انتقل إلى المحتوى
Giordano Cabral

IF687 · مرحلة البكالوريوس، CIn/UFPE · 2015.1 – 2025.2

Introdução à Multimídia (IF687)

مادة قائمة على المشاريع. تستعرض الشعبة أنظمة وأدوات ملهمة، وتكوّن مجموعات، وتحدد منتجًا متعدد الوسائط وتنفذه على مرحلتين — التسليم التقني والتسليم النهائي —، مع تقييم بين الزملاء.

قاعة دراسية فارغة في نهاية اليوم: صفوف من الكراسي، وسبورة بيضاء، ونافذة بشراعات؛ وكرسي واحد أحمر مدار نحو الكراسي الأخرى.

01 · التدريس

المقرر

Introdução à Multimídia (IF687) مادة في مرحلة البكالوريوس في CIn/UFPE، مدتها 45 ساعة، مفتوحة لطلاب علوم الحاسوب وهندسة الحاسوب ونظم المعلومات، درّسها Giordano Cabral من 2015.1 إلى 2025.2، باستثناء 2023.2 و2024.1. لا تتضمن المادة محاضرات نظرية: يعرض الطلاب أمثلة على أنظمة الوسائط المتعددة التي تهمهم، وتُجمَّع الأمثلة في مناطق اهتمام، وتنقسم الشعبة بحسب الموضوع، وتقدّم كل مجموعة ندوة لبقية الطلاب. وفي 2026، في المنهج الجديد، حلّت محلها مادة Tendências em Mídia e Interação (CIN0055) بالبنية نفسها.

02 · التدريس

الفصول الدراسية

إحدى وعشرون دورة بين 2015.1 و2025.2. في 2020.1 توقفت الشعبة في مارس بسبب الجائحة واستُؤنفت في 2021؛ وفي 2020.3 كانت هناك شعبتان متوازيتان، شعبة علوم الحاسوب (IF687) وشعبة هندسة الحاسوب (IF849)، وكانت الأخيرة مع Filipe Calegário.

03 · التدريس

ما الذي يفعله الطلاب

يعرضون مصادر إلهام؛ ويستعرضون أدوات التطوير في مجالهم؛ ويكوّنون مجموعات بحسب الموضوع، وتقدّم كل مجموعة ندوة لبقية الطلاب (أداة بسيطة، وأداة متقدمة، وأداة مختلفة) وتعطي نشاطًا بخطوات محددة ينفذه الجميع في الأسبوع التالي. ثم تأتي مرحلة توليد الأفكار، وخطة المشروع، وتسليم جزئي يمكن فيه إعادة التفاوض على النطاق، والعرض التقني (الشيفرة، والبنية، والصعوبات، وتقسيم العمل)، والعرض التوضيحي النهائي؛ وتُوزَّع درجة المشروع داخل الفريق بتقييم 360. وفي الشعب الأخيرة أُضيفت جلسات تجربة مع الشعبة ونموذج أولي باستخدام vibe coding. تجمع هذه الصفحة نحو 125 مشروعًا من مشاريع الفرق.

04 · التدريس

المواد

مخطط
مخطط "النشاط 3 — دورات التسليمات والتقييمات"، استُخدم في 2020.1 و2020.2

أعمال الطلاب64 تسليمًا · 2020.2 → 2025.2

A Goblin's Tale

Introdução a Multimídia 2025.2

لعبة حركة بمحرك Godot: يخرج غوبلن في رحلة عبر غابات وأطلال وحدود محظورة ليكتشف ما حدث لقريته، ويواجه جموعًا من الفرسان.

Diário Inteligente
Introdução a Multimídia 2025.2

Diário Inteligente

تطبيق يسجّل فيه المستخدم يومه بمقاطع صوتية — روايات واجتماعات ولحظات — ويولّد الذكاء الاصطناعي تلقائيًا ملخصًا على شكل رؤى.

Orquestra Colaborativa
Introdução a Multimídia 2025.2

Orquestra Colaborativa

Breno Silva, Murilo Barbosa, Tiago Menezes, Victoria Luquet

مُسلسِل موسيقي على شبكة من 64 خطوة في أربعة موازير، يؤلف فيه عدة مستخدمين في الوقت نفسه داخل غرفة واحدة، مع التناوب بين البيانو والمُركِّب الصوتي والغيتار؛ متزامن عبر WebSockets.

StyleVision

Introdução a Multimídia 2025.2

مستشار أزياء بالذكاء الاصطناعي: يحلل صورة الإطلالة، ويتلقى الأسئلة صوتيًا أو كتابيًا، ويعيد انتقادات واقتراحات من عدة نماذج، مع رد صوتي.

Voice Force
Introdução a Multimídia 2025.2

Voice Force

Allan Soares Vasconcelos, Álvaro Gabriel C. Lima, Peterson Jesus Feitosa de Melo, Vinicius Sales Oliveira

لعبة مستوحاة من Flappy Bird تُتحكَّم بها بالصوت فقط: تردد الصوت يجعل الطائر يصعد أو يهبط، وارتفاع الصوت يسرّع الطيران؛ مبنية بـ JavaScript وPython مع librosa.

Dominozada
Introdução a Multimídia 2025.1

Dominozada

Artur Luis Vieira de Melo Boa Viagem, Caio Vinicius de Meneses Fernandes Coelho, Hugo de Almeida Medeiros, Otavio Henrique Baudel Francisco, Paulo Rogerio Oliveira Filho, Pedro Basilio Gomes de Sa

لعبة دومينو بين الأصدقاء مصنوعة بمحرك Godot، بثلاثة أنماط: النمط الكلاسيكي، ونمط "puxando do morto"، ونمط ثالث خاص بها.

HandGenius
Introdução a Multimídia 2025.1

HandGenius

Allyson Ryan Emiliano da Silva, Esdras Henrique Albino da Silva, Gabriel Marques de Albuquerque, Lucas Gabriel da Rocha Nascimento, Lucas Gabriel de Oliveira Silva, Matheus Borges Figueiroa, Miguel Gomes de Oliveira, Rafaela Araujo de Azevedo Pitanga

لعبة ذاكرة وتنسيق حركي تُتحكَّم فيها بالإيماءات: تتحول كاميرا الويب إلى مستشعر (OpenCV وMediaPipe)، ويحفظ اللاعب تسلسلًا من الألوان ويعيد إنتاجه بلمس دوائر على الشاشة باليد المطلوبة، في مواجهة الوقت.

github.com

IceBreaker Multimedia

Introdução a Multimídia 2025.1

Filipe Moreira, Pedro Henrique Dantas, Pedro Bezerra, João Teles, Jônatas Ferreira, Gabriel Albertin, Vinicius Rodrigues, Carlos Henrique Gonçalves

تطبيق ويب لجلسات تفاعلية من الأسئلة والأجوبة والتصويت، مخصص لأنشطة كسر الجليد والاختبارات البسيطة، بخادم FastAPI وواجهة React.

Labirinto Infinito
Introdução a Multimídia 2025.1

Labirinto Infinito

Lucas da Silva Carvalho, Marcus Vinicius Silva Lima, Matheus Álefe Bezerra da Silva, Pedro Vasconcelos de Menezes Case, Ryei Estevan da Silva Moraes, Samuell Henrique Carvalho Paes Costa, Walfrido Saturno do Nascimento, Tulio Oliveira de Araujo

لعبة تقمص أدوار ثنائية الأبعاد بتوليد إجرائي للخرائط: في كل جولة تتغير المسارات والموارد وسلوك مخلوقات متاهة تعبر بيئات طبيعية مختلفة، مع الاستكشاف والقتال في الزمن الفعلي وتطور الشخصية.

Music Translator
Introdução a Multimídia 2025.1

Music Translator

Vitor Gabriel Gomes Dias

أداة تستخدم الذكاء الاصطناعي لتكييف كلمات الأغاني مع لغة أخرى دون ترجمة حرفية: تحلل لحن الأغنية الأصلية وإيقاعها وحمولتها العاطفية وتعيد صياغة الكلمات للحفاظ على الإحساس نفسه.

Oráculo Criativo
Introdução a Multimídia 2025.1

Oráculo Criativo

Angel Willyan R. de Lima, Dayvid Willams da S. Alexandrino, Fabrício Aranha Ferreira, Gabriel Lopes de Souza, Kauã Richard da Silva, Maria Clara Acruchi, Marina Arruda

تطبيق ويب يحوّل المشاعر والأفكار المجردة إلى مصادر إلهام بصرية للسفر: انطلاقًا مما يصفه المستخدم، يقترح وجهات ويولّد صورًا فنية مخصصة بالذكاء الاصطناعي.

AiRPG
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

AiRPG

Arthur Bezerra Calado, Danilo José Coutinho de Oliveira, Fabriely Luana Pinheiro dos Santos, Flávio Roberto Tavares Bezerra, Pedro Campelo Lins, Yuumi Kunii

منصة للاعبين ومديري ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة (Dungeons & Dragons) تجمع في مكان واحد ورقة الشخصية وكتب القواعد ودفتر الملاحظات ورمي النرد، مع روبوت محادثة يجيب عن الأسئلة المتعلقة بعالم اللعبة وينشئ صورًا للوحوش والمشاهد.

