا: مستقبل الوسائط الاصطناعية وقيمة الإثبات
  13. 13 · 5:10الآلة تصنع الموسيقى لكنها لا تسلّم الملف: مستقبل الصوت والغناء التوليديين
  14. 14 · 7:00نهاية البكسل: عندما يكتب الذكاء الاصطناعي القاعدة لا الصورة
  15. 15 · 7:46رابط بدلًا من المتجر: مستقبل الثلاثي الأبعاد والواقع الممتد في المتصفح
  16. 16 · 4:45الذكاء كله في الجيب، بلا سحابة: مستقبل الذكاء الاصطناعي على الجهاز وفي المتصفح
  17. 17 · 7:08الباب المثالي ومفتاح في الحافلة: مستقبل سيادة البيانات ونهاية كلمة المرور
  18. 18 · 8:50هل ندفع لنستخدم الهاتف أقل؟ مستقبل الرفاهية الرقمية
  19. 19 · 8:14عندما يرحل الذكاء الاصطناعي: مستقبل الرفقاء الرقميين والارتباط بالآلات

قائمة التشغيل → · القناة →

MusTIC

2011–

مؤسس مشارك ومنسّق، مع Geber Ramalho وFilipe Calegário

50+منتجًا و4 شركات ناشئة و4 درجات دكتوراه منذ 2010

علبة آلة موسيقية مصنوعة من الخشب، عليها أزرار ورافعة فوق طاولة العمل؛ طرف الرافعة أحمر.

MusTIC ينال لقب أفضل ورقة بحثية في الندوة البرازيلية السابعة عشرة للحوسبة الموسيقية

  • مجموعة بحث وابتكار في الموسيقى والتكنولوجيا والتفاعلية والإبداع، أُنشئت عام 2011 مع Geber Ramalho، وتقوم على خمسة محاور: الآلات الموسيقية الرقمية، وتحليل الصوت والموسيقى، والمرافقة التلقائية، ودعم الإبداع، والنظم التعليمية.
  • في عام 2019 كانت تضم 21 مشروعًا و42 باحثًا، وأقامت عشرات العروض والمعارض والتركيبات التفاعلية، وتعاونت مع Sony CSL Paris (Flow Machines) وMcGill وInria، وكان لها قطب من الشركات ضم Daccord وBatebit وMusiGames وAudio Alerta.
  • الحصيلة منذ 2010: 4 رسائل دكتوراه، و16 رسالة ماجستير، وأكثر من 30 طالب بكالوريوس، و4 شركات ناشئة، وأكثر من 50 منتجًا.
  • Why Is Brazilian Guitar Interesting?، جلسة مدعوة في ISMIR 2013 (Curitiba)، وهو المؤتمر العالمي الرئيسي في استرجاع المعلومات الموسيقية، وفي SBCM الرابع عشر؛ وفي الدائرة نفسها ISMIR 2016 (نيويورك) وHCI International 2014 (كريت).
  • خرج من المجموعة Sketchument وIllusio (2013)، والمنهج والعُدّة البرمجية للآلات الموسيقية الرقمية مع McGill وInria (IEEE MultiMedia, 2017)، وهما أساس مجموعة Probatio لـ Filipe Calegario، وكذلك TumTá وPisada، أفضل ورقة بحثية في SBCM السابع عشر (2019).
  • في عام 2021، جمع Chord Detection Challenge، بالتعاون مع Moises.ai، 17 فريقًا من أربع جامعات اتحادية.
من 8 إلى أكثر من 50 منتجًا: MusTIC قبل 2010 وبعدها. رسم بياني بالوحدات يبيّن حصيلة MusTIC، مجموعة البحث والابتكار في الموسيقى والتكنولوجيا والتفاعلية والإبداع في CIn-UFPE، وفق عرض المجموعة في الندوة البرازيلية السابعة عشرة للحوسبة الموسيقية عام 2019. بعد 2010 وحتى عرض 2019: 4 رسائل دكتوراه، و16 رسالة ماجستير، وأكثر من 30 طالب بكالوريوس، و4 شركات ناشئة، وأكثر من 50 منتجًا. في العقد السابق، من 2000 إلى 2010، وهو ما يسميه العرض ما قبل تاريخ المجموعة: 3 رسائل دكتوراه، و12 رسالة ماجستير، وأكثر من 20 طالب بكالوريوس، و3 شركات ناشئة، و8 منتجات. أكبر فارق في المنتجات، من 8 إلى أكثر من 50.

