研究ライン · 2005–
音、映像、身振り、空間が混ざり合う体験は、どのように設計し、評価するのか。
Lattesに記載された重点分野はマルチメディアソフトウェアであり、この系統はGiordano Cabralの経歴全体に通じています。ジェスチャーに応答して打楽器を教えるシステム(2005年)、ファイル共有ネットワークにおける音声(2009年)、IMPAとのグラフィックス研究(2010年)、マラリア診断のためのコンピュータビジョン(2013年)とダンスの動作解析への応用(2022年)、音楽の視覚化の自動生成(2021年)、ライブ映像、モーションキャプチャ、そしてVoxar Labsとの複合現実です。教室での授業でも最も長い系統であり、Introdução à Multimídia(マルチメディア入門)は21回開講されています。

01 · マルチメディア、コンピュータビジョン、複合現実
成果
打楽器教育システムのためのフレームワーク · 2005年
A Framework to Percussive Educational Systems(IEEE International Symposium on Multimedia、アーバイン、2005年;doi.org/10.1109/ism.2005.7)。共著者はSuzana Maranhão、Matheus Gois、Erika Araújo。ジェスチャーに応答して打楽器を教えるシステムのためのアーキテクチャです。
ファイル共有ネットワークにおける音声 · 2009年
Improving audio files availability in file sharing networks(WebMedia 2009;doi.org/10.1145/1858477.1858493)。共著者はMárcio Dahia、Geber Ramalho、Fernando Trinta、Guerra。同じ時期に、Cabralはブラジル可視化技術ネットワーク(CAJOC/RBV II、FINEP、2008年–)に参加しました。コーディネーターはGeber Ramalhoです。
Guitar-Leading Band · 2010年
SIGGRAPH 2010でのポスター発表(doi.org/10.1145/1836845.1836937)。共著者はIMPAのMarcelo Cicconet、Luiz Velho、Paulo Cezar Carvalhoです。同じつながりから、2009年と2010年にIMPAで博士審査会が2件あり、BriotとPachetが参加しました。
LiVES · 2011年
フリーのリアルタイム映像プラットフォーム。Gabriel Finchの修士論文(UFRPE、2011年)で、Cabralが指導しました。
マラリアの自動診断 · 2013年
A proposal for automatic diagnosis of malaria(WWW 2013 Companion、デジタル時代の公衆衛生に関するワークショップ;doi.org/10.1145/2487788.2488022)。共著者はAllisson OliveiraとJones Albuquerque。保健分野の課題に適用したコンピュータビジョンです。
ジェスチャーと動作のキャプチャ · 2013–2022年
Avaliando Interfaces Gestuais para Prática de Instrumentos Virtuais de Percussão(SBCM 2013;論文集のPDF)。V-Conga(Leap Motionがジェスチャーの微妙な違いをどこまで捉えるかについてのケーススタディ、第15回SBCM 2015)。そしてAlessandra Aleluia Alvesの修士論文AMA: um sistema especialista de aprendizado para balé adulto através de feedback verbal automático(第1.988号、2022年1月18日)で、Cabralが指導し、コンピュータビジョンによるダンスの動作解析を扱っています。
Ritmaker · 2019年
Rodrigo Pereiraが責任者を務めたFACEPE/Centelhaのプロジェクト。マグネット式のボードの駒を拡張現実アプリが認識して作曲します。授業中に作った曲は保存、エクスポート、共有ができます。
Mandrit · 2021年
リズム分析のための視覚化を自動生成するシステムと、音楽の視覚化を生成する際の課題の調査。Rute MouraおよびHorhanna Almeidaとの共著(SBCM 2021)。
Mixed Reality Laptops · 2022年
一般向けのノートパソコンでパララックスを用いた視覚体験を評価するプロトコル。ウェアラブルセンサーの代わりに、ノートパソコンに内蔵されたRGBカメラのみを使います。Parallax Engineを用いたFish Tank VRと、体験およびプレゼンスのプロトコルです。Mixed Reality Laptops: a protocol to evaluate enhanced viewing experiences on consumer laptops using Parallax Engine(SVR 2022、29–38ページ;doi.org/10.1145/3604479.3604505)。著者は12名で、Jarbas Jácome、Walter Correia、Veronica Teichrieb、Fabio Q. B. da Silva、André L. M. Santosなどが含まれます。これは、CInの仮想現実・拡張現実ラボであるVoxar Labs(Veronica Teichrieb主宰)との共同研究の系統に属する成果で、Cabralはこのラボと協力しています。
Samsungとの複合現実の特許 · 2024年
Samsungと行った同じプロジェクトから、特許BR 10 2024 018431-9、Sistema e método para controlar uma posição de uma câmera virtual com seis graus de liberdade usando rastreamento de face de um usuário, e, meio legível por computador não transitórioが生まれました。ノートパソコンのウェブカメラと深層学習でユーザーの頭部のポーズを検出し、メガネや追加のセンサーなしで、シーンの仮想カメラを6自由度で動かします。2024年9月6日にSamsung Eletrônica da AmazôniaとUFPEが出願し、2026年3月24日に公開されました。発明者は16名で、Cabralも含まれます(Google Patents)。
オペラ Auto da Compadecida · 2022年
Festival de Ópera do Recife(Teatro Santa Isabel、2022年8月4日〜7日)にて、Jarbas Jácome と Ricardo Scholz が、MusTIC および Voxar とともに、生成的な星空と身体で制御する炎を制作しました(CInポータル、2022年8月4日)。

02 · マルチメディア、コンピュータビジョン、複合現実
この分野の審査委員会
博士論文審査:Alana Elza Fontes da Gama(仮想現実・拡張現実によるリハビリテーション、2015年)、Manoela Milena Oliveira da Silva(教育における拡張現実、2022年)、Ricardo Borges Brazileiro(HyLeD、タンジブルインタフェース、2026年)。
現在の取り組み:Voxar Labs、および授業科目 Introdução à Multimídia と Tendências em Mídia e Interação。