Controle Multimídia por Gestos (التحكم في الوسائط المتعددة بالإيماءات)
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Controle Multimídia por Gestos (التحكم في الوسائط المتعددة بالإيماءات)

Ellian, Italo, João Pedro, Aline Marianna, Lucas Vidal, Maria Eduarda

نظام رؤية حاسوبية يتعرف على إيماءات اليدين عبر الكاميرا ويربطها بأوامر التشغيل في Spotify — مستوى الصوت، وتغيير المقطع، والتشغيل والإيقاف المؤقت —، مع إمكانية تسجيل إيماءات مخصصة.

Coup Digital
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Coup Digital

نسخة إلكترونية من لعبة الورق Coup: يبدأ كل لاعب ببطاقتين وعملتين ويتصرف ليكون آخر الناجين؛ مباريات في الوقت الفعلي لعدة لاعبين، باستخدام Socket.io ودردشة مدمجة.

PurpleHole
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

PurpleHole

لعبة منصات وألغاز ثنائية الأبعاد ينتقل فيها اللاعب بين الأبعاد لحل التحديات؛ مكتوبة بلغة C++ مع SDL 3، ومعها محرر مراحل مدمج وفيزياء شبكية ودعم لوحدة التحكم ولوحة المفاتيح.

Star Rush
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Star Rush

لعبة تجمع بين لعبة الذاكرة والسباق مع الزمن: يكشف اللاعب خانات ملونة في لوحة، ويتجنب خانات القنابل، وعند الإعلان عن اللون المطلوب عليه أن يتذكر الطريق إليه بينما تكون جميع الخانات مخفية من جديد.

Visualizador de espectro musical (عارض الطيف الموسيقي)
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Visualizador de espectro musical (عارض الطيف الموسيقي)

Vinicius Cardoso Novaes

عارض موسيقى يعمل من سطر الأوامر ويرسم، باستخدام pygame، أشكالًا تتبع المخطط الطيفي لكل مقطع من المسار قيد التشغيل، ويُحسب بتحويل فورييه باستخدام pydub.

Visualizador de Música 3D (عارض الموسيقى ثلاثي الأبعاد)
Introdução a Multimídia 2024.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Visualizador de Música 3D (عارض الموسيقى ثلاثي الأبعاد)

Vinicius Seabra, Guilherme Siqueira, Ivo Neto, Gustavo Santiago, Rodrigo Sales

عارض تفاعلي يحوّل الموسيقى (ملف MP3 أو الميكروفون) إلى مكعبات ثلاثية الأبعاد تتفاعل مع الصوت في الوقت الفعلي، مع إمكانية ضبط عدد المكعبات وحجمها ولونها؛ مصنوع باستخدام p5.js وp5.sound.

github.com
Historical Hopper
Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Historical Hopper

لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Unity تعبر عصورًا مختلفة عبر مراحل فيها عوائق وأعداء.

Just Pente

Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

لعبة رقص مستوحاة من Just Dance بتصميمات رقصات من البريغا فانك: يستخرج كاشف الوضعيات 33 نقطة من الجسم من فيديوهات الرقص، ويعيد دمية في Unity أداء الرقصة، وتقارن كاميرا الويب وضعية اللاعب في الوقت الفعلي لاحتساب النقاط.

Momentum Chess
Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Momentum Chess

Igor Rafael, João Victor, Jorge Francisco, Raquel Rocha, Tales Vinicius, Tiago Victor

شطرنج تتغير فيه الإضاءة والموسيقى الخلفية بحسب لحظة المباراة — خطر وشيك أو هدوء — ليشعر اللاعبون بتوتر اللعبة.

github.com

MoodSfy

Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

خدمة تنشئ في Spotify، عبر الواجهة البرمجية، قائمة تشغيل تناسب الشعور الذي يختاره المستخدم — ما يشعر به أو ما يريد أن يشعر به.

Pomeyedoro

Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

مؤقت بومودورو يعتمد على تتبع العينين: تراقب الرؤية الحاسوبية رمش العينين وتقدم ملاحظات بحسب مدة الجلسة.

Quebra-cabeça com imagens geradas por IA (لغز تركيب بصور أنشأها الذكاء الاصطناعي)
Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Quebra-cabeça com imagens geradas por IA (لغز تركيب بصور أنشأها الذكاء الاصطناعي)

تطبيق Flutter ينشئ صورة انطلاقًا من وصف المستخدم ويحوّلها إلى لغز تركيب: تدور القطع حتى تكتمل الصورة.

Sightwave
Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Sightwave

Filipe Eduardo Ferreira da Silva, Gabriel Monteiro Silva, Lucas Dantas de Moura Carvalho, Lucas Lins de Lemos, Luiza Diniz Mendes Monteiro Luna, Maria Clara Alencastro Braner Kenderessy

من الصورة إلى الموسيقى: يرسل المستخدم صورة فيبحث النظام في Spotify عن مقاطع مرتبطة بها، عبر بحث حرفي أو عاطفي أو مدمج.

WHY.C
Introdução a Multimídia 2023.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

WHY.C

لعبة تخمين: ينشئ كل لاعب صورة بثلاث كلمات مفتاحية ويحاول الخصم اكتشافها في دقيقة واحدة.

prompt.io

Introdução a Multimídia 2022.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Lucas Gabriel Rodrigues de Melo

لعبة أوامر وصور في ثلاثة مستودعات (الواجهة الأمامية، والواجهة البرمجية، ومولّد الأوامر والصور).

github.com

Caça ao Tesouro (MultiMap) (البحث عن الكنز)

Introdução a Multimídia 2022.1 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

João Victor de Barros Felix, Mikael Vidal da Silva

بحث عن الكنز بالموقع الجغرافي: نقاط تلميحات وعناصر تفاعل محددة بخطوط العرض والطول، مع صور أُنشئت وفق طابع المكان (حدائق، حدائق حيوان).

multimap.netlify.app

Desktop Snake

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

لعبة الثعبان التي تكون عوائقها اختصارات سطح المكتب: قبل اللعب، يرتب اللاعب الأيقونات وينشئ خريطته الخاصة.

Digaí

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

لعبة Stop (أدديدونيا) موسيقية: أنشئ الغرفة، وادعُ الأصدقاء، واكتشف من يعرف أغاني أكثر.

مشروع Jonathan Kilner

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Jonathan Kilner dos Santos Silva

github.com

Raincife

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

لعبة يُساعَد فيها شخصية على الوصول إلى محطة الحافلات في Recife في يوم ماطر، بين صراصير طائرة ومخلوقات أخرى.

Super Undersea Adventure

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

لعبة منصات في Unity: غواص ينزل في أعماق مدينة غارقة، يمشي ويقفز حتى قاع البحر.

youtube.com
SynchroEditor
Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

SynchroEditor

محرر فيديو تلقائي متزامن مع الصوت: يستقبل عدة مقاطع فيديو وأغنية ويركّب فيديو جديدًا تحدث انتقالاته مع الإيقاع.

Visual novel de Kaguya Hime (hiragana) (رواية بصرية عن Kaguya Hime بالهيراغانا)

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

Almir Menezes, Daniel Henrique, Matheus Marques, Murilo Ventura, Pedro Henrique

رواية بصرية بلغة Ren'Py عن قصة الأميرة كاغويا، يتعرّف فيها اللاعب على حروف الهيراغانا الخاصة بالأشياء الظاهرة في المشهد ليكسب نقاطًا ويفتح الفصول.

War digital

Introdução a Multimídia 2021.2 (مقدمة في الوسائط المتعددة)

إعادة إنشاء لعبة اللوح War على شكل لوح رقمي، مع قواعد خاصة لجعل المباريات أكثر ديناميكية.

Any Music Karaokê

Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

تطبيق ويب يستقبل أغنية من YouTube ويعيد فيديو كاريوكي كاملًا: يفصل الصوت عن الموسيقى المصاحبة (Spleeter)، ويضبط توقيت كلمات الأغنية، ويُنشئ رسومًا متحركة تتفاعل مع الموسيقى.

github.com
Car Hockey
Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

Car Hockey

Igor Domingos da Rocha e Silva, José Henrique Fernandes Silva, Matheus Correia da Rocha, Matheus Epitacio Barros de Lucena

لعبة تجمع بين الهوكي الهوائي والسيارات، مع محاكاة فيزيائية لحركة المركبات ونمطين: عادي ومع عوائق.

لعبة كتابة متعددة اللاعبين
Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

لعبة كتابة متعددة اللاعبين

Gustavo Chaves Galdino de Moraes, Gabriel Albuquerque de Souza Meireles, Heitor da Rocha Coimbra, Nilo Bemfica Mineiro Campos Drumond

لعبة متصفح متعددة اللاعبين تُكتب فيها الكلمات للهجوم على الخصوم والدفاع عن النفس داخل غرفة واحدة، دون تسجيل؛ ويفوز آخر من يبقى.