UFRPE

2010–2014

أستاذ مساعد؛ منسق برنامج البكالوريوس في نظم المعلومات

€ 2.3 مليونمن الاتحاد الأوروبي لمشروع PRAISE، الذي شارك في مجلسه الاستشاري

مبنى جامعي ذو برج ساعة، يُرى من المرج تحت الأشجار؛ وفي المقدمة باقة من الزهور الحمراء.
  • منحة إنتاجية في التطوير التكنولوجي من CNPq (2011–2014) ومشروع التصنيف الآلي للصوت لأغراض الأمن العام، بالتعاون مع CNPq وFACEPE.
  • عضو في المجلس الاستشاري (Advisory Board) لمشروع PRAISE، وهو مشروع أوروبي ضمن البرنامج الإطاري السابع (2.3 مليون يورو من الاتحاد الأوروبي)، بتنسيق IIIA-CSIC في برشلونة، مع Sony CSL Paris وVrije Universiteit Brussel وGoldsmiths College، من 2012 إلى 2014، حول المعلّمين الذكيين لمجتمعات الممارسة.
  • أستاذ مساعد في DEINFO من 2010 إلى 2014؛ ومنسّق برنامج البكالوريوس في نظم المعلومات ونائب مدير القسم.
  • في برنامج الدراسات العليا في المعلوماتية التطبيقية، درّس مادتي Computação Inteligente (الحوسبة الذكية) وSistemas Híbridos Inteligentes (النظم الهجينة الذكية) (2011–2012)، وشارك في مجلس البرنامج من 2011 إلى 2014.
  • عضو في مجلس التعليم والبحث والامتداد في الجامعة (2012–2013) ومشرف على أربع رسائل ماجستير في تلك الفترة.

Escribo

2010–2017

شريك مؤسس؛ مدير التكنولوجيا والإبداع

25لعبة للتربية الموسيقية في Turma do Som

غلوكنشبيل صغير على طاولة منخفضة، بجانب كتاب أطفال مغلق ومكعبات خشبية؛ إحدى شرائح الآلة حمراء.

البرمجيات تعزز تعليم الموسيقى في المدارس

  • تكنولوجيا التعليم والنشر الرقمي: ألعاب ورسوم متحركة وأنظمة تفاعلية للتعليم.
  • الشركة التي تأسست عام 2001 باسم D'Accord Music Software اتجهت إلى تكنولوجيا التعليم، وبدءًا من عام 2014 أصبحت تعمل باسم Escribo.
  • Turma do Som (2012): منصة للتربية الموسيقية للسنوات الأولى من التعليم، تضم 25 لعبة ومسلسلًا مصورًا وكتبًا نُظمت مع Cecília Cavalieri França، وتُستخدم في مدارس Pernambuco وميناس جيرايس وساو باولو.
  • مع Turma do Som و Saiba+ Enem، فازت الشركة بمرحلة المنطقة الشمالية الشرقية من جائزة Finep للابتكار 2012؛ وكان Turma do Som من المرشحين النهائيين لجائزة Jabuti 2015 في فئة الكتاب الرقمي للأطفال.
  • في عام 2014، الكتاب المدرسي Nós da Educação — Música (Ática)، بالتأليف المشترك، وبرنامج Endeavor Promessas.

MusiGames Studio

2007–2014

المؤسس؛ مدير التطوير

1المركز الأول بين الألعاب الموسيقية على iPad في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة عام 2010، مع Drums Challenge HD

وحدة تحكم للألعاب بأربع وسائد إيقاعية فوق طاولة، وإلى جانبها خراطيش مكدسة؛ إحدى الوسائد حمراء.

