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Giordano Cabral

CIN0131 · 学部、CIn/UFPE · 2024.2、2025.1、2026.1(Alex Sandro Gomesと共同)

Concepção de Artefatos Digitais (CAD)(デジタル成果物の構想)

デジタル成果物の構想とプロトタイピングの科目。Alex Sandro Gomesとの共同担当(2024.2、2025.1、2026.1)。

一日の終わりの空っぽの教室。椅子の列、白紙の黒板、ブラインドのかかった窓。赤い椅子が一脚、ほかの椅子のほうを向いている。

01 · 教育

科目について

CIN0131は、CInにおけるデジタルプロダクトのデザインの科目で、担当はAlex Sandro Gomesです。Giordano Cabralは、ポスドク後の3学期にわたり第二の教員として参加し、エンゲージメント(ユーザーがプロダクトを再び使う理由)に関する内容と、それに対応するゲーミフィケーションの知識を担当しました。具体的には、Yu-kai ChouのOctalysisと「Fourteen forms of fun」です。

02 · 教育

学期

共同担当による3回の開講:2024.2(Giordano Cabralが40時間)、2025.1と2026.1(各20時間)。

03 · 教育

学生の取り組み

4段階のデザイン思考のプロセスで、各段階に正式な提出物があります。共感と定義(没入調査、インタビュー、ペルソナ、競合分析、最新の知見と技術の調査)、アイデア出し、低忠実度のプロトタイプとストーリーボードの作成、ユーザビリティの評価です。締めくくりは、全段階を網羅する10分以内の動画で、各学生の発言を確認できるようにします。文献は、IDEOのDesign KitやStanfordのHCI(IHC)の授業から説得的デザインの文献まで。2025.1では、二次調査のためのAIツール(Scite、Elicit、Consensus、Perplexity)も扱いました。

学生の課題8件の提出物 · 2025.1

若者の政治的偽情報

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

デザイン思考の第1段階でグループ7が定義した問題。

動物の遺棄を前にした社会の惰性

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

動物の遺棄をめぐる障壁と解決策(グループ1)。

ギャンブルへの強迫的依存

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

第1段階で定義した社会問題。

地域社会における道路インフラの問題の通報

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

Anderson Gomes de Lima, Arthur Dias de Oliveira, Felipe Augusto Lira Dias, Gabriel André Souza Fernandes da Cunha

農村部や周縁部のコミュニティの住民が、移動の問題や道路のインフラの問題を通報するためのデジタル成果物。競合分析、最新技術の調査、ペルソナ、インタビューを含む。

共感と定義 — チーム3

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

Leonardo Alves, Gabriel Mezzalira, Caio Braga, Heitor Nobrega, Felipe Medeiros, Kaylanne Eduarda

健康保険の提携クリニックに関するデータの分断

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

José Eduardo, Leoncio Alves Ferreira Neto, Samuel Serbim Soares

第1段階で定義した健康上の問題。

時間管理と生産性

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

第1段階でグループ6が定義した問題。

学生によるAIの過剰利用

CAD (CIN0131) 2025.1 — 共感と定義の段階

Alisson da Silva Bernadino

第1段階で個人として定義した問題。

04 · 教育

開講履歴

2024.2 · 共同担当のはじまり

2024年11月から2025年2月まで。1月に動画による中間提出。

2025.1 · 2025年5月から8月

第1段階は2025年6月2日に提出。6月にアイデア創出、7月にプロトタイピングとユーザビリティ、8月に最終動画。第1段階で選ばれたテーマ:

  • 動物の遺棄を前にした社会の惰性 — ブラジルで路上生活を送る約3,000万頭の動物をめぐる障壁と道筋(グループ1)。
  • デジタル環境の高齢者 — 高齢者のデジタルリテラシー。チーム3: Leonardo Alves, Gabriel Mezzalira, Caio Braga, Heitor Nobrega, Felipe Medeiros, Kaylanne Eduarda。
  • ギャンブルへの強迫的依存 — すでに経済的に弱っている人々のギャンブル依存(グループ4)。
  • スポーツ消費者の習慣の変化 — ソーシャルメディアと、ファンとスポーツの関係。グループ5: Luís Eduardo, Eduardo Almeida, Luan Souza, Nara Pontes, Victor Siqueira, João Figueiredo。
  • 時間管理と生産性(グループ6)。
  • 若者の政治的偽情報 — 青少年がすでに使っている形式やSNSの中で、日常的に信頼できる政治情報に触れること(グループ7)。
  • 墓地のデジタル地図 — 移動とデータ管理。グループ8: Anderson Gomes de Lima, Arthur Dias de Oliveira, Felipe Augusto Lira Dias, Gabriel André Souza Fernandes da Cunha, Luiz Philip Santiago da Silva, Thiago José Barbosa Menezes de Oliveira。
  • 農村部や周縁部のコミュニティにおけるインフラと移動 — ペルソナ、競合分析(Tô no Mapa, Rotas Rurais, Cataki, Colab.re)、そしてU-Report方式のSMSからサンタレンの通報用WhatsAppまで、これまで試みられてきたチャネルの最新技術の調査。
  • 健康:健康保険の提携クリニックに関するデータの分断。チーム: José Eduardo, Leoncio Alves Ferreira Neto, Samuel Serbim Soares, Jonas Manoel Barbosa de Lima, João Luiz da Silva Santos Araújo, Daniel Rodrigues, Caio de Oliveira Daltro Gouté。
動物の遺棄を前にした社会の惰性、共感と定義の段階
動物の遺棄を前にした社会の惰性、共感と定義の段階
デジタル環境の高齢者
デジタル環境の高齢者
ギャンブルへの強迫的依存
ギャンブルへの強迫的依存
スポーツ消費者の習慣の変化
スポーツ消費者の習慣の変化
若者の政治的偽情報
若者の政治的偽情報
健康:提携クリニックのデータの分断
健康:提携クリニックのデータの分断

2026.1

Giordano Cabralが20時間、Alex Sandro Gomesが40時間。

よくある質問

Concepção de Artefatos Digitais(CIN0131)とは何か。

デジタル成果物の構想とプロトタイピングの科目。Alex Sandro Gomesとの共同担当(2024.2、2025.1、2026.1)。

Concepção de Artefatos Digitaisはいつ開講されたか。

2025.1に1クラス。