Melodia
Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

Melodia

Alexandra Viana Zarzar, Bruno de Melo Costa, João Pedro Henrique Santos Duarte, Thayná Santos, José Antônio Maciel

لعبة تعريف بالموسيقى للأطفال، بأنماط للتعرف على الآلات والأساليب والنوتات والمتتاليات.

Pokémon Visual Concept Generator
Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

Pokémon Visual Concept Generator

Charles Gabriel Carvalho Cristovão, Paulo Henrique Leite Tavares Correia, Pedro Didier Maranhão, Pedro Tenório Lemos

مولّد صور sprites لشخصيات Pokémon باستخدام شبكات الخصومة التوليدية المدرّبة على نحو ستة آلاف صورة، مع واجهة في المتصفح لإلهام الفنانين في ابتكار مخلوقات جديدة.

Portal of Monstrosities
Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

Portal of Monstrosities

Arthur Cassimiro, Issac Ferreira, Michael Felipe, Renato Alpes, Victor Guimarães

مولّد وحوش للعب الأدوار على الطاولة (Dungeons & Dragons): انطلاقًا من الاسم والنوع ومستوى التحدي، يُنتج جدول الإحصائيات ووصفًا وصورة للشخصية، لتوفير وقت قائد اللعبة.

Randomizando a Geometria

Introdução a Multimídia 2021.1 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2021.1)

Anthonny, Henrique de Oliveira Braga Sakane, Matheus Amorim

برنامج بلغة p5.js يعيد إنشاء صورة يرسلها المستخدم من أشكال هندسية (دوائر ومربعات وخطوط) تظهر عشوائيًا حتى تكتمل الصورة، مع التحكم في الحجم والحركة.

تحليل المشاعر في تغريدات عن المرشحين (انتخابات Recife 2020)

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Adriano Nascimento de Santana, Bruno Mesquita, Jefferson Carlos Lima da Costa, Matheus Barbosa

معالجة اللغة الطبيعية على التغريدات المنشورة عن المرشحين لرئاسة بلدية Recife في عام 2020.

As Aventuras do Cidadão de Bem na Terra da Cloroquina

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Andreza Dantas Layme Pifano de Moura, Ismael Rufino Alves Júnior, José Raphael Danillo dos Santos, Wellisson Franklin Cordeiro Pereira

لعبة من مجموعة Jogos Vermelho.

Bola bolada

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

لعبة بمحرك Unity فيها جولات وأعداء ونقاط، من مجموعة Jogos Amarelo.

Car VR

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Elaine Cruz, Guilherme Xavier, Leonardo dos Anjos, Matheus Felipe

تجربة واقع افتراضي مع سيارة، صُمّم نموذجها الأولي في Figma ونُفّذت في Unity.

Chaotic Show

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Matheus Branco de Siqueira, André Luis Peixoto e Vasconcelos Junior, Antônio Barros da Silva Netto, Adrion Cavalcanti de Albuquerque Filho, Lucas Gabriel dos Santos Araújo, Pedro Kempter Brant

لعبة من المجموعة 08.

ECO

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

لعبة مصنوعة بمحرك Unity.

Escape from 2020

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Mikahel Leal Dias, Pedro Eugenio, Roger Luiz, Vinicius Thiago

لعبة من مجموعة Jogos Azul.

Feel D Bit

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Ailson Cruz, Avner Anjos, Hugo Santos

منصة تربط الموسيقى بالصور التي يرسلها المستخدم، حتى يتمكن الأشخاص ذوو الإعاقة البصرية من "الإحساس" بالمكان عبر الموسيقى.

Jumpmath — The Game

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Alvaro Gabriel, Daniel Victor

لعبة تعليمية في الرياضيات للأطفال.

Moose

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Maria Eduarda Senna, Robson Oliveira, Samuel Brasileiro, Samuel Souza

مشروع من مجموعة AR/VR 01.

PadilhaBOT

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Augusto Terra, Daniel Pacheco, Gabriel Vaz, Ícaro Guerra, Pedro Machado, Alexandre Vieira

روبوت محادثة من مجموعة Tecnologias de IA 2.

PLAWMI — Plataforma Web de Multimídia Interativa

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Aline Gouveia, Bruno Martins, Eduardo Conti

منصة ويب للوسائط المتعددة التفاعلية.

Podcast Translator

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Anderson César, Eidson Sá, José Bezerra, Maria Clara, Mateus Felipe, Tiago de Barros

أداة إنتاجية تترجم البودكاست.

tetRL.io

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

التعلّم المعزَّز مطبّقًا على Tetr.io، وهي لعبة تتريس تُلعب في المتصفح.

Too Long Didn't Listened

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

يلخّص المقاطع الصوتية الطويلة في تطبيقات المراسلة لمن لا يستطيع الاستماع إليها.

Trost-TD

Introdução a Multimídia 2020.3 (مدخل إلى الوسائط المتعددة 2020.3، فصل CC)

Gabriela Correia Holanda Freitas, Matheus Alves Almeida, Paula Carollina Oliveira dos Santos, Bianca Carneiro da Cunha Nunes Ferreira, Matheus Marinho de Morais Leça, Gabriel Nogueira Leite

لعبة دفاع عن البرج (tower defense) من مجموعة Jogos Roxo.

VIBE

Introdução à Multimídia 2020.3 (IF849)

Gabriel Luna, Jéssica Amaral, Lucas Morais, Manoel Neto

روبوت محادثة يقترح موسيقى وصورًا بحسب الحالة العاطفية للمستخدم.

Babylonic Music Race

Introdução a Multimídia 2020.2

André Valença, Daniel de Azevedo Pacheco, Gustavo Gonçalves Borges, João Vitor Marquim, Matheus Oliveira, Thiago Pinheiro Lima

لعبة سباق متعددة اللاعبين يتحول فيها لوحة مفاتيح الحاسوب إلى بيانو: إصابة نوتات التسلسل تُقدّم الشخصية، والخطأ يُرجعها إلى الوراء، على أنغام موسيقى أفلام وألعاب فيديو.

github.com
CInatra
Introdução a Multimídia 2020.2

CInatra

نسخة مقتبسة من لعبة Genius لتدريب الإدراك الموسيقي: بدلًا من الألوان، نوتات على اللاعب أن يتعرّف عليها ويحفظها، في تسلسلات تطول مع كل إجابة صحيحة.

Emotions and Spotify
Introdução a Multimídia 2020.2

Emotions and Spotify

تطبيق يقرأ المزاج من صورة ويوصي، من حساب Spotify الخاص بالمستخدم، بأغانٍ من ذوقه تتناسب مع العاطفة المكتشفة.

github.com
The Baker Knight Rises
Introdução a Multimídia 2020.2

The Baker Knight Rises

لعبة ثنائية الأبعاد بمحرك Unity، بمنظور علوي على نمط ألعاب RPG، بطلها طاهٍ فارس يواجه أعداءً لهم سمات الصحة والدفاع.

05 · التدريس

الدورات

2025.2 · Test drives وvibe coding

من سبتمبر إلى ديسمبر 2025، مع تنظيم الفصل الدراسي في محاور تعكس المنهج: الإلهام، واستكشاف الأدوات والمشروع الفردي، وتوليد الأفكار في مجموعات مع فيديو للأفكار الثلاث، وخطة المشروع، وتحديد النقاط الحرجة وتحليلها، ونموذج أولي بأسلوب vibe coding، وثلاث جلسات test drives مع الصف في نوفمبر وديسمبر، والتسليم التقني، والعرض النهائي في 16/12، وتقييم 360.

  • A Goblin's Tale — لعبة ثنائية الأبعاد قائمة على موجات الأعداء في عالم من القرون الوسطى، صُنعت بمحرك Godot: يخرج غوبلن بحثًا عن زوجته وصديقه اللذين خطفهما فرسان. الفريق: Lucas Bourguignon، Tomé Lima، Flávio Araújo، Guilherme Rigaud، João Moraes. شاشة من A Goblin's Tale في التسليم النهائي
  • StyleVision — مستشار أزياء بالذكاء الاصطناعي: يحلل صورة الإطلالة، ويتلقى السؤال صوتًا أو نصًا، ويعيد تقييمات من أكثر من نموذج (GPT-4o-mini وGemini)، صوتيًا أيضًا؛ Flask + SocketIO وOpenCV وFaster-Whisper. كان الفريق نفسه قد خطط لمترجم إيماءات بالرؤية الحاسوبية ثم غيّر المشروع. الفريق: Daniel Dias، Gabriel Ayres، Jefferson Santos، João Victor Nascimento، Pedro Fischer، Walter Crasto. صورة مصغرة لـ StyleVision
  • Orquestra Colaborativa — مُسلسِل موسيقي في الزمن الفعلي: يؤلف عدة أشخاص في الغرفة نفسها على step sequencer بحجم 8×16 (Node + Socket.io + Tone.js)، مع إعادة تشغيل السجل والتصدير. الفريق: Breno Silva، Murilo Barbosa، Tiago Menezes، Victoria Luquet. واجهة Orquestra Colaborativa
  • Voice Force — لعبة بلغتي JavaScript وPython تُتحكَّم فيها بالصوت: تردد الصوت يجعل الطائر يصعد أو يهبط، والشدة تسرّعه. الفريق: Allan Soares Vasconcelos، Álvaro Gabriel C. Lima، Peterson Jesus Feitosa de Melo، Vinicius Sales Oliveira. صورة فنية لـ Voice Force
  • Diário Inteligente — تسجيل اليوم صوتيًا (روايات واجتماعات) مع ملخص وأفكار مستخلصة بالذكاء الاصطناعي. شعار Diário Inteligente

2025.1 · ستة مجالات، وستة ندوات، وتجارب داخل القاعة

صف من 46 طالبًا، مع صفحة على Gamma (https://introducao-a-multimidia-m8bc1bq.gamma.site/) وجدول متابعة.