Desenvolvedora brasileira MusiGames Studio lança jogo de bateria para iPad

  • وحدة أعمال الألعاب في Porto Digital، أُنشئت عام 2007؛ 28 شخصًا في مايو 2010.
  • دخلت Drums Challenge متجر App Store في يونيو 2009 وأنهت الشهر بين الألعاب الموسيقية الخمس الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة؛ وكانت نسخة iPad في 2010 اللعبة الموسيقية الأكثر مبيعًا على الجهاز في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة.
  • في يوليو 2009 أطلق الاستوديو Leds في وقت واحد لجهاز iPhone وللهاتف G1، أول هاتف يعمل بنظام Android؛ وفي 2011 وصلت Drums Challenge إلى Ovi Store التابع لشركة Nokia، وإلى PlayStation 3 وPSP.
  • كتالوج على iPhone وiPad وAndroid وNokia وPlayStation Minis، وألعاب بالطلب لصالح Coca-Cola وMattel وRock in Rio.
  • قدّم الاستوديو في Game Connection (ليون وباريس، 2008–2010)، وفي Macworld 2010 في San Francisco، وفي Nokia World 2011؛ وتشمل الصحافة الدولية في تلك الفترة مجلة Edge (2009) وPocket Gamer (2009) وVICE (2011).

IMPA

2006–2008

دكتوراه بنظام «ساندويتش»

صخرة من الغرانيت فوق الغابة الأطلسية، على روح Pedra da Gávea؛ وزهرة هيليكونيا حمراء في المقدمة.
  • دكتوراه بنظام الشراكة (sanduíche) في معهد الرياضيات البحتة والتطبيقية في ريو دي جانيرو، من 2006 إلى 2008.
  • Analytical Features to Extract Harmonic or Rhythmic Information (SBCM الحادي عشر، 2007)، بالاشتراك مع Luiz Velho من IMPA، ومع François Pachet وJean-Pierre Briot.
  • عضو في لجان مناقشة الدكتوراه في الرياضيات لكل من Sergio Krakowski (2009) وMarcelo Cicconet (2010)، ومحاضر في ورشة الحوسبة الموسيقية ضمن عام فرنسا في البرازيل، في IMPA، بتاريخ 30/10/2009.

Sony Computer Science Laboratory Paris

2003–2017

بحث مع François Pachet

سبورة سوداء عليها رسم تخطيطي لعوامل (agents) في عُقد وأسهم، وطاولة دراسة ورف كتب، ونافذة باريسية في الخلفية؛ وشريط علامة بين الكتب، أحمر.

الجسر البرازيلي لمشروع Flow Machines الأوروبي

  • بحث مع François Pachet، المشرف المشارك على الدكتوراه، في المرافقة الموسيقية في الزمن الحقيقي وفي الاكتشاف الآلي لواصفات الصوت باستخدام EDS (ISMIR 2005).
  • استمر التعاون بعد الدكتوراه: Capturing a Musician's Groove، عرض تطبيقي في IJCAI 2015 في بوينس آيرس، ومشروع الباحث الزائر الخاص الذي أتى بـ Pachet إلى CIn (CAPES، 2012–2018).
  • في عام 2017، Brazyle، الجزء البرازيلي من Flow Machines، وهو مشروع مختبر الذكاء الاصطناعي للإبداع الموسيقي، ونتاج ثلاث سنوات من التعاون مع فريق Sony وFlow Records ثم Spotify.
  • من Flow Machines خرج ألبوم Hello World، أحد أوائل الأسطوانات التي أُنشئت بالذكاء الاصطناعي في العالم (2018).

Sorbonne Université

2003–2008

دكتوراه في الذكاء الاصطناعي التوليدي، مع Jean-Pierre Briot وFrançois Pachet

3مقالات انبثقت عن الأطروحة: FLAIRS 2006 وIEEE ISM 2008 وIEEE ISM 2009

قبة السوربون فوق أسطح الزنك في باريس؛ نافذة علّية بمصراع أحمر.
  • دكتوراه في LIP6 بجامعة Université Pierre et Marie Curie (Paris 6)، التي تُعرف اليوم باسم Sorbonne Université، ضمن فريق الأنظمة متعددة الوكلاء لـ Jean-Pierre Briot، بمنحة CAPES.
  • أطروحة Harmonisation automatique en temps réel، نوقشت في 09/07/2008 بتقدير très honorable: نظام يولّد تلقائيًا، صوتيًا وفي الزمن الحقيقي، التوزيع الهارموني للحن مُرتجَل.
  • من الأطروحة خرجت أعمال في FLAIRS 2006، وفي IEEE ISM 2008 في Berkeley (Ramin)، وفي IEEE ISM 2009.
  • في عام 2005، chargé de travaux dirigés في مقرر Introdução à Inteligência Artificial (مقدمة في الذكاء الاصطناعي) في Sorbonne / Université Pierre et Marie Curie (Paris 6).

