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Giordano Cabral

短期培训 · 教师培训 · 2016 – 2019

ProfLab: Game Design Thinking para educadores(面向教育者的游戏设计思维)

2016年5月举办的游戏与教育工作坊,属于 ProfLab 创意培训系列(2017–2019年:Game Design Thinking para educadores)。

傍晚空无一人的教室:一排排椅子、空白的黑板、百叶窗;一把红色的椅子,朝向其他椅子。

01 · 教学

简介

ProfLab 是一个面向教师的创意培训项目,创办于 Recife。2017年至2019年间,Giordano Cabral 是该项目的教育者之一,负责 Game Design Thinking 培训,与教育者兼游戏设计师 Yvonne Carvalho 合作。开设的课程:Gamificação na Educação(2017)、ProfLab: Game Design Thinking(2018)、ProfLab (Formação de Professores)(2019)和 Game Design Thinking para Educadores(2019)。页面:souproflab.com.br、Level UP! 以及Giordano Cabral 在该项目中的页面,页面日期为2016年12月15日。

02 · 教学

授课地点与时间

2016年5月,“ProfLab Jogos e Educação”班;2018年2月,SENAC 的教学周;2018年11月3日,在 Brasília 的 Nauta。

03 · 教学

参与者的活动

最多六人一组,在课堂上设计一个全班都能玩的游戏,时长不超过五分钟,并且有趣(沉浸、构思、筛选、展示),随后全班玩各组设计的游戏。概念部分安排在体验之后:游戏中出现的元素、外在动机与内在动机、Werbach 和 Hunter 的金字塔。阅读材料:A Theory of Fun for Game Design、“Fourteen Forms of Fun”、Oracle 的 UX 游戏化资料、Jane McGonigal 的演讲以及 Games for Change。材料最后是 Yvonne Carvalho 的叙述:让一个历史班玩了两个月的 Travian,直到有学生自己意识到:“我们是罗马,对吧?”。

工作坊材料封面
工作坊材料封面
游戏与教育,工作坊开场
游戏与教育,工作坊开场
核心活动:团队设计一个游戏
核心活动:团队设计一个游戏
游戏化的要素
游戏化的要素
Werbach 和 Hunter 的金字塔
Werbach 和 Hunter 的金字塔

常见问题

什么是 ProfLab: Game Design Thinking para educadores(面向教育者的游戏设计思维)?

2016年5月举办的游戏与教育工作坊,属于 ProfLab 创意培训系列(2017–2019年:Game Design Thinking para educadores)。

ProfLab: Game Design Thinking para educadores 在什么时候开设过?

1个班级,自2016年起。