  • Labirinto Infinito — لعبة RPG ثنائية الأبعاد مع توليد إجرائي للخرائط والبيئات؛ قابلة للعب في المتصفح. الفريق: Lucas da Silva Carvalho، Marcus Vinicius Silva Lima، Matheus Álefe Bezerra da Silva، Pedro Vasconcelos de Menezes Case، Ryei Estevan da Silva Moraes، Samuell Henrique Carvalho Paes Costa، Walfrido Saturno do Nascimento، Tulio Oliveira de Araujo. الرابط: https://pedrocase.github.io/Multimidia-projeto/ (المستودع github.com/pedrocase/Multimidia-projeto). Labirinto Infinito يعمل في المتصفح (17/09/2026) صفحة التسليم النهائي لـ Labirinto Infinito
  • Dominózada — نسخة رقمية من الدومينو بمحرك Godot مع عدة أنماط (الكلاسيكي، "gato com lebre"، السحب من المخزون). الفريق: Artur Luis Vieira de Melo Boa Viagem، Caio Vinicius de Meneses Fernandes Coelho، Hugo de Almeida Medeiros، Otavio Henrique Baudel Francisco، Paulo Rogerio Oliveira Filho، Pedro Basilio Gomes de Sa، Roberto Oliveira Carneiro de Albuquerque، Thiago Ramalho Magalhaes. صفحة التسليم التقني لـ Dominózada
  • HandGenius — لعبة ذاكرة وتنسيق حركي تُتحكَّم فيها بالإيماءات عبر كاميرا الويب: تكرار تسلسل الألوان باليد الصحيحة، في مواجهة الوقت. الفريق (SI): Allyson Ryan Emiliano da Silva, Esdras Henrique Albino da Silva, Gabriel Marques de Albuquerque, Lucas Gabriel da Rocha Nascimento, Lucas Gabriel de Oliveira Silva, Matheus Borges Figueiroa, Miguel Gomes de Oliveira, Rafaela Araujo de Azevedo Pitanga. شعار HandGenius
  • O Oráculo Criativo — تطبيق ويب يحوّل جملة عن شعور رحلة ما إلى اقتراح وجهة وصورة مولَّدة بالذكاء الاصطناعي؛ بدأ كتطبيق مسارات رحلات بنماذج إدخال، وأُعيد بناؤه بعد الملاحظات التي وردت في الحصة. الفريق: Angel Willyan R. de Lima, Dayvid Willams da S. Alexandrino, Fabrício Aranha Ferreira, Gabriel Lopes de Souza, Kauã Richard da Silva, Maria Clara Acruchi, Marina Arruda. غلاف عرض O Oráculo Criativo شاشات O Oráculo Criativo
  • IceBreaker Multimedia — تطبيق ويب (FastAPI + React) لجلسات الأسئلة والأجوبة والتصويت في أنشطة كسر الجليد، مع أسئلة مولَّدة بالذكاء الاصطناعي. المجموعة 4 – التفاعل: Filipe Moreira, Pedro Henrique Dantas, Pedro Bezerra, João Teles, Jônatas Ferreira, Gabriel Albertin, Vinicius Rodrigues, Carlos Henrique Gonçalves.
  • Adaptação de letras com IA — يعيد كتابة كلمات أغنية بلغة أخرى مع الحفاظ على اللحن والإيقاع والشحنة العاطفية، بدلًا من ترجمتها حرفيًا. شعار مشروع تكييف كلمات الأغاني
صفحة المقرر في 2025.1، منشورة على Gamma
صفحة المقرر في 2025.1، منشورة على Gamma

2024.2 · العودة من ما بعد الدكتوراه

فصل من 48 طالبًا، من 12/11/2024 إلى 08/04/2025، مع عطلة وكرنفال في المنتصف.

  • AiRPG — منصة للعب الأدوار على الطاولة (D&D) تضم بطاقة الشخصية وكتب القواعد والملاحظات والنرد وروبوت محادثة يجيب عن العالم ويولّد صورًا للوحوش والمشاهد. المجموعة 4: Arthur Bezerra Calado, Danilo José Coutinho de Oliveira, Fabriely Luana Pinheiro dos Santos, Flávio Roberto Tavares Bezerra, Pedro Campelo Lins, Yuumi Kunii. التسليم النهائي لـ AiRPG
  • Star Rush — لعبة ذاكرة على لوحة من البلاطات المخفية، في مواجهة الوقت ومع قنابل. فريق Star Rush؛ الملف التنفيذي سلّمه Carlos Henrique Vieira Marques Veeck.
  • PurpleHole — لعبة منصات/ألغاز ثنائية الأبعاد بلغة C++ وSDL3، يبدّل فيها اللاعب بين بُعدين (الماضي/المستقبل) لحل المراحل؛ وتتضمن محرر مراحل. رسم توضيحي للعبة PurpleHole
  • Coup Digital — نسخة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من لعبة الورق Coup (Socket.io)، مع دردشة. الفريق 1: João Luís da Silva Marrocos, Juliana Talita Silva, Luana de Melo Queiroz, Maria Fernanda Florêncio Amorim, Pedro Elias Gonçalves de Andrade, Thomaz Cabral Corrêa de Araújo, Welton Pereira da Luz Felix. كان التخطيط الأولي للفريق «مؤثرات صوتية بالإيماءات». صورة مصغرة للعبة Coup Digital
  • Controle Multimídia por Gestos — يتحكم في مستوى الصوت والمقطع والتشغيل في Spotify بإيماءات اليدين عبر كاميرا الويب (MediaPipe)، مع إيماءات مخصصة. الفريق: Ellian Rodrigues, Italo Leandro, João Pedro Deo, Aline Marianna, Lucas Vidal, Maria Eduarda Farias. التسليم النهائي لـ Controle por Gestos
  • Visualizador de Som 3D — عارض مرئي للصوت (MP3 أو الميكروفون) في مكعبات ثلاثية الأبعاد قابلة للإعداد. الفريق: Vinicius Seabra, Guilherme Siqueira, Ivo Neto, Gustavo Santiago, Rodrigo Sales. الرابط: https://rodisales87.github.io/Multimidia-Visualizador-de-Som/ (المستودع github.com/RodiSales87/Multimidia-Visualizador-de-Som). Visualizador de Som 3D على الإنترنت (17/09/2026)
  • Waview — عارض مرئي للصوت (MP3/WAV) مع FFT وتنعيم، وقائمة تشغيل وإمكانات تخصيص. شريحة تقنية لـ Waview
  • Plataforma de Colaboração para Criadores de Conteúdo — مستودع لتحرير الفيديو والتواصل بين الرعاة وصنّاع المحتوى (Java/Spring Boot + Next.js)، قيد الإنشاء عند التسليم التقني. سلّمه Vinicius Santos Lourenço.
  • Visualizador de música (فردي) — رسومات تتبع مخطط الطيف الصوتي للموسيقى قيد التشغيل (pydub, pygame, typer). المؤلف: Vinicius Cardoso Novaes. Entrega final do visualizador de música

2023.1 · Notion و"The Good, The Bad and The Ugly"

  • Momentum Chess — شطرنج تتغير فيه الإضاءة والموسيقى بحسب لحظة المباراة. الفريق: Igor Rafael, João Victor, Jorge Francisco, Raquel Rocha, Tales Vinicius, Tiago Victor. الرابط: https://github.com/John-Cavalcanti/ChessGame (الإصدار v0.9.1). Momentum Chess
  • Just Pente — رقص تفاعلي مستوحى من Just Dance مع موسيقى brega funk: يستخرج كاشف الوضعيات (cvzone) النقاط الثلاث والثلاثين لجسم الراقص من الفيديو، وتعيد شخصية في Unity أداء الرقصة، وتحتسب كاميرا الويب نقاط وضعية اللاعب. Just Pente
  • Puzzle AI — تطبيق Flutter يولّد صورًا بالذكاء الاصطناعي انطلاقًا من وصف نصي ويحوّلها إلى ألغاز تركيب. فريق الذكاء الاصطناعي التوليدي للصور (تقرير "Sinergia Artificial"): Filipe Eduardo Ferreira da Silva, Gabriel Monteiro Silva, Lucas Dantas de Moura Carvalho, Lucas Lins de Lemos, Luiza Diniz Mendes Monteiro Luna, Maria Clara Alencastro Braner Kenderessy. Quebra-cabeça gerado ( Tela do app no relatório
  • MoodSfy — يولّد قائمة تشغيل على Spotify انطلاقًا من مشاعر تُختار من قائمة (واجهة Spotify البرمجية). MoodSfy
  • Historical Hopper — لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Unity عبر عصور مختلفة. Historical Hopper
  • Pomeyedoro — مؤقت Pomodoro يتتبع رمشات العين بالرؤية الحاسوبية.
  • Sightwave — واجهة تضم صورًا وحقول نصية. Sightwave
  • WHY.C — واجهة تضم صورة وخيارات. WHY.C

2022.2 · سبع مناطق اهتمام

من نوفمبر 2022 إلى أبريل 2023.