D'Accord Music Software

2000–

مؤسس

116دولة فيها مستخدمون للمنتجات

غيتار مسنود إلى كرسي، وعلى المقعد ورقة فيها مخططات أوتار؛ وعلى الورقة ريشة حمراء.

Daccord desenvolve software para a indústria musical

  • تأسست عام 2000 في CIn انطلاقًا من رسالة الماجستير، واحتُضنت مبدئيًا في Recife BEAT، وفي عام 2004 كانت بين الشركات الأولى في Porto Digital.
  • معلّمو آلات افتراضيون، وقواميس أكوردات، وأجهزة ضبط الآلات، وiChords الذي يتعرّف على الأكوردات في ملف صوتي؛ منتجات مستخدمة في 116 دولة، بحسب الشركة.
  • فازت بالمسابقة الوطنية لرائد الأعمال الشاب من Softex (2005)، وبجائزة سانتاندر لريادة الأعمال عن iChords (2006)، وبمرحلة المنطقة الشمالية الشرقية من جائزة Finep للابتكار في عامي 2009 و2012.
  • في عام 2011، حلّ Cabral في المركز الثاني بين ستة مرشحين على المستوى الوطني في جائزة رائد الأعمال للعام من مجلة INFO Exame؛ وعرضت الشركة في BETT Show في لندن عامي 2011 و2012، وكانت تبيع منذ عام 2006 الخط التعليمي في أستراليا ونيوزيلندا عبر Manaccom.
  • ومنها وُلدت MusiGames Studio (2007)، وجبهة التعليم التي بدأت عام 2014 تعمل باسم Escribo، وAudio Alerta.

الجمعيات

1997–

عضوية مجالس إدارة ورئاسات جمعيات الطلاب والباحثين وخريجي الجامعة

الجسر العلوي في الحرم الجامعي، بنية خرسانية بين الأشجار؛ وإناء نبات أحمر عند قاعدة أحد الأعمدة.
  • CITi، شركة جونيور تابعة لـ CIn أسسها الطلاب في 17/03/1997: مدير الدورات عام 1997، والمدير الرئيس عام 1998، وعضو المجلس من 1999 إلى 2000.
  • اتحاد الشركات الجونيور في ولاية Pernambuco (FEJEPE)، تأسس عام 1998: المؤسس وأول رئيس.
  • APEB-Fr، جمعية الباحثين والطلاب البرازيليين في فرنسا: المدير التقني (2004–2005).
  • اللجنة الخاصة للحوسبة الموسيقية في الجمعية البرازيلية للحوسبة (CECM/SBC): عضو اللجنة التسييرية من 2011 إلى 2014 ورئيس في دورة 2022–2023.
  • Alumni CIn، جمعية خريجي مركز المعلوماتية في UFPE: المدير الرئيس، انتُخب في 14/10/2022 لدورة 2022–2025.

UFPE

1994–2002

البكالوريوس والماجستير في علوم الحاسوب

2 مليونمستخدم لـ D'Accord Guitar حتى عام 2003

الجسر العلوي في الحرم الجامعي، بنية خرسانية بين الأشجار؛ وإناء نبات أحمر عند قاعدة أحد الأعمدة.
  • بكالوريوس في علوم الحاسوب (1999) وماجستير (2002) في UFPE، بمنح من CNPq.
  • في مشروع حول الوكلاء الأذكياء للبيئات المعقدة، رسالة D'Accord Guitar: نظام يستقبل أكوردات أغنية ويولّد العزف على الغيتار، وهو أساس أول منتج لـ D'Accord.
  • أول عمل دولي: D'Accord Guitar في Journées d'Informatique Musicale عام 2001، في Bourges.