BCG
AirConsole を通じてスマートフォンをコントローラーとして使う Unity のゲーム。スマートフォン上でボタンが光り、プレイヤーが反応する。
IF793(Projeto e Implementação de Jogos 2D、コンピュータサイエンス);IN1184(大学院、2015.2);CIN0054(Jogos Digitais、コンピュータ工学の新カリキュラム)· 学部、CIn/UFPE · 2015.2 – 2018.2(Geber Ramalhoと共同)および2020.2
ゲームの設計と実装。Geber Ramalhoと共同で担当(2015.2から2018.2まで)、2020.2に開講。

01 · 教育
チームでゲームを開発することを中心とした、CIn/UFPE の学部科目。Giordano Cabral は 2015.2 から 2018.2 まで、科目コード IF793 のもとで Geber Ramalho とともに担当し、2020.2 にはリモート形式で再び担当した。2018年8月、CIn は第1回 UFPE Game Jam を開催した(48時間、補完的なプロフィールで選ばれた50名の参加者、センターのメンターが参加)。Geber Ramalho と Giordano Cabral が Kiev Gama とともに指導にあたった(CIn ポータル、2018年7月17日)。
02 · 教育
全6回開講:2015.2、2016.2、2017.2、2018.1、2018.2(いずれも Geber Ramalho と共同)、および2020.2(共同担当教員なし、リモート)。
03 · 教育
各チームは Game Design Document を作成し、学期末に動作するゲームを披露し、メンバー自身が互いの貢献を記録する内部の360度評価を受ける。2020.2 では、クラスはまず Unity Learn のチュートリアルから始め、毎週の目標を授業で確認した。その後、ゲームデザインと手続き型コンテンツ生成を学び、チームごとに、ペルソナとインスピレーションカードによるゲームコンセプト、5分間のプレゼンテーション、主要画面のワイヤーフレーム、提出までの8週間のロードマップに取り組んだ。
AirConsole を通じてスマートフォンをコントローラーとして使う Unity のゲーム。スマートフォン上でボタンが光り、プレイヤーが反応する。
スマートフォンで操作するゲーム。読み込み画面、オプション、ハイスコアを備え、最終提出まで8週間で計画された。
猫の動画が好きな人向けに考えられたカジュアルゲーム。ワイヤーフレームとロードマップ付き。
Alexandre Fonseca, Caio Fazio, Daniel Cauas, Fúlvia Lima, José Henrique Brandão, Rebeca Silva
Team Oracle のゲーム。ペルソナ、ワイヤーフレーム、週ごとのロードマップ(移動のメカニクス、アートコンセプト、操作)で計画された。
04 · 教育
https://www.cin.ufpe.br/~ghao/projeto-jogos で公開、コードは https://github.com/foolOnTheHill/game-project。チーム:George Oliveira, Lucas, Natanael, Rafael, Márcio。2017年11月30日から3日間で10件の GDD が発表された:
2018年7月、各チームの360度評価。

最終プロジェクト:2018年11月27日。
最終提出:2021年8月24日。








よくある質問
ゲームの設計と実装。Geber Ramalhoと共同で担当(2015.2から2018.2まで)、2020.2に開講。
2020.2 に1クラス。