  • prompt.io — مولّد للتعليمات النصية (prompts) وللصور (الواجهة الأمامية وواجهة API والمولّد في ثلاثة مستودعات). المجموعة: Gustavo Carvalho Campos, José Lucas Correia Acioly, Lucas Gabriel Rodrigues de Melo, Matheus Frej Lemos Cavalcanti, Rodrigo Mesel Lobo Oliveira.
  • IdleSim — محاكاة (مجموعة المحاكاة)؛ البنية والدورة الأساسية من وصف Lucca Andrade Limongi Di Francesco.
  • Interactive Art Experience — مجموعة Pedro Lucas وFábio Willian وCharlys.
  • Aplicativo Android de realidade aumentada (ARCore/Sceneform) — Patrícia, Frederico, Pedro Victor, Júlio وJefferson.

2022.1 · خطط أنشطة بين الفرق

من يونيو إلى أكتوبر 2022، مع خادم Discord الخاص بالفصل.

  • Caça ao Tesouro / Multimap — لعبة بحث عن كنز بالموقع الجغرافي مع أدلة وعناصر على خريطة (OpenStreetMap, AR, OpenCV, Flutter, Node). الفريق: João Victor de Barros Felix وMikael Vidal da Silva. الرابط: https://multimap.netlify.app/ (المستودع github.com/jvbfelix/Multimidea).
  • Cin Fighter (Street Fighter – CIn Edition) — لعبة قتال مقاتلوها أساتذة في CIn. الفريق: Sérgio Leonardo Barreto Paixão, João Victor Soares Ferreira, Gabriel Felipo Raeli de Melo.
  • Dark Realm — لعبة أدوار حركية من نمط souls-like بمنظور الشخص الثالث، على محرك Core Games. الفريق: Mihael Guedes, Matheus Aragão, Natan Lima, Antônio Neto, Lucas Gomes.
  • Jogo da Afinação — متاهة يهتدي فيها اللاعب بضبط نغمات يغنّيها. الفريق: Alex Paulo Ferreira Damascena, Caio Bezerra Londres Barreto, José Danilo Silva do Carmo, Marcos André Cavalcanti, Pedro Correia de Carvalho de Q. Lima, Sofia Melo de Lucena.
  • LyriCreator — مولّد لكلمات الأغاني انطلاقًا من فنانين يتم اختيارهم (نموذج لغوي + واجهة ويب). الفريق: Alice Barbosa, Amanda Guimarães, Anna Luiza Caraciolo, Bruna Alves, Isabela Marinho, Lorena Vilaça.
  • TongueTwister — لعبة في Unity تعتمد آليتها على التعرف على الكلام. الفريق: Arthur Lacet, Artur Leal, Bruno Henrique, Cauê Addae, Eduardo Geber, Matheus Paixão, Vinicius Eduardo.
  • Mapeamento de Acidentes de Trânsito no Recife — لوحات معلومات مبنية على بوابة البيانات المفتوحة التابعة للبلدية. الفريق: Olavo Rangel, Otavio Augusto, Romero Cartaxo.
  • Deep style transfer (الرؤية الحاسوبية) — تطبيق يطبّق أنماطًا فنية على صور المستخدم (TensorFlow + Streamlit). الفريق: Alex Alves do Nascimento Silva، Eduardo Alexandre de Amorim، Marcus Vinicius de Melo، Rafael Rodrigues da Silva.
  • الواقع المعزز — عرض الأثاث داخل الأماكن وعرض ألعاب الورق فوق أوراق اللعب المستخدمة كعلامات (Unity + Vuforia). الفريق: Azemar da Rosa Teixeira Neto، Emanuel Vinícius Tavares dos Santos Gomes، Weslley Batista da Hora، Carlos Roberto Cordeiro Pereira، Humberto Lima de Alcântara Fonseca Filho.
  • لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Godot بآلية حركة خاصة. الفريق: Alice Vitoria Sales da Silva، Felipe Guimarães Vasconcelos، Filipe Gomes de Melo، David Johnson dos Santos، Icaro Wanderley Santana de Sena، Jose Rodrigo dos Santos Moura، Pedro Landim de Brito.
  • مشروع لتصوير البيانات بصريًا. الفريق: Clesson Roberto da Silva Junior، David Ubaldo Mesquita Londres، Yves Emannuel Francisco do Ó، Wesley Alves da Silva، Weybson Alves da Silva، Tomás Nascimento.

2021.2 · Notion "Tecnologias Divertidas" وDiscord وتصميم الألعاب

من فبراير إلى مايو 2022، عن بُعد حتى نهاية مارس، ثم حضوريًا بعد ذلك.

  • A história encurtada de Kaguya Hime — رواية بصرية بلغة Ren'Py لتعلّم الهيراغانا: في كل فصل يتعرّف اللاعب على الرموز ويحصل على نقاط. الفريق: Almir Menezes، Daniel Henrique، Matheus Marques، Murilo Ventura، Pedro Henrique. الرابط: https://github.com/DanielHCorreia/VisualNovel--Kaguya-Hime. Tela da visual novel Capa: A história encurtada de Kaguya Hime
  • Digaí — لعبة Stop (Adedonha) بلمسة موسيقية، في غرف مع الأصدقاء. Banner do Digaí
  • Desktop Snake — لعبة الثعبان التي تكون فيها العقبات هي اختصارات سطح مكتب اللاعب. Desktop Snake
  • SynchroEditor — محرّر تلقائي يركّب فيديو من عدة مقاطع، ويبدّل المشهد على إيقاع الموسيقى. SynchroEditor
  • RainCife — لعبة يواجه فيها طالب من UFPE مدينة Recife الغارقة بالمياه ليصل إلى موقف الحافلات؛ وكانت مرحلة التصوّر تتضمن رموز QR. RainCife
  • Super Undersea Adventure — لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Unity: غوّاص ينزل عبر مدينة مغمورة (الفيديو على https://www.youtube.com/watch?v=x_fmCbcdn_I). Capa do Super Undersea Adventure
  • War — لوحة رقمية للعبة War بقواعد خاصة. War
أفكار ألعاب ثنائية الأبعاد عُرضت في 10/03/2022
أفكار ألعاب ثنائية الأبعاد عُرضت في 10/03/2022

2021.1 · فيديوهات إلهام وSBCM وGPT-3

فصل دراسي عن بُعد، من سبتمبر إلى ديسمبر 2021، عبر Meet وDiscord.

  • Portal of Monstrosities (Nameless Grupo) — مولّد وحوش للعبة D&D مع statblock وصورة بالذكاء الاصطناعي التوليدي ونص (GPT-3/GPT-J)، بلغة Python. الفريق: Arthur Cassimiro، Isaac Ferreira، Michael Felipe، Renato Alpes، Victor Guimarães. Página do relatório Arte do Portal of Monstrosities
  • Pokémon Visual Concept Generator / Gendex Pokémon (Monks Blue – IA) — شبكة GAN مدرَّبة على نحو 6 آلاف sprite لتوليد Pokémon جديدة، بواجهة على جانب العميل (Python وTensorFlow وAngularJS). الفريق: Charles Gabriel Carvalho Cristovão، Paulo Henrique Leite Tavares Correia، Pedro Didier Maranhão، Pedro Tenório Lemos. Sprites gerados Banner
  • Any Music Karaokê — تطبيق ويب يحوّل أي أغنية من YouTube إلى كاريوكي: يفصل الصوت البشري (Spleeter)، ويضبط توقيت الكلمات (Genius وAuto Lyrix Align وRabbit Lyrics)، ويضيف الحركة باستخدام P5. Página da entrega
  • Melodia — أربع ألعاب للتعريف بالموسيقى للأطفال (جرس الصوت، الأساليب، الذاكرة الموسيقية، قراءة النوتات)، باستخدام Processing + SuperCollider. الفريق: Alexandra Viana Zarzar, Bruno de Melo Costa, João Pedro Henrique Santos Duarte, José Antônio Maciel, Thayná Santos. قائمة لعبة Melodia
  • Car Hockey — هوكي الهواء بالسيارات مع فيزياء واقعية. الفريق: Igor Domingos da Rocha e Silva, José Henrique Fernandes Silva, Matheus Correia da Rocha, Matheus Epitacio Barros de Lucena. Car Hockey
  • Randomizando a Geometria — يعيد إنشاء صورة المستخدم بدوائر ومربعات وخطوط تُولَّد عشوائيًا (P5.js). الفريق: Anthonny, Henrique de Oliveira Braga Sakane, Matheus Amorim. Randomizando a Geometria
  • essaywars (Red Monks) — لعبة كتابة متعددة اللاعبين 1×1: الكلمات تمنح تعزيزات، أو تستعيد الصحة، أو تهاجم الخصم (socket.io). الفريق: Heitor Coimbra, Gustavo Galdino, Gabriel Meireles, Nilo Drumond. essaywars
  • Queimando Aula (LAG – ألعاب ثنائية الأبعاد) — لعبة منصات قتالية مبنية على لعبة «الكيمادو» (queimado)، الأساتذة ضد الطلاب (Construct 3). الفريق: Amanda Maria, Amanda Nunes, Gislayne, Lucas, Pedro.

2020.2 · الصوت والصورة والألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد (من مايو إلى سبتمبر 2021)

فصل عن بُعد، نُشر تقويمه الكامل منذ البداية: مصادر إلهام وأدوات في فيديو وعلى Notion، وندوات تضم حتى عشرة أشخاص تُقيَّم عبر استمارة، وتمارين، وتوليد أفكار، وتحديد المواصفات، ونموذج أولي، وتسليم جزئي، وتغذية راجعة من المستخدمين، وتسليم تقني، وعرض توضيحي، والتسليم النهائي في 02/09.

  • Babylonic Music Race (مجموعة الصوت) — سباق متعدد اللاعبين تتقدم فيه الشخصية مع كل نوتة صحيحة على لوحة مفاتيح البيانو (JavaScript, Node, Tone.js). الفريق: André Valença, Daniel de Azevedo Pacheco, Gustavo Gonçalves Borges, João Vitor Marquim, Matheus Oliveira, Thiago Pinheiro Lima. التسليم النهائي لمشروع Babylonic Music Race
  • Emotions and Spotify (مجموعة الصورة) — يوصي بأغانٍ على Spotify انطلاقًا من المزاج المكتشف في الصور. الرابط: https://github.com/Gaudiot/EmotionsAndSpotify. Emotions and Spotify
  • CInatra! (موسيقى) — نسخة معدلة من لعبة Genius بنوتات موسيقية لتنمية الإدراك الموسيقي (Tone.js, React). الفريق: Marcos, Heitor da Silva Santos, André Ferreira Santos Sousa, João Vitor Valadares de Moraes, Francisco Marcos Lira do Nascimento. CInatra!
  • The Baker Knight Rises (ألعاب ثنائية الأبعاد) — لعبة تقمص أدوار بمنظور علوي في Unity تدور أحداثها في المطابخ والمطاعم. The Baker Knight Rises
  • Pit of Friends / Precipício da Amizade (ألعاب ثلاثية الأبعاد) — مسابقة في Unity لدفع الأصدقاء خارج المنصات. الفريق: Kevin Andrews, Luís Carlos, Gabriel de Oliveira, Maria Beatriz, Marcus Almeida, Thomas Patrick.

2020.1 · توقفت في مارس 2020، واستؤنفت عن بُعد في 2021

فصلان دراسيان.

  • Memes Kombat (ألعاب) — لعبة في Unity مع وضع اللعب المتعدد (Mirror). الفريق: Gabriel Lyra (الفن)، Matheus Belfort, Vinícius Dantas.
  • Audiogame (صوت) — لعبة يوجّهها السرد والأوامر الصوتية. الفريق: Marton Paulo, Matheus Isidoro, Pedro Freitas, Romildo Juliano, João Guilherme Paiva. بنية Audiogame (المتابعة، المرحلة 1)
فيديو نشاط الذكاء الاصطناعي للفصل (نقل الأسلوب)
فيديو نشاط الذكاء الاصطناعي للفصل (نقل الأسلوب)
  • الروابط: https://youtu.be/DHj0WZFYeLA

2020.3 · عن بُعد، فصلان دراسيان، مجموعات بحسب اللون وتحليل ما بعد المشروع (post-mortem)

فصل دراسي عن بُعد من أغسطس إلى ديسمبر 2020، بفصلين متوازيين: IF687 لعلوم الحاسوب، وIF849 لهندسة الحاسوب، وهذا الأخير مع Filipe Calegário.

فصل IF687 (علوم الحاسوب):

  • Escape from 2020 (ألعاب الأزرق) — لعبة إطلاق نار بتمرير جانبي في Godot عن الهروب من عام 2020. الفريق: Mikahel Leal Dias, Pedro Eugenio, Roger Luiz, Vinicius Thiago.
  • Trost-TD (ألعاب البنفسجي) — لعبة دفاع عن البرج في Unity/C#. الفريق: Gabriela Correia Holanda Freitas, Matheus Alves Almeida, Paula Carollina Oliveira dos Santos, Bianca Carneiro da Cunha Nunes Ferreira, Matheus Marinho de Morais Leça, Gabriel Nogueira Leite, Vlademir José Montenegro de Melo.
  • Bola bolada (Jogos Amarelo) — لعبة جولات بمحرك Unity مع التحكم بالكاميرا عبر الفأرة. الفريق: Vitor Lopes Maia Albuquerque، Renatto de Souza Padilha Feitosa، Tiago Sousa Carvalho، Hugo Soares Ramos Falcão.
  • Jumpmath – The Game (Jogos Verde) — لعبة منصات تعليمية: لا تحمل الشخصية إلا الأشرطة التي تحتوي على المعادلة الصحيحة (Construct 2). الفريق: Alvaro Gabriel و Daniel Victor. Protótipo do Jumpmath
  • As Aventuras do Cidadão de Bem na Terra da Cloroquina (Jogos Vermelho) — لعبة منصات ثنائية الأبعاد تتفادى فيها الشخصية الفيروس والتجمعات حتى تصل إلى اللقاح. الفريق: Andreza Dantas Layme Pifano de Moura، Ismael Rufino Alves Júnior، José Raphael Danillo dos Santos، Wellisson Franklin Cordeiro Pereira.
  • ECO — لعبة ثلاثية الأبعاد بمحرك Unity تُحتسب فيها النقاط بتحديد مصدر الصوت (صوت ثلاثي الأبعاد). المؤلف: Felipe Basto Tabosa. ECO
  • PLAWMI – Plataforma Web de Multimídia Interativa — طيور على الشاشة تتفاعل مع تردد الصوت الذي يلتقطه الميكروفون (Web Audio API، Meyda، Konva.js). الفريق: Aline Gouveia، Bruno Martins، Eduardo Conti، Iris Soares، Magnon Souza، Marconi Gomes، Rodrigo Rodrigues. Relatório PLAWMI
  • Análise de sentimentos das eleições do Recife 2020 (IA Verde) — معالجة اللغة الطبيعية على تغريدات عن المرشحين لرئاسة البلدية. الفريق: Adriano Nascimento de Santana، Bruno Mesquita، Jefferson Carlos Lima da Costa، Matheus Barbosa. Capa do relatório
  • Podcast Translator (IA Laranja) — يفرّغ البودكاست نصيًا ويترجمه ويولّد صوتًا جديدًا له بلغة أخرى (واجهات Google البرمجية؛ Node، Redis/Bull، Docker). الفريق: Anderson César، Eidson Sá، José Bezerra، Maria Clara، Mateus Felipe، Tiago de Barros. Slides do Podcast Translator Post-mortem
  • tetRL.io (IA Vermelho) — وكيل تعلّم معزَّز يتعلم لعب لعبة تتريس التي صنعها الفريق نفسه (Tetr.io) في مادة أخرى. الفريق: Alexandre de Queiroz Burle، Danilo Vaz Marcolino Alves، Humberto Lopes Ferreira de Souza، Matheus Vinícius Teotonio do Nascimento Andrade، Uanderson Ricardo Ferreira da Silva. tetRL.io
  • لعبة تحديد موقع المؤثر الصوتي 8D (AUDIOV-3) — تطبيق للهواتف المحمولة يستخدم الجيروسكوب.
  • Comfeats — مولّد أبيات شعرية على أسلوب فنان (textgenrnn).

فصل IF849 (EC، مع Filipe Calegário):

  • Chaotic Show (المجموعة 08، ألعاب) — لعبة إيقاعية بـ Construct 2 مع مزامنة يدوية للموسيقى. الفريق: Matheus Branco de Siqueira، André Luis Peixoto e Vasconcelos Junior، Antônio Barros da Silva Netto، Adrion Cavalcanti de Albuquerque Filho، Lucas Gabriel dos Santos Araújo، Pedro Kempter Brant.
  • Moose (AR/VR 01) — متحف منزلي بالواقع المعزز (SwiftUI + ARKit) مرتبط بواجهة برمجية للموسيقى. الفريق: Maria Eduarda Senna، Robson Oliveira، Samuel Brasileiro، Samuel Souza. Moose
  • Too Long Didn't Listened (TLDL) (المجموعة 2 – IA1) — بوت على تيليجرام يفرّغ نصيًا الرسائل الصوتية التي يتلقاها. الفريق: Caio Moreira Gomes، João Rafael da Silva Faria، Ramon Jorge Valença Wanderley، Thiago Augusto dos Santos Martins، Marco Aurélio Ferreira Santana، José Carlos Carvalho Brandão. Relatório do TLDL
  • Car VR — لعبة سيارات ثلاثية الأبعاد بمحرك Unity، صُمّم نموذجها الأولي في Figma. الفريق: Elaine Cruz، Guilherme Xavier، Leonardo dos Anjos، Matheus Felipe. Protótipo do Car VR
  • Feel D Bit — يربط الموسيقى بالصور التي يرسلها المستخدم، حتى يتمكن ذوو الإعاقة البصرية من "الإحساس" بالمكان. الفريق: Ailson Cruz، Avner Anjos، Hugo Santos.
  • VIBE (صوت 01) — بوت يقترح موسيقى وصورًا بحسب الحالة العاطفية للمستخدم. الفريق: Gabriel Luna، Jéssica Amaral، Lucas Morais، Manoel Neto، Paulo Victor.
  • PadilhaBOT (المجموعة 3 – IA 2) — بوت مبني على IBM Cloud. الفريق: Augusto Terra، Daniel Pacheco، Gabriel Vaz، Ícaro Guerra، Pedro Machado، Alexandre Vieira.
جدول التسليمات القادمة (2020.3)
جدول التسليمات القادمة (2020.3)

2019.2 · مساعد التدريس وورش العمل وRec'n'Play

من أغسطس إلى ديسمبر 2019، مع مساعد التدريس Luiz Henrique "Tato" Caúla، الذي أدار ندوات في غياب الأستاذ وقدّم ورشة React.

  • Obstacle Swap (ألعاب) — لعبة منصات ثنائية الأبعاد متعددة اللاعبين بالتناوب: بينما يحاول لاعب الوصول إلى الهدف، يفعّل اللاعب الآخر الفخاخ. الفريق: Felipe Benjamin Mendonça Araújo، José Gabriel Silva Pereira، Lucas Silva de Mendonça، Melissa Corrêa de Mesquita Falcão، Pedro Ventura Coutinho. الرابط: https://github.com/zegabr/ObstacleSwap.
  • Mapsify (Computação Musical، المجموعة 1) — تطبيق (Expo/React Native) ينشئ قوائم تشغيل على Spotify ويربطها بعناوين على الخريطة، ويجعلها عامة. الفريق: Aldiberg Júnior، Christian Davi، Daniel Bastos، Rodrigo Albuquerque، Vitor Sousa، Ruy Melo. الروابط: https://github.com/rodrigoap2/Mapsify وhttps://github.com/danbsts/mapsify-server.
  • FaCIn (الذكاء الاصطناعي) — الفريق: Leão Liu Masur، Guilherme Afonso Galindo Padilha، Gabriel Teixeira Soares de Almeida و Mateus Lucena Loureiro.
  • Variasmidias (Computação Musical، المجموعة 2) — Lucas Vinícius، Josué Fidelis، Arthur Cabeça، Felipe Souza، Pedro Souza، Felipe França، Marvin Miguel.
دعوة إلى ورشة العمل
دعوة إلى ورشة العمل "Máquinas Criativas" في Rec'n'Play 2019

2019.1 · ثلاث ندوات و demo day

من فبراير إلى يوليو 2019، مع مساعدين، في أربع مراحل.

  • فكرة مجموعة الذكاء الاصطناعي (التحدي 1): توليد موسيقى أصلية انطلاقًا من عدد النبضات في الدقيقة (BPM) لحركات المستخدم أمام كاميرا الويب.
  • العرض النهائي لمجموعة الصوت، حول تأليف الموسيقى وتحليل الصوت والتعرف على الكلام (abre.ai/mmbot): Lucas Barros، Lucas Cardoso، Luan Brito، Éden Santana، Rafael Mota، Saulo Guilhermino، Penélope Araújo، Pedro Veríssimo، Gabriel Pessoa، Matheus Lima، André Luna.
نشاط البيانو الصغير (Tone.js) الذي سلّمته مجموعة الألعاب
نشاط البيانو الصغير (Tone.js) الذي سلّمته مجموعة الألعاب
  • الروابط: https://dinosaulo.github.io/

2018.2 · ندوات حسب المجال ومساعدون

من أغسطس إلى ديسمبر 2018، مع مساعدين.

  • Timber — سباق مع الزمن مشتق من لعبة سابقة لـ João Victor (SFML)؛ وكان المقترح الأولي لعبة قتال من نوع beat-em-up تدور أحداثها في CIn ويكون الأساتذة مراحلها. الفريق: Alandrey André، Gabriel Alves، Heitor Sammuel، João Victor، Juliano Cezar، Natanael Neto، Pedro Henrique. الرابط: https://github.com/jvcoutinho/Timber-. Timber
  • GoodTone — حل للاعبي ألعاب لعب الأدوار على الطاولة، بعد جلسات ومقابلات مع اللاعبين. الفريق: Rodrigo de Araújo Lemos، André Soares da Silva Filho، André Luiz Pereira da Silva، Lucas Aurelio Gomes Costa، Germano Pires de Carvalho، Renato Joaquim de Miranda Ferreira.
  • Voice Maker + — مجموعة من عشرة أعضاء: Almir Alves، Anderson Carneiro، Carlos Menezes، Hywre Cesar، João Plácido، Lucas Thierry، Maíra Cabral، Mayara Cavalcanti، Paulo Carneiro، Rebeca Oliveira.
  • Experimento sobre visão estéreo — تتبع جسم في الفضاء دون تدخل خارجي. المؤلف: Hywre Cesar.
ملخص للأنظمة الملهمة على السبورة، 23/08/2018
ملخص للأنظمة الملهمة على السبورة، 23/08/2018
  • الروابط: https://heitorado.github.io/EkansEmag/

2018.1 · الأنظمة الملهمة وتحدي اختيار الفكرة

استعرض الصف أنظمة ملهمة، ومرّ بـ"التحدي 1: اختيار الفكرة"، وأبلغ عن الصعوبات النظرية والتقنية لكل فريق، وأجرى تقييم 360 لكل مجموعة.

  • Pitch Voice (مجموعة الألعاب) — تطبيق أندرويد على نمط لعبة الكاريوكي: عجلة لاختيار الموضوع، ويغني اللاعب مقطعًا يناسبه ويصوّت الآخرون. فريق من 14 عضوًا: Maria Luiza Menezes Vieira، Larícia Maria Mota Cavalcante، Victor Aguiar Guedes، Maria Eulália Marques Gomes dos Reis Aires، Alecsandro Silva da Conceição Junior، Pamella Bezerra da Silva Ferreira، Italo Ribeiro Soares، Henrique Andrade Mariz، Marina Oliveira de Barros، Lucas Miranda Lin، Guilherme Augusto Campos de Melo، Daniel Filgueira Bezerra، Rafael Prado Santos، Adson Paulo da Silva Ramos.
  • Bot musical — بوت على Discord يستنتج مشاعر المحادثة ويشغّل موسيقى متوافقة معها (سمات Spotify، وكلمات الأغاني من musixmatch).
  • App de som por expressões faciais (فريق الصوت) — يتعرف على حركات الوجه في الفيديو ويُصدر مؤثرات صوتية.
  • Music Based Procedural Art — فن إجرائي يُولَّد في الزمن الفعلي انطلاقًا من الموسيقى (three.js). النموذج الأولي: https://lams3.github.io/three-js-examples/Music/index.html. النموذج الأولي Music Based Procedural Art
  • picpuzzle — الفريق: Alesson Farias، Douglas Cavalcante و Joyce Santana؛ وكانت فكرة الفريق السابقة، "Blend It"، تعالج مقاطع الفيديو.
  • Sintetizadores móveis — دراسة سوق وتقييم مع المستخدمين لـ Fingú Synth Beta (أُجري في 2016.2). المؤلف: Pedro Torchio.

2017.2 · مجموعة بطاقات، وGDD، وثلاثة تقارير

من أغسطس إلى ديسمبر 2017.

  • FastPic (الذكاء الاصطناعي) — لعبة مستوحاة من Gartic: يلتقط اللاعب صورة للكائن المطلوب ويتحقق IBM Watson من الصورة؛ ترتيب اللاعبين في الوقت الفعلي (Django). الفريق: Alexandre Victor، Amanda Isabel، Bruno Filho، Carolina Tavares، Edjan Michiles، Felipe Bormann، Gabriel Vinícius Melo، Leonardo Galdino، Luã Lázaro، Lucas Florêncio، Lucas Rufino، Lucas Valença، Matheus Hopper، Pedro Tôrres، Rodrigo Lima، Thiago Casanova، Ullayne Fernandes. تقرير FastPic
  • CInpocalypse (Surviving College) (ألعاب) — لعبة بقاء بإطلاق النار من منظور علوي، تمثل فيها كل مرحلة فصلًا دراسيًا من المقرر، وكل زعيم (boss) أستاذًا. الفريق: Adilson Angelo da Silva Junior، Douglas Soares Lins، Fernando Rangel Magalhães، Francisco Soares dos Santos Neto، Igor de Andrade Farias Poncell، João Felipe da Matta Ribeiro Moura، João Victor Oliveira Santos، Jônatas de Oliveira Clementino، Lucas Santana da Silva، Luiz Henrique Souza Gomes Oliveira، Luiz Henrique Tavares Caúla، Luís Henrique do Nascimento Santos، Miriane Silva Trajano do Nascimento، Márcio David Barbosa، Paulo Vitor Cruz e Silva، Pedro Henrique Cardoso dos Santos، Ramon de Saboya Gomes، Rodrigo Cunha da Silva، Rodrigo Ferreira Oliveira de Paula، Valdemiro Rosa Vieira Santos. نموذج أولي منخفض الدقة للعبة CInpocalypse
  • قائمة تشغيل تعاونية مع "DJ" Cleito (Computação Musical — الحوسبة الموسيقية) — تنشئ قوائم تشغيل على Spotify انطلاقًا من أذواق المشاركين في حدث على Facebook. الفريق: Danilo Lima، Eduardo Luiz Silva، Hiago Rodrigues da Silva، Luiz Felipe de Barros Jordão Costa، Rodrigo César Elpidio Lins، Tharcio Marcilio Araujo Melo da Silva، Thiago Lopes، Wellington Barbosa de Almeida.

2017.1 · LOUCO وVoxar وعروض تقديمية عبر Hangouts

من مارس إلى يوليو 2017.

  • Dona Cuca — تطبيق لمساعد طباخ (نص للتفاعل الصوتي جرى التحقق منه في مايو). فريق Victor Augusto Pereira Porciúncula.
  • breg-o-matic — مشروع مرتبط بموسيقى البريغا (brega)، عُرض على Filipe Calegário وعلى مدير أعمال فرقة Faringes da Paixão.
  • متنبئ إعجابات Instagram — يقدّر عدد إعجابات صورة ما انطلاقًا من وسوم تستخرجها واجهات برمجة تطبيقات الرؤية الحاسوبية (Google Cloud Vision وImagga) ومن الانحدار (MLP، شجرة). الفريق: Marcos Barreto، Jailson Dias، Leonardo Alves، Luiz Reis. الرابط: https://github.com/msb55/projeto-multimidia.
  • IAM — التعرف على الصوت؛ اقترح الفريق (Vinícius Moraes وVitor José da Silva Lima وزملاؤهما) التحول إلى لعبة إيقاع بلغة LÖVE/Lua أو إلى لعبة شطرنج يُتحكم بها بالصوت.
  • مولّد فيديو فسيفسائي — يعرض عدة مقاطع فيديو داخل إطار واحد باستخدام ffmpeg وJava. الرابط: https://github.com/rslgp/multimidia.
  • barbie girl — مشروع Jadson Torres de Lucena.

2016.2 · HTC Vive ومشاريع جماعية

من أغسطس إلى ديسمبر 2016، مع João Tragtenberg في مرحلة التدريب على التدريس.

  • Fingú Synth — مُركِّب صوتي رقمي أساسي لنظام Android (44.1 كيلوهرتز؛ موجات جيبية ومثلثية وسنّية ومستطيلة)، مع تقرير على شكل عرض تقديمي؛ نُشر باسم "Fingú Synth Beta" على Play Store. المؤلف: Pedro Torchio. غلاف تقرير Fingú Synth شاشة نتيجة Fingú Synth
  • Sequence2 — لعبة مع وثيقة تصميم اللعبة (GDD) ومذكرات في ويكي (AltDevMode، pbworks). المؤلف: João Lucas Mendes de Lemos Lins.
حصة دراسية باستخدام HTC Vive، نوفمبر 2016 (فيديو على YouTube)
حصة دراسية باستخدام HTC Vive، نوفمبر 2016 (فيديو على YouTube)
  • الروابط: https://www.youtube.com/watch?v=gjbza6S3tu0

2016.1 · البرنامج الأساسي وLOUCO وVoxar

من مارس إلى يوليو 2016.

  • تقييم التوقيت والإيقاع بالغيتار — برنامج للمساعدة في تعلم الموسيقى في الوقت الفعلي. الفريق: Caroline Medeiros، Gedson Santos، Pedro Queiroz، Saulo Albuquerque، Willer Amorim.
  • التعرف على التوقيعات — تطبيق Android يقارن التوقيعات ببطاقة الهوية (RG) باستخدام التعلم الآلي. الفريق: Alice Borner، Anne Kelly، Leandro Damasceno، Livisghton Kleber.
  • التأليف الموسيقي الميسّر — دواسة مؤثرات تُشغَّل برموز QR (Pedalboard.js، Web Audio API)، متاحة للموسيقيين ذوي الإعاقة الحركية. الفريق: Danielle Sales، Gabriel Henrique، Lucas Falbo، Maria Cecília Hunka.
  • لعبة سرد قصصي للمكفوفين وضعاف البصر — مروية، بأوامر صوتية واهتزاز وصوت ثلاثي الأبعاد، للهواتف المحمولة. الفريق: Albertinin Mourato، Eduardo Maia، Eduardo Menezes، Giovanni Barros، Pedro Sereno.
  • إزالة الضوضاء وتغيير النغمة في ملفات الصوت. المؤلف: Tharcio Marcilio.
  • إيماءات بالهاتف الذكي للتحكم في دواسة الغيتار — اقتراح نوقش في يونيو.

2015.2 · ندوات وMIDI وKinect

من أغسطس 2015 إلى يناير 2016.

  • Squaric — لعبة يكون الصوت فيها العنصر الرئيسي. الفريق: Bruno Cipriano Minhaqui، Leonardo Jose Schettini de Arruda، Pedro Henrique Sousa de Moraes. Relatório do Squaric
  • Candle — تطبيق تقنية مساعدة للأشخاص المكفوفين. الفريق: Ihago Henrique Lucena e Silva، Kerolayne Gomes Tato Cota. Telas do Candle
  • O Príncipe Feliz: Uma História Interativa — كتاب تفاعلي لنظام iOS للأطفال من 3 إلى 7 سنوات، مأخوذ عن قصة Oscar Wilde. الفريق: Bruna Angélica de A. Cruz، Bruno Barbosa Torres، Layon Tavares Bezerra.
  • MEO – Mova e Ouça (مجموعة Música e Movimento) — التعرف على الحركات بواسطة Kinect وإطلاق أصوات. الفريق: Descartes Kunzi، Luis Delgado، Guilherme Cordeiro، Pedro Mota، Fillipe de Menezes. Relatório do MEO
  • Runner rítmico — لعبة سباق بمحرك Unity تتبع مراحلها إيقاع الموسيقى (beat-synchronizer). الفريق: Antônio Harger Rivero، Vinícius Vieira Moreira، Ericka Pricila، Egberto Santana.
  • App de caligrafia e desenho (المجموعة 09) — «how to» بالتفاعل باللمس. الفريق: Anderson Mota da Silva، Bruno César، Igor Vinícius Pinheiro Cordeiro Leão، Ricardo Robson Mendes da Silva، Rielson Leandro Silva de Lima. Telas do app de caligrafia
  • Motor Mayhem — لعبة بمحرك Unity 5 (مجموعة «لعبة السيارات/كرة القدم»). الفريق: Arthur Freitas، Daniel Maida، João Pedro، José Murilo، Matheus Feliciano. Capa do relatório do Motor Mayhem
  • Mystical (مجموعة الرسوم المتحركة) — تطبيق أندرويد باستخدام OpenCV وواجهة Camera2. الفريق: Arthur Henrique، Bárbara Lima، Henrique Vicente، Késsia Nepomuceno، Raquel Maria. Página do relatório do Mystical

2015.1 · الدفعة التي بدأت استخدام Classroom

من مارس إلى يوليو 2015، بالتسلسل نفسه الذي اتبعته الدورات اللاحقة: عشرة تطبيقات متعددة الوسائط يختبرها كل طالب، ثم تطبيق بديل، ثم تحديد المشاريع.

  • GoAngel — الفريق: Edymir Étienne، Emanuel Silva، Mateus de Freitas، Thayonara Ponte.
  • Genius — نسخة من لعبة Genius مع نمط صوتي مُخطَّط له. الفريق: Filipe Nogueira Jordão، Leonardo Ribeiro Borges، Leonardo do Rego Espíndola، Túlio Cavalcanti.
  • Rhythm Hunter وWoop وKanjIT وWichOne — مشاريع مع فيديو وتقرير.
  • تعريف المشروع سلّمته في 22/04 مجموعة Samuel Paz وTomer Simis وMarlon Reghert وLucas Perrusi.

الأسئلة الشائعة

ما هي مادة Introdução à Multimídia (مدخل إلى الوسائط المتعددة) (IF687 · IF849)؟

مادة قائمة على المشاريع. تستعرض الشعبة أنظمة وأدوات ملهمة، وتكوّن مجموعات، وتحدد منتجًا متعدد الوسائط وتنفذه على مرحلتين — التسليم التقني والتسليم النهائي —، مع تقييم بين الزملاء.

متى عُرضت مادة Introdução à Multimídia؟

19 دفعة، من 2015.1 إلى 2